Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony

książki fantasy
Gry logiczne
Katalog stron www
Typy
Bwin
Poker
Unibet
Expekt
Sportingbet
Liga typerów
Wesele


Pyrkon 2008 - Poznański Konwent Fantastyki


Dark Messiah of Might and Magic
Wykorzystanie otoczenia

Rozejrzyj się dookoła. Niemal wszystko, co znajduje się w pobliżu ciebie, może zostać użyte, by uśmiercić przeciwnika. Po co tracić czas na walkę, kiedy można zrzucić wrogowi coś na głowę?

Jest kilka stałych elementów pozwalających natychmiast uśmiercić niemilca. Po pierwsze – żyrandole i inne wiszące obiekty. Jeśli widzisz jakiś obiekt pod sufitem, poszukaj liny, która go tam utrzymuje. Jej przecięcie (najłatwiej z łuku) zakończy życie stojącego pod żyrandolem przeciwnika.

Po drugie – półki i podesty z przedmiotami. Część z nich można albo wywrócić, albo odciąć mieczem ich podstawę. Efekt jest taki sam – zawartość podestu spadnie na nadbiegającego wroga.

Po trzecie – mosty. Większość mostów występujących w grze jest przymocowana linami. Przecięcie liny powoduje zerwanie mostu, odcinając wrogom dostęp bądź posyłając ich w przepaść.

I wreszcie po czwarte – kraty. Poczekaj, aż przeciwnik będzie przechodził przez drzwi, a następnie przestaw dźwignię, upuszczając na niego kratę. Szczególnie polecam ten sposób w przypadku walki z bossami.

Dark Messiah of Might and Magic 171115,2
Spadająca krata błyskawicznie zabije każdego, choćby najsilniejszego przeciwnika.


<< poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | następna >>


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2006 Sztab VVeteranow

gry bwin gierki gry rpg fantastyka bwin