Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.







Gry Rpg Online

Witaj

Cieszę się, iż odwiedziłeś stronę Sztabu RPG, młodszego brata największego w Polsce serwisu o grach strategicznych. Strona, którą oglądasz, jest codziennie aktualizowana, dlatego warto dodać ją do ulubionych, a nawet ustawić ją jako stronę startową i regularnie odwiedzać. Szczególnie polecam przejrzenie działu tekstów publicystycznych gdzie odnajdziesz obiektywne recenzje wyczerpujące poradniki i dokładne solucje do gier RPG. Przygotowaliśmy także dla ciebie fajne gry do pobrania za darmo , które znajdziesz a naszym dziale download. Jednak nasz serwis to nie tylko gry, ale i fantastyka - zapraszam do działu książki , w którym znajdują się recenzje literatury fantasy. Natomiast w dziale poświęconemu "tradycyjnym grom RPG" znajdziesz artykuły przedstawiające gry karciane, fabularne i bitewne

Życzę udanej lektury i wielu wspaniałych godzin spędzonych w krainie fantasy

MAO

Fantastyka i Gry RPG Online

Margaret Atwood - Oryks i Derkacz
Terry Pratchett, Stephen Baxter - Długi Kosmos
Inner Voices
Beat Cop
David Mitchell - Slade House
Brandon Sanderson - Legion
Brandon Sanderson - Idealny Stan
Italo Calvino - Niewidzialne miasta
James Frey, Nils Johnson-Shelton - Endgame. Reguły Gry
Logan: Wolverine - recenzja filmu
Valiant Hearts: The Great War
Richard Flanagan - Pragnienie
Richard Flanagan - Księga ryb Williama Goulda
Her Majesty's Spiffing
Danilo Kiš - Psalm 44
Tyranny
Virginia
Steins;Gate 0
Batman: The Telltale Series
Mark Frost - Sekrety Twin Peaks

Baldurs Gate 2 - solucja
Neverwinter Nights 2 - poradnik
Fallout 3 - recenzja
oblivion - solucja i poradnik
Dołącz do naszej ekipy
Bioshock 2 - recenzja
Dave Eggers - Co to za Cos - recenzja
To „Epic” mnie napędzał - wywiad z Conorem Kostickiem
Ego Protocol - wyniki konkursu
Dyrektor kreatywny BioWare o nowym projekcie Dragon Age i Jade Empire 2
2017-06-28 17:38:46
Firma BioWare ostatnio daje o sobie znać w mediach głównie za sprawą nowej marki Anthem – wieloosobowej gry RPG z elementami akcji, ujawnionej na targach E3 2017. Twórcy nie zapominają jednak o swoich starszych seriach. Dyrektor kreatywny Mike Laidlaw pojawił się na podcaście The 1099, gdzie podczas godzinnej rozmowy opowiedział nieco o tym, jak Bioware tworzy swoje światy, o trudnościach związanych z prowadzeniem projektu AAA i o własnej ewolucji w miejscu pracy.  
Dziś premiera pakietu Diablo III: Przebudzenie Nekromantów
2017-06-27 17:07:35
Dziś gracze doczekają się premiery nowego pakietu zawartości do Diablo III, zatytułowanego Przebudzenie Nekromantów. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, rozszerzenie będzie dostępne zaraz po zakończeniu prac konserwacyjnych związanych z aktualizacją 2.6.0. Te rozpoczną się o godzinie 17:00 (czyli już) na konsolach oraz 23:00 na komputerach osobistych (podajemy według czasu polskiego) i mają potrwać od jednej do dwóch godzin, aczkolwiek nie wykluczono pewnego opóźnienia. Po tym czasie nabywcy Przebudzenia Nekromantów będą mogli cieszyć się tytułową klasą postaci wraz z unikalnym wyposażeniem (przedmiotami legendarnymi, zwierzakiem itd.). Dojdą do tego nowości oferowane przez samą aktualizację, czyli trzy strefy – Zasnute Wrzosowiska, Świątynia Pierworodnych i Krainy Przeznaczenia – oraz Szczeliny Wyzwań (będące „cotygodniową, statyczną wersją” Głębokich Szczelin).  
Detroit: Become Human będzie miało trzy razy więcej wyborów niż Heavy Rain
2017-06-27 16:57:28
Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Dwie Dusze – wszystkie dotychczasowe produkcje tworzone przez studio Quantic Dream zawsze opierały się na trudnych decyzjach podejmowanych przez gracza i konsekwencjach, z jakimi musi się mierzyć. Nie inaczej jest w przypadku Detroit: Become Human, najnowszego projektu opowiadającego o losach buntujących się androidów. W rozmowie z serwisem gamesradar.com reżyser gry – David Cage – uchylił kolejnego rąbka tajemnicy i wspomniał o wyborach, jakich można spodziewać się w grze. Na dobry początek, historia Detroit ma prezentować trzy razy więcej fabularnych rozgałęzień niż Heavy Rain.  
Pathfinder: Kingmaker - udało się osiągnąć minimalny cel zbiórki
2017-06-26 21:31:26
Deweloperom zapowiedzianej w maju gry Pathfinder: Kingmaker udało się osiągnąć minimalny cel zbiórki na Kickstarterze. Studio Owlcat Games poprosiło graczy o 500 tysięcy dolarów, i na nieco ponad dwa tygodnie pozostałe do zakończenia akcji, cel zrealizowano. Oczywiście na tym nie kończy się kampania. Jeżeli uda się zebrać 550 tysięcy dolarów, obozowanie będzie bardziej zaawansowane, np. gracze zostaną zmuszeni do wyznaczania wartowników. Przy 600 tysiącach dolarów doczekamy się Magusa – wojownika władającego bronią białą i magią.  
Gothic II: Dzieje Khorinis - nowe informacje o prequelu serii Gothic
2017-06-26 17:24:49
Poznaliśmy kolejne szczegóły związane z modyfikacją Dzieje Khorinis do gry Gothic II. Odpowiedzialne za projekt studio SoulFire tworzy swego rodzaju rozszerzenie, w którym ma zostać ukazane Królestwo Myrtany i wyspy Khorinis w latach ich świetności. Deweloperzy obiecują ogromną historię, rozmiarem niemal dorównującą tej z „podstawki” oraz udział znanych aktorów, w tym Małgorzaty Potockiej, Adama Baumana, Tomasza Marzeckiego, Krzysztofa Zakrzewskiego czy też Ryszarda Mroza.  
Secret World Legends zadebiutowało na rynku
2017-06-25 16:10:25
Do dystrybucji właśnie trafiło sieciowe RPG Secret World Legends, będące restartem marki The Secret World. W przeciwieństwie do swojego korzystającego z modelu abonamentowego poprzednika, gra jest produkcją darmową z mikropłatnościami. Autorzy przewidzieli wyłącznie wersję pecetową.  
Edengrad z aktualizacją wprowadzającą nowe elementy
2017-06-24 07:51:59
Twórcy gry Edengrad poinformowali o opublikowaniu aktualizacji urozmaicającej rozgrywkę, jak też i poprawiającą jej technikalia.  
Ash of Gods sfinansowane na Kickstarterze
2017-06-23 17:01:50
Niemal do końca zbiórki na Ash of Gods inspirowanym The Banner Saga i Darkest Dungeon zespół AurumDust był trzymany w niepewności. Na trzy dni przed końcem brakowało jeszcze 10.000 dolarów (celem było zgromadzenie 75.000). Jednak udało się, a więc ekipa może spokojnie kontynuować prace nad grą.  

Archiwum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranów

Ta strona używa ciasteczek.
Korzystając z niej wyrażasz zgodę na używanie ciasteczek, zgodnie z ustawieniami przeglądarki.

gry rpg online