Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Neverwinter Nights 2


Akt 2

Morderca!



Takiego obrotu sprawy nikt się nie spodziewał, zostałeś oskarżony przez Luskańczyków o wymordowanie całej wioski Ember! Na szczęście władze Neverwinter wierzą w twoją niewinność i pośpieszą ci z pomocą.

Neverwinter Nights 2 025816,1
Wprawdzie Sand nie zna tak zabójczych zaklęć jak Quara, jednak posiadając go w drużynie, znacznie łatwiej wypełnisz najbliższe zadania.


Dodaj do swojej drużyny maga Sanda i udaj się do siedziby straży miejskiej w dzielnicy handlowej. Postępuj zgodnie z radami sir Graysona, przyjmij propozycję zostania giermkiem i zgódź się spędzić noc w świętym miejscu na pustyni.

W nocy odwiedzi cię Shandra, pozwól jej zostać, a wspomoże cię w zbliżającej się potyczce. Już za chwilę zostaniesz zaatakowany przez grupę luskańskich zabójców, rozpraw się z nimi i już bez kolejnych niespodzianek poczekaj do rana na przybycie sir Graysona.
<< poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | następna >>


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow