HUB
Ogromne miasto – chyba najwiÄ™ksze w caÅ‚ej grze, miasto kupców, można tu sporo zarobić jako ochroniarz karawany – zajÄ™cie trudne, ale dobrze pÅ‚atne.
Jest w tym mieÅ›cie dużo do zrobienia, lecz najpierw maÅ‚a przestroga – w Å›rodku miasta znajduje siÄ™ stary pijak – zaproponuje ci informacje dotyczÄ…ce hydroprocesora za grubÄ… kasÄ™ – nie daj siÄ™ zwieść, tak naprawdÄ™ nic nie wie. Wpierw idź do lokalnego bossa – Dekkera.
Da ci zlecenie morderstwa – możesz donieść wÅ‚adzom bÄ…dź wykonać zlecenie, wybór należy do ciebie. Potem kieruj siÄ™ w stronÄ™ siedziby Far Go Traders – tam bÄ™dziesz mógÅ‚ przyjąć zlecenie rozwikÅ‚ania zagadki znikania karawan. Zadanie dosyć trudne, ale nagroda sowita.
Jednak w grze wystÄ™pujÄ… dwa bardzo skomplikowane zadania – to jest wÅ‚aÅ›nie to drugie, wiÄ™c je opiszÄ™. Wpierw udaj siÄ™ do Biblioteki i pogadaj z Beth i popytaj jÄ… o Deathclawy. Poda ci namiary na mutanta imieniem Harold – opowie ci on nieco o tych stworkach, ale na wszelki wypadek pogadaj jeszcze z ghulem krÄ™cÄ…cym siÄ™ po okolicy – jeżeli dobrze poprowadzisz całą rozmowÄ™ to zaprowadzi ciÄ™ on do jaskini potwora, który jest przyczynÄ… zniknięć karawan. Zadanie wykonane.
|
|
|
HUB - miasto handlu, aby mieć tu władzę niezbędne są pieniądze
|
Jest jeszcze jedno dosyć ciekawe zlecenie – w jednym z opuszczonych, zrujnowanych domów w Å›ródmieÅ›ciu znajduje siÄ™ facet, który jest ewidentnie w zÅ‚ym humorze, jeÅ›li bÄ™dziesz dla niego odpowiednio miÅ‚y wyjawi ci dlaczego ma taki podÅ‚y humor – chodzi o to, że bandyci zajÄ™li jego farmÄ™. Zapisz grÄ™, zaproponuj pomoc, a przeniesiesz siÄ™ na tÄ… wÅ‚aÅ›nie farmÄ™ – walka nie powinna ci sprawić wiÄ™kszych problemów.
RadzÄ™ tu jeszcze zaopatrzyć siÄ™ u jednego z kupców w tak zwany licznik Geigera – przyda siÄ™ na potem. Ruszamy dalej.
Boneyard (Gruzy)
Od razu po wejÅ›ciu do miasta trafiasz do Adyltum – strzeżonej części miasta. W pierwszej kolejnoÅ›ci udaj siÄ™ do Burmistrza Zimmermana – koleÅ› wyglÄ…da na podÅ‚amanego. Opowie ci o mieÅ›cie i o tym, że rzÄ…dzÄ… nim gangi – każdy dla odpowiedniego rejonu. JeÅ›li bÄ™dziesz siÄ™ odpowiednio zachowywaÅ‚ wyjawi ci też, że jego syn zostaÅ‚ porwany przez jeden z gangów – gang Blade. Twoim zadaniem jest zabić ich przywódczyniÄ™. Quest dosyć fajny, ponieważ okaże siÄ™, że prawda nie jest do koÅ„ca taka jak siÄ™ okazuje, ale to pozostawiam do odkrycia wam:). NastÄ™pnie pogadaj z dwoma rolnikami – Milesem i Smittym. PoproszÄ… ciÄ™ o pomoc w naprawie maszyny – dobrych uczynków nigdy dosyć, wiÄ™c dobrze by byÅ‚o im pomóc. W tym mieÅ›cie już wszystko zrobione – zależnie od tego jak wykonaÅ‚eÅ› zadanie z synem burmistrza możesz być albo znienawidzony przez wszystkich, albo tylko przez część, albo wszyscy mogÄ… ciÄ™ lubić (oprócz tych, których niedawno sprzÄ…tnÄ…Å‚eÅ›;)). Teraz powinniÅ›my skierować nasze kroki do najbardziej klimatycznego miasta w caÅ‚ej grze – do Nekropolis.
|
|
|
Gruzy - tutaj aż roi się od różnorakich gangów
|
Nekropolis
Miasto ghuli – niezbyt przyjemne (zresztÄ… tak samo jak mieszkaÅ„cy), wiÄ™c omijaj wszystko co siÄ™ rusza. Od razu po wejÅ›ciu do miasta szukaj kanaÅ‚u – wejdź do pierwszego lepszego. DostaÅ‚eÅ› siÄ™ pod miasto, do wielkiego labiryntu, w którym Å‚atwo można siÄ™ zgubić. Poszukaj trochÄ™ a znajdziesz przejÅ›cie do kolejnej części terenów podziemnych; po pewnym czasie trafisz na grupkÄ™ ghuli. Ci jednak – w odróżnieniu od wszystkich innych – sÄ… wyjÄ…tkowo przyjaźnie nastawieni i chcÄ… porozmawiać. Od ich przywódcy dowiesz siÄ™, że sÄ… w posiadaniu hydroprocesora (!), jednak nie mogÄ… go oddać, ponieważ ich pompa ulegÅ‚a awarii, a bez niego zginÄ…. Masz dwa wyjÅ›cia: albo ich zabić i odebrać procesor siłą – wyjÅ›cie dla typowych zwyrodnialców. Możesz też naprawić ich pompÄ™ – wtedy hydroprocesor oddadzÄ… sami, ponieważ nie bÄ™dzie im potrzebny. Po wykonaniu zadania jak najszybciej wracaj do Krypty 13 – zostaÅ‚o niewiele czasu...
|
|
|
Nekropolis - miasto śmierci i zniszczenia
|
Krypta 13 po raz drugi
Czeka teraz na ciebie krótki przerywnik filmowy i specjalne odznaczenie. Po zainstalowaniu hydroprocesora porozmawiaj z dowódcÄ…. Niestety sprawy nie wyglÄ…dajÄ… zbyt wesoÅ‚o. Otóż okazuje siÄ™, że jest jeszcze zagrożenie od przed chwilÄ… rozwiÄ…zanego problemu hydroprocesora – mam tu na myÅ›li armiÄ™ supermutantów. WiÄ™cej na ich temat dowiesz siÄ™ trochÄ™ później, na razie zostaniesz poinformowany o celu swojej kolejnej misji. Jedynym plusem jest fakt, że teraz już nie musisz siÄ™ nigdzie spieszyć.
|
|
|
Nawet bohater musi czasem odpocząć
|
Baza Brotherhood Of Steel
Znajduje siÄ™ na zachodzie mapy. Z zewnÄ…trz wyglÄ…da nastÄ™pujÄ…co – maÅ‚a, ogrodzona drutem kolczastym winda na Å›rodku pustkowia strzeżona przez dwóch żoÅ‚nierzy Bractwa. Porozmawiaj z jednym z nich i powiedz, że chciaÅ‚byÅ› siÄ™ do nich przyłączyć. Strażnik jest wyjÄ…tkowo miÅ‚y, wiÄ™c powie ci co musisz zrobić, abyÅ› zostaÅ‚ czÅ‚onkiem Bractwa.
Musisz udać siÄ™ do ÅšwiÄ…tyni Blasku, aby stamtÄ…d zabrać pewnÄ… rzecz – rzecz tak zaawansowanÄ… technologicznie, że jest dla ciebie caÅ‚kowicie obca, rzecz, którÄ… bÄ™dziesz widziaÅ‚ pierwszy raz w życiu – dla uÅ‚atwienia dodam, że jest to holodysk. Droga do Å›wiÄ…tyni jest dÅ‚uga i prowadzi przez góry wiÄ™c przed wycieczkÄ… idź do miasta handlu (HUB) i zaopatrz siÄ™ w linÄ™ i RAD-X’y.
|
|
|
Bractwo Stali - wejście główne
|
Fallout - poradnik
|
|
|
|
|
| << poprzednia | 1 | 2 | 3 | 4 | następna >>
|