|
Podróże miedzy miastami
Złośliwy los chce, że zleceniodawca zadania i samo zadanie zazwyczaj znajduje się w zupełnie innych krainach. Odszukanie potrzebnego nam w danej chwili trenera również wymaga częstych podróży. Co tu dużo mówić - w tej grze trzeba się nałazić ;). Całe szczęście, że istnieją trzy sposoby na małe i większe wycieczki. Pierwszy jest banalnie prosty i stosowany do dziś dzień przez wszelkiego rodzaju szaleńców z panem Robertem Korzeniowskim na czele ;).
"Chodzenie z buta" zwane też "grzaniem laczków" pozwala bez dodatkowych kosztów przemieścić się do pobliskiej krainy, wystarczy wyruszyć w odpowiednim kierunku. Na wyspę tak jednak nie dojedzmy (a gdzie jest zaklęcie Chodzenie po wodzie he?). Drugi sposób wymaga opłaty, ale jest znacznie bardziej "cywilizowany". Korzystamy z usług statków przewoĽniczych. Niestety i ten sposób polega ograniczeniom, albowiem okręty pływają nie wedle naszego życzenia, a według własnego harmonogramu. Pełną ich listę zamieszczam poniżej (uwaga - okręty do Frosgard będą mogły pływać dopiero gdy oczyścimy z lodu port):
| Wyspa prochów |
| Dzień | Kierunek | Czas podróży |
| Poniedziałek | Sturmford | 4 Dni |
| Wtorek | Sturmford | 4 dni |
| Środa | Sturmford | 4 dni |
| Czwartek | Sturmford | 4 dni |
| Piątek | Sturmford | 4 dni |
| Sobota | Sturmford | 4 dni |
| Niedziela | Sturmford | 4 dni |
|
| Sturmford |
| Dzień | Kierunek | Czas podróży |
| Poniedziałek | brak | Brak |
| Wtorek | Drangheim | 1 dzień |
| Środa | Brak | Brak |
| Czwartek | Drangheim | 1 dzień |
| Piątek | Drangheim | 1 dzień |
| Sobota | Drangheim | 1 dzień |
| Niedziela | Drangheim | 1 dzień |
|
| Drangheim |
| Dzień | Kierunek | Czas podróży |
| Poniedziałek | Gubenland | 1 Dzień |
| Wtorek | Sturmford | 1 Dzień |
| Środa | Gubenland | 1 Dzień |
| Czwartek | Brak | Brak |
| Piątek | Sturmford | 1 Dzień |
| Sobota | Gubenland | 1 Dzień |
| Niedziela | Brak | Brak |
|
| Guberland |
| Dzień | Kierunek | Czas podróży |
| Poniedziałek | Lindisfarme | 3 Dni |
| Wtorek | Wyspa prochów | 3 dni |
| Środa | Thronheim | 5 dni |
| Czwartek | Thjogard | 4 dni |
| Piątek | Frosgard | 6 dni |
| Sobota | Drangheim | 1 dzień |
| Niedziela | Sturmford | 2 dni |
|
| Thjogard |
| Dzień | Kierunek | Czas podróży |
| Poniedziałek | Sturmford | 2 Dni |
| Wtorek | Drangheim | 3 dni |
| Środa | Frosgard | 5 dni |
| Czwartek | Guberland | 4 dni |
| Piątek | Lindisfarme | 4 dni |
| Sobota | Wyspa prochów | 4 dni |
| Niedziela | Thronheim | 2 dni |
|
| Thronheim |
| Dzień | Kierunek | Czas podróży |
| Poniedziałek | Wyspa prochów | 4 Dni |
| Wtorek | Thjogard | 2 dni |
| Środa | Dragenheim | 5 dni |
| Czwartek | Sturmford | 4 dni |
| Piątek | Guberland | 5 dni |
| Sobota | Lindisfarme | 3 dni |
| Niedziela | Frosgard | 3 dni |
|
| Lindisfarme |
| Dzień | Kierunek | Czas podróży |
| Poniedziałek | Drangheim | 5 Dni |
| Wtorek | Sturmford | 5 dni |
| Środa | Guberland | 3 dni |
| Czwartek | Brak | Brak |
| Piątek | Thronheim | 3 dni |
| Sobota | Thjogard | 4 dni |
| Niedziela | Brak | Brak |
|
| Frosgard |
| Dzień | Kierunek | Czas podróży |
| Poniedziałek | Lindisfarne | 6 Dni |
| Wtorek | Thronheim | 3 dni |
| Środa | Sturmford | 4 dni |
| Czwartek | Guberland | 6 dni |
| Piątek | Thjogard | 5 dni |
| Sobota | Brak | Brak |
| Niedziela | Drangheim | 5 dni |
|
Ostatni ze sposobów jest zdecydowanie najlepszy, godny naszej genialnej ekipy. Wykorzystujemy magię, a konkretnie zaklęcia Kotwica Lloyda i Brama między miastami. Za pomocą tego pierwszego oznaczamy wybraną lokację w której aktualnie się znajdujemy, dzięki czemu przy ponownym rzuceniu czaru będziemy mogli do niej powrócić. Jedynym ograniczeniem jest czas trwania zaklęcia, a niestety nie jest on zbyt długi. Skuteczniejszym pomysłem jest więc używanie czaru Brama między miastami, jednak on wymaga pewnych przygotowań. W każdym mieście znajduje się ołtarz teleportacyjny, który musimy najpierw dotknąć by móc w przyszłości z niego korzystać. Oto pełna lista rozmieszczenia ołtarzy w poszczególnych miastach:
| Miasto | Lokacja |
| Sturmford | Przed wejściem do Jarla |
| Drangheim | Pokój Jarla |
| Guberland | Dom we wschodniej części miasta |
| Thjorgard | Siedziba Jarla |
| Thronheim | Świątynia Ratanoska |
| Frosgard | Na tyłach Sklepu Magicznego |
| Lindisfarne | Brak |
| Yorwick | Brak |
| Arslegard | Brak |
Dokładnie więc widać, że pierwszy raz zmuszeni będziemy dotrzeć do każdego z miast w sposób "konwencjonalny".
|
|
| |
| | << poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | następna >>
| |