Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Dark Messiah of Might and Magic
Mistrzostwo w fechtunku Ostatnie rady w mojej szkole walki dotyczÄ… inteligentnego posÅ‚ugiwania siÄ™ orężem. Bo w Dark Messiah nie wystarczy szybko klikać myszkÄ…, by zabić wszystkich wokół. Trzeba myÅ›leć i wiedzieć, kogo i czym najÅ‚atwiej jest trafić. Pierwszym elementem, na który warto zwrócić uwagÄ™, jest odpowiedni dobór broni. Standardem jest miecz i tarcza. Ten zestaw sprawdza siÄ™ doskonale w 50% sytuacji. JeÅ›li z niego korzystasz, to pamiÄ™taj, by wykorzystać jego unikalnÄ… zaletÄ™, czyli blokowanie ciosów. Po coÅ› tÄ™ tarczÄ™ przecież nosisz. DrugÄ… opcjÄ… jest laska. Przyjęło siÄ™, że laski sÄ… dobre dla magów, jednak w tej grze jest inaczej. Laska sprawdza siÄ™ najlepiej jako broÅ„ w półdystansie, przez co jest idealna do jednoczesnej walki z kilkoma przeciwnikami jednoczeÅ›nie. DÅ‚ugi zasiÄ™g ciosu pozwali trzymać wszystkich wrogów w odpowiedniej odlegÅ‚oÅ›ci. I wreszcie trzecia możliwość: sztylety. Najszybsza i najbardziej zabójcza z broni, jednak z dość poważnÄ… wadÄ… – brakiem możliwoÅ›ci parowania uderzeÅ„ wroga. Sztylety sÄ… najlepszym orężem przy walce ze zwinnymi przeciwnikami (Ghule, Gobliny), bowiem jako jedyne pozwalajÄ… ich skutecznie trafić. Gdy używasz miecza, przeciwnik 3 razy zada ci cios, gdy bÄ™dziesz braÅ‚ zamach.

Dark Messiah of Might and Magic 171148,1
Sztylety są najszybszą bronią w grze. W czasie jednego zamachu mieczem zdążysz dwa razy zadać cios sztyletem.


Kilka słów należy siÄ™ możliwoÅ›ci walki pod postaciÄ… Demona (dostÄ™pna od 7 rozdziaÅ‚u). Rada jest prosta – korzystaj z niej w starciach z wrogami blokujÄ…cymi ciosy (Orkowie, Rycerze). Ciosy pazurami sÄ… praktycznie nie do zablokowania, wiÄ™c bÅ‚yskawicznie tych przeciwników pokonasz. Skoro dobór broni mamy już za sobÄ…, czas skreÅ›lić kilka słów o samej walce. Pierwsza rada jest oczywista – nie wal na oÅ›lep. Patrz, gdzie stoi twój przeciwnik, i atakuj, tylko jeÅ›li jest blisko. Zwróć też uwagÄ™ na jego ruchy – jeÅ›li wróg wyprowadza wÅ‚aÅ›nie cios, to nie masz szans go ubiec i trafić jako pierwszy. I w tym miejscu dochodzimy do meritum, czyli defensywy. PodstawÄ… każdego udanego ataku jest wÅ‚aÅ›ciwa obrona. Użyj bloku, by sparować cios i wybić przeciwnika z rytmu. Nim wróg siÄ™ otrzÄ…Å›nie, zyskasz kilka cennych sekund na zadanie wÅ‚asnego uderzenia. JeÅ›li miaÅ‚bym wybrać miÄ™dzy zwykÅ‚ym uderzeniem a silnym ciosem (trzeba dÅ‚użej przytrzymać klawisz myszy), to skÅ‚aniaÅ‚bym siÄ™ ku pierwszej opcji. Szybkość i dynamika walki jest najważniejsza, lepiej ranić wroga 3 razy w jednym ataku niż raz porzÄ…dnie. OstatniÄ… kwestiÄ…, jakÄ… chce poruszyć w tym akapicie, jest celność ciosów. Czyli mówiÄ…c proÅ›ciej: patrz, gdzie bijesz, bo to ma znaczenie. Atakuj odsÅ‚oniÄ™te części ciaÅ‚a – nogi, rÄ™ce. Uderzenia w korpus przynoszÄ… gorszy efekt, a w gÅ‚owÄ™ trafić siÄ™ praktycznie nie da. Gdy walczysz jeden na jeden, twoim podstawowym celem powinno być przewrócenie przeciwnika. Celuj w nogi, bo jeÅ›li w nie trafisz, to przeciwnik upadnie. A gdy bÄ™dzie leżaÅ‚, to już po walce – dobiegnij i poÅ›lij go w zaÅ›wiaty. WalczÄ…c z kilkoma wrogami, skup siÄ™ na pÅ‚ytkich ciosach i blokach. Na zadanie silnego uderzenia nie bÄ™dzie bowiem czasu, a nawet jeÅ›li przewrócisz przeciwnika, to jego kompan nie pozwoli ci go dobić.

Dark Messiah of Might and Magic 171149,2
Dobry blok jest podstawÄ… do wyprowadzenia skutecznego ataku.


<< poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | następna >>


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow