Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Neverwinter Nights 2
Neverwinter, dzielnica portowa

Pierwsze kroki skieruj do tawerny prowadzonej przez swojego wuja, Duncana. Po kilku dÅ‚ugich rozmowach wyÅ‚oni siÄ™ twój kolejny cel – dostanie siÄ™ do dzielnicy szlacheckiej Czarnystaw i spotkanie z Aldanonem. Zadanie okaże siÄ™ wyjÄ…tkowo skomplikowane, bowiem dzielnica ta jest zamkniÄ™ta i dostÄ™p do niej majÄ… wyłącznie wysoko postawieni czÅ‚onkowie straży miejskiej lub wtajemniczeni zÅ‚odzieje.

Ze wzglÄ™du na pomoc szeryfowi Cormickowi w forcie Locke, Å‚atwiej bÄ™dzie ci zaciÄ…gnąć siÄ™ do straży. Jej siedzibÄ™ znajdziesz w centrum dzielnicy portowej. Od razu zostaniesz mianowany sierżantem i otrzymasz pierwsze zadanie – masz ochronić kupca Hagena i jego rodzinÄ™.

Neverwinter Nights 2 025433,3
Podczas poruszania się po dzielnicy portowej możesz wykonać kilka dodatkowych zadań. Wszystkie związane są z osobami, które posiadasz w swojej drużynie. Jedno zadanie dotyczy przeszłości Neeshki, inne Elanee, a jeszcze inne są związane z Quarą.


Sprawa jest prosta – udaj siÄ™ do domu kupca i zlej lub wystrasz bandziorów, którzy go przeÅ›ladujÄ…. Po powrocie do Cormicka otrzymasz kolejne zlecenie – musisz zgÅ‚adzić przywódcÄ™ zÅ‚odziejaszków, Celeba.

To również bÄ™dzie proste, Celeba znajdziesz w uliczce na północ od tawerny Duncana, a walka z nim bÄ™dzie stosunkowo Å‚atwa. Po zabiciu oprycha zamelduj siÄ™ Cormickowi i zgódź siÄ™ wypeÅ‚nić nowe zadanie – musisz wyjaÅ›nić próbÄ™ przekupienia gwardzistów.

Tym razem sprawa jest poważna – do odwiedzania masz 4 posterunki, a po drodze możesz siÄ™ spodziewać potyczek z grupami bandziorów. Odwiedź kolejno stanowiska na poÅ‚udniu, północy i północnym zachodzie (wszystkich dowódców tych posterunków można przekonać, by wrócili na Å›cieżkÄ™ dobra).

Jako ostatni odwiedź posterunek na poÅ‚udniowym zachodzie. Tu dowódcy nijak nie da siÄ™ przekonać, czeka ciÄ™ wiÄ™c trudna walka – wczeÅ›niej upewnij siÄ™, że wyeliminowaÅ‚eÅ› wszystkich oprychów krÄ™cÄ…cych siÄ™ w pobliżu.

Neverwinter Nights 2 025433,4
Po śmierci Celeba, w dokach rozpocznie się prawdziwa walka gangów, na każdym kroku będziesz atakowany przez przeróżnych oprychów. By uniknąć walki z wieloma wrogami jednocześnie, przed wypełnieniem zadań misji najpierw oczyść okolicę.


Gdy wykonasz swoją misję, udaj się w pobliże tawerny Duncana. Powinieneś natrafić tam na Quarę, czarodziejkę, która ma problem z wyraźnie rozżalonymi koleżankami. Załagodź całą sytuację rozmową (lub mieczem), a następnie wejdź do tawerny i wciel Quarę do drużyny (zamiast Elanee).

Neverwinter Nights 2 025433,5
Quara jest istną chodzącą artylerią i zna potężne zaklęcia ofensywne, pozwalające w kilka sekund unicestwić grupę wrogów. Czary Kula Ognia, Ognista Strzała i Kamienna Skóra znacznie zwiększą skuteczność twojej drużyny.


Udaj siÄ™ do kwatery straży, by zameldować o wykonaniu poprzedniego zadania. Niestety, na miejscu czeka ciÄ™ niemiÅ‚a niespodzianka – kwatera zostaÅ‚a spalona! Centrum dowodzenia zostaÅ‚o przeniesione do dzielnicy kupieckiej, pójdź siÄ™ wiÄ™c tam czym prÄ™dzej.
<< poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | następna >>


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow