Krasnoludy
Krasnoludy są rasą ziemi. Są bardzo wytrzymałe, ciekawskie z natury i lubują się w tworzeniu przedmiotów. Po upadku gigantów krasnoludzka rasa zawsze starała się być po stronie silniejszego. Ale efekt tego był taki, że zostali wyizolowani- inne rasy uznały ich za sprzedajnych z natury i zniechęciły się do nich. Ich struktura społeczna może być porównana do wielkiej korporacji. Nadal słyną ze sprytu w interesach i umiejętności organizacyjnych. Krasnoludy dzielą się na scavangerów, którzy zajmują się odnajdywaniem i pozyskiwaniem materiałów oraz artisanów, którzy wykonują z surowców przedmioty.
Zdolności specjalne: Posiadają większą liczbę miejsc w ekwipunku niż inne rasy, a także mają większy udźwig.
Cechy: Ogólnie krasnoludy nie dysponują innymi wybitnymi cechami, niż duża wytrzymałość.
Wojownik
„Ależ nie, nie mam zamiaru z tobą walczyć. Masz niesamowity miecz. Czy mogę się mu przyjrzeć?”
Wszystkie dorosłe krasnoludy są członkami gildii rzemieślniczych. W gildii przechodzą okres próbny. W tym czasie uczą się wytwarzania różnych broni, tarcz, narzędzi, sprzętu oblężniczego, itd. oraz pozyskiwania materiałów potrzebnych do ich produkcji.
Podstawowe statystyki:
INT 20 STR 39 CON 45 MEN 27 DEX 29 WIT 10
Styl grania:
W przeciwieństwie do innych klas wojowników granie krasnoludem nie polega na doskonaleniu umiejętności bojowych. Główną zdolnością krasnoludów jest pozyskiwanie materiałów z zabitych potworów oraz produkowanie przedmiotów na sprzedaż. Z powodu dużej wytrzymałości nadają się do pełnienia roli tanka podczas party.
Drzewko rozwoju: