Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Neverwinter Nights 2
Sojusze

Po przedostaniu się do komnaty lorda Nashera i wspomożeniu go w walce otrzymasz kilka nowych zadań. Masz wyremontować swoją warownie, znaleźć sposób na powstrzymanie Łupieżców Cieni, przedostać się do doliny Merdelein i wreszcie zdobyć sojuszników, którzy wesprą armię Neverwinter w zbliżającej się wojnie z Królem Cieni. Uff, strasznie tego dużo, więc czas zabierać się do roboty.

Zacznij od poszukiwania sojuszników. Po powrocie do Warowni na Rozstajach przyłącz Gnoma Grobnara do drużyny i wyrusz z nim do Port Llast. W zachodniej części osady napotkasz parę pozornie szalonych Gnomów, jednakże po bardzo długiej rozmowie okaże się, że Grobnar zrozumiał ich bełkot i poznał w ten sposób lokalizację siedziby mitycznych stworzeń – Wendersnavenów.

Po dotarciu na wskazane miejsce nie znajdziesz nic poza niewidzialnym instrumentem – najlepszą „bronią” dla barda, jaką można w grze zdobyć. Sojuszu z Wendersnavenami nie da się więc zawrzeć, wróć do warowni.

Sojusz z Kręgiem Bajora

Dzięki rozmowie z Daeghunem dowiesz się, że w okolicy przebywa grupa druidów mogących wesprzeć siły Neverwinter. Dodaj do drużyny Elanee i wyrusz na wskazane miejsce.

Niestety i ta próba zakończy się niepowodzeniem, umysły druidów zostały skażone, czeka cię więc ciężka walka. Po rozbiciu nieprzyjaciół nie pozostaje ci nic innego, niż zabrać ich ekwipunek i ponownie wrócić do warowni.

Sojusz z Jaszczuroczłekami

Czas na kolejną próbę znalezienia sojuszników – udaj się do Highcliff. Zacznie się bardzo źle, wspomóż mieszkańców w walce z Jaszczuroczłekami i udaj się do Starszego Mayne, który wyjaśni ci całą sytuację.

Przesłuchaj więźnia, a następnie rusz na południe, aż dotrzesz do obozu Jaszczuroczłeków na rozmowę z ich przywódcą. Starcie będzie ciężkie i niezwykle krwawe. Po wygranej potyczce pozwól szamanowi zajrzeć w twój umysł, by dowieść czystości intencji – zrozumie swój błąd i obieca wesprzeć wojska Neverwinter. Pierwszy sojusznik pozyskany.

Neverwinter Nights 2 031018,1
Walki nie da się uniknąć. Przywódcę Jaszczuroczłeków musisz pokonać dwukrotnie, co będzie trwać dość długo – najpierw wyeliminuj więc jego obstawę kilkoma czarami masowego rażenia.


<< poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | następna >>


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow