Od czasu gdy recenzowałam próbę egranizacji komiksów Blacksad obrodziło nam trochę zwierzęcymi detektywami. Od pociesznego Frog Detective do ponurego Backbone, nie brakuje różnorodności w tonie prezentowanych historii i najróżniejszych milusich, mniej lub bardziej futerkowych bohaterów. Brok the InvestiGator jest chyba jednak pierwszą tego typu, w której pierwsze skrzypce gra gad, co mnie osobiście bardzo pasuje, bo uwielbiam gady.
CaÅ‚e wieki po tym jak z Ziemi zniknÄ™li ostatni przedstawiciele homo sapiens, planetÄ™ odziedziczyÅ‚o spoÅ‚eczeÅ„stwo humanoidalnych zwierzÄ…t. Niestety, mimo olbrzymiego rozwoju technologicznego, podziaÅ‚y i problemy pojawiajÄ… siÄ™ również tutaj. Mamy wiÄ™c mieszkaÅ„ców rozlegÅ‚ych, rozpadajÄ…cych siÄ™ slumsów spowitych chmurami zanieczyszczeÅ„. Zdrowie i życie biedaków zależy od codziennych dostaw detoksykujÄ…cych tabletek zapewnianych przez enigmatyczny RzÄ…d. Z drugiej strony zaÅ› mamy żyjÄ…cych dosÅ‚ownie pod kloszem Burżujów, chronionych kopułą przed trujÄ…cym powietrzem, oraz wszelkimi trudami. Owi wybraÅ„cy sÄ… uprzywilejowani do tego stopnia, że wiÄ™kszość ciężkiej pracy wykonujÄ… za nich roboty, oni sami zaÅ› mogÄ… speÅ‚niać siÄ™ na różne sposoby chociażby w zawodach kompletnie niedostÄ™pnych dla biedaków. W tej raczej dystopijnej rzeczywistoÅ›ci kierujemy tytuÅ‚owym Brokiem. PracujÄ…cy ciężko jako detektyw (i zÅ‚ota rÄ…czka) krokodyl stara siÄ™ wiÄ…zać koniec z koÅ„cem, zajmujÄ…c siÄ™ jednoczeÅ›nie przybranym synem – nastoletnim kotem Graffem. Podczas gdy Graff stara siÄ™ uzyskać dziÄ™ki dobrym wynikom w szkole status Burżuja, jako Brok przyjmujemy zlecenie od pewnego zdesperowanego klienta. Rozpoczyna to lawinÄ™ wydarzeÅ„, które wpÅ‚ynÄ… nie tylko na przyszÅ‚ość Broka i Graffa, ale być może też caÅ‚ego spoÅ‚eczeÅ„stwa.
COWCAT porwaÅ‚o siÄ™ na dość karkoÅ‚omne zadanie – pogodzenie ze sobÄ… klasycznej przygodówki point’n’click z grÄ… typu beat’em up. Czy jednak francuskie studio podoÅ‚aÅ‚o zadaniu? Z przyjemnoÅ›ciÄ… stwierdzam, że w wiÄ™kszoÅ›ci tak. Połączenie dwóch pozornie sprzecznych stylów rozgrywki dodaÅ‚o wielu aspektom rozgrywki wiÄ™kszej głębi. Możemy, zgodnie z hasÅ‚em reklamowym gry, decydować jakim chcemy być detektywem. Możemy wybierać różne rozwiÄ…zania: troszczyć siÄ™ o innych, uciekać od konfliktu kiedy to możliwe, główkować i rozwiÄ…zywać problemy pokojowo, a możemy też po prostu uciekać siÄ™ do przemocy aby zdobywać zeznania i usuwać z naszej drogi problematyczne osoby. ZresztÄ…, jeżeli tak nam siÄ™ podoba, możemy okÅ‚adać pięściami dosÅ‚ownie wszystko i wszystkich jak leci – niezależnie czy z nami zadarli czy nie. To czy preferujemy rozwiÄ…zania siÅ‚owe czy kombinowanie, jest jednym z elementów wpÅ‚ywajÄ…cych na zakoÅ„czenie jakie ostatecznie otrzymamy. Tych zaÅ› jest w grze aż 11!
Oprócz standardowego rozmawiania i rozwiÄ…zywania zagadek poprzetykanego walkami, natrafimy też na parÄ™ możliwoÅ›ci odbycia przesÅ‚uchania. Wyszukujemy nieÅ›cisÅ‚oÅ›ci w zeznaniach, wysnuwamy wnioski, przedstawiamy dowody i nie dajemy siÄ™ nadziać na liczne mylne tropy. Jest to chyba jeden z lepszych modeli przesÅ‚uchaÅ„ i Å›ledztw z jakim siÄ™ zetknęłam, choć niestety wykorzystywany jest jak dla mnie jeszcze trochÄ™ za maÅ‚o. Wiele zagadek w grze jest zresztÄ… caÅ‚kiem dobrych – nie polegajÄ… na używaniu wszystkiego na wszystkim aż pojawi siÄ™ rezultat. Szczerze powiedziawszy nie natrafiÅ‚am na nic co wymagaÅ‚oby logiki z kosmosu, a przecież bywa to bolÄ…czkÄ… niektórych przygodówek.
Gra niestety nie ustrzegÅ‚a siÄ™ pewnych problemów. Podstawowy niestety wynika z połączenia gatunków – sterowanie tylko myszÄ… i klawiaturÄ… lub tylko padem nastrÄ™czaÅ‚o sporo problemów. Użycie myszy i klawiatury elementy w scenach walki bardzo Å‚atwo przyczynia siÄ™ do serii porażek z powodu topornoÅ›ci, natomiast pad czyni klasyczny przygodówkowy gameplay mÄ™czÄ…cym, gdy czÄ™sto siÄ™gamy do plecaka po przedmioty. Efekt byÅ‚ taki, że najlepiej graÅ‚o mi siÄ™ korzystajÄ…c z obu rodzajów sterowania naprzemiennie. Nie da siÄ™ jednak nie przyznać, że to dość niezgrabne rozwiÄ…zanie.
Drugim poważnym problemem jest to co zawsze, czyli pieniądze. W grze korzystamy z waluty nie tylko do kupowania nie tylko przedmiotów leczących potrzebnych nam w trakcie walk, ale też do np. płacenia rachunków, rozwiązywania problemów z NPCami, czy wreszcie kupowania rzeczy potrzebnych do pomyślnego ukończenia niektórych zadań pobocznych. Prowadzi to do sytuacji w których musimy grindować kasę np. na walkach w wirtualnej rzeczywistości. Nie jest to specjalnie przyjemne, nie jest to też coś co chce się robić w przygodówce. Nie po to gram w gry, aby i w nich płacić podatki!
Do innych problemów należą też liczne błędy, ale te na szczęście są całkiem zgrabnie łatane. Ja sama natrafiłam głównie na dziwne zwiechy sztucznej inteligencji niektórych przeciwników, opóźnione względem tego co się dzieje na ekranie efekty dźwiękowe, oraz postaci zaczepiające się o elementy otoczenia.
OdnoÅ›nie grafiki – nie da siÄ™ ukryć, że Brok to Å›wietny przykÅ‚ad rysowanej oprawy. Postaci i Å›wiat sÄ… peÅ‚ne kolorów mimo swojej raczej ponurej rzeczywistoÅ›ci, sÄ… też nieźle animowane. Nie wszystkim zapewne spodoba siÄ™ jednak styl graficzny gry, ze wzglÄ™du na… wiadomo, oczywiste projekty postaci. Natomiast jeżeli niektórym znajoma wyda siÄ™ nie tylko kreska, ale też elementy interfejsu to nie jest to bynajmniej przypadkowe. ZostaÅ‚y one odziedziczone po poprzedniej grze studia, czyli
Demetrios – The BIG Cynical Adventure. OsobiÅ›cie ucieszyÅ‚yby mnie bardzo stuprocentowo animowane cutscenki zamiast statycznych rysunków przy np. zakoÅ„czeniach, ale nie można mieć wszystkiego.
OdnoÅ›nie dźwiÄ™ku – muzyka jest bardzo dobra. Nie jest to jeden z soundtracków który odsÅ‚uchuje siÄ™ jeszcze dÅ‚ugimi godzinami, ale Å›wietnie speÅ‚nia swojÄ… rolÄ™. Kiedy powoli dochodzimy do prawdy w trakcie przesÅ‚uchania, towarzyszÄ…cy nam kawaÅ‚ek staje siÄ™ coraz bardziej wyrazisty i nabiera wrÄ™cz triumfujÄ…cego tonu, zaÅ› przy walce sÅ‚uchamy dynamicznego utworu zachÄ™cajÄ…cego do walki.
Tym co najbardziej podoba mi się w oprawie dźwiękowej jest jednak to, że wszystkie dialogi i monologi są w pełni udźwiękowione i brzmią wybornie. Ponadto, choć nie mieliśmy tutaj szans na polski dubbing (a to wielka szkoda!), dostaliśmy naprawdę porządne kinowe tłumaczenie.
PodsumowujÄ…c,
Brok the InvestiGator to unikalny i całkiem udany miszmasz gatunkowy. Nie udało się uniknąć pewnych potknięć, ale spojrzawszy na całość projektu trzeba przyznać, że są to rzeczy które można wybaczyć. Polecam ludziom, którzy nie reagują alergicznie na anthro.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/pl/game/brok_the_investigator
Metryczka
| Grafika |
85% |
| Muzyka |
75% |
| Grywalność |
80% |
|
|
Ocena końcowa |
80% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Dual Core 2.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 650 / Radeon HD 7770 lub lepsza, 2 GB HDD, Windows 10 64-bit
|
„FaultyGear”
|
| Autor: FaultyGear
|
|
|
|
|