Neverwinter, dzielnica portowa
Pierwsze kroki skieruj do tawerny prowadzonej przez swojego wuja, Duncana. Po kilku dÅ‚ugich rozmowach wyÅ‚oni siÄ™ twój kolejny cel – dostanie siÄ™ do dzielnicy szlacheckiej Czarnystaw i spotkanie z Aldanonem. Zadanie okaże siÄ™ wyjÄ…tkowo skomplikowane, bowiem dzielnica ta jest zamkniÄ™ta i dostÄ™p do niej majÄ… wyłącznie wysoko postawieni czÅ‚onkowie straży miejskiej lub wtajemniczeni zÅ‚odzieje.
Ze wzglÄ™du na pomoc szeryfowi Cormickowi w forcie Locke, Å‚atwiej bÄ™dzie ci zaciÄ…gnąć siÄ™ do straży. Jej siedzibÄ™ znajdziesz w centrum dzielnicy portowej. Od razu zostaniesz mianowany sierżantem i otrzymasz pierwsze zadanie – masz ochronić kupca Hagena i jego rodzinÄ™.
|
|
|
Podczas poruszania się po dzielnicy portowej możesz wykonać kilka dodatkowych zadań. Wszystkie związane są z osobami, które posiadasz w swojej drużynie. Jedno zadanie dotyczy przeszłości Neeshki, inne Elanee, a jeszcze inne są związane z Quarą.
|
Sprawa jest prosta – udaj siÄ™ do domu kupca i zlej lub wystrasz bandziorów, którzy go przeÅ›ladujÄ…. Po powrocie do Cormicka otrzymasz kolejne zlecenie – musisz zgÅ‚adzić przywódcÄ™ zÅ‚odziejaszków, Celeba.
To również bÄ™dzie proste, Celeba znajdziesz w uliczce na północ od tawerny Duncana, a walka z nim bÄ™dzie stosunkowo Å‚atwa. Po zabiciu oprycha zamelduj siÄ™ Cormickowi i zgódź siÄ™ wypeÅ‚nić nowe zadanie – musisz wyjaÅ›nić próbÄ™ przekupienia gwardzistów.
Tym razem sprawa jest poważna – do odwiedzania masz 4 posterunki, a po drodze możesz siÄ™ spodziewać potyczek z grupami bandziorów. Odwiedź kolejno stanowiska na poÅ‚udniu, północy i północnym zachodzie (wszystkich dowódców tych posterunków można przekonać, by wrócili na Å›cieżkÄ™ dobra).
Jako ostatni odwiedź posterunek na poÅ‚udniowym zachodzie. Tu dowódcy nijak nie da siÄ™ przekonać, czeka ciÄ™ wiÄ™c trudna walka – wczeÅ›niej upewnij siÄ™, że wyeliminowaÅ‚eÅ› wszystkich oprychów krÄ™cÄ…cych siÄ™ w pobliżu.
|
|
|
Po śmierci Celeba, w dokach rozpocznie się prawdziwa walka gangów, na każdym kroku będziesz atakowany przez przeróżnych oprychów. By uniknąć walki z wieloma wrogami jednocześnie, przed wypełnieniem zadań misji najpierw oczyść okolicę.
|
Gdy wykonasz swoją misję, udaj się w pobliże tawerny Duncana. Powinieneś natrafić tam na Quarę, czarodziejkę, która ma problem z wyraźnie rozżalonymi koleżankami. Załagodź całą sytuację rozmową (lub mieczem), a następnie wejdź do tawerny i wciel Quarę do drużyny (zamiast Elanee).
|
|
|
Quara jest istną chodzącą artylerią i zna potężne zaklęcia ofensywne, pozwalające w kilka sekund unicestwić grupę wrogów. Czary Kula Ognia, Ognista Strzała i Kamienna Skóra znacznie zwiększą skuteczność twojej drużyny.
|
Udaj siÄ™ do kwatery straży, by zameldować o wykonaniu poprzedniego zadania. Niestety, na miejscu czeka ciÄ™ niemiÅ‚a niespodzianka – kwatera zostaÅ‚a spalona! Centrum dowodzenia zostaÅ‚o przeniesione do dzielnicy kupieckiej, pójdź siÄ™ wiÄ™c tam czym prÄ™dzej.