Witam serdecznie wszystkich tych, którzy spróbowali swoich sił w tak zacnej grze jaką bez wątpienia jest
Fallout i tych, którzy mają problem z niektórymi elementami znajdującymi się w grze. Na wstępie podkreślę tylko, że poradnik ten będzie zawierał porady ogólne i opis przejścia tylko i wyłącznie szkieletu całej fabuły, ponieważ prawie każdy quest poboczny można przejść przynajmniej na kilka sposobów.
Gotowi na przygodę życia? No to zaczynamy!
Porady ogólne
Jak sami wiecie
Fallout jest grą dosyć nietypową. Wykorzystajcie to mądrze bo dzięki temu możecie sobie w kilku procentach ułatwić rozgrywkę.
Pierwszym aspektem na jaki trzeba zwrócić uwagÄ™ jest handel – odbywa siÄ™ on na zasadzie wymiany, zapamiÄ™tajcie to, bo dziÄ™ki szarym komórkom możecie na tym naprawdÄ™ wiele zyskać. Walki w grze odbywajÄ… siÄ™ systemem turowym, jest to swoistej maÅ›ci przewaga wasza nad komputerem – każdy ruch dokÅ‚adnie planujcie i nie róbcie rzeczy, których możecie potem żaÅ‚ować. OstatniÄ… i zarazem najważniejszÄ… kwestiÄ… jest stworzenie postaci i jej późniejszy rozwój. W
Falloucie nie tworzy siÄ™ herosów, którzy sÄ… na poziomie 50+ - tutaj poziomy i punkty doÅ›wiadczenia przeliczane sÄ… trochÄ™ inaczej, ustawione na samym poczÄ…tku statystyki okreÅ›lajÄ…ce naszÄ… postać nie mogÄ™ być zmieniane (chyba, że za pomocÄ… operacji w Bractwie Stali, ale o tym później) i podwyższane po zdobyciu poziomu, na każdy poziom zaÅ› przypada kilkanaÅ›cie punktów umiejÄ™tnoÅ›ci, które mÄ…drze rozdysponujcie, oraz tzw. profity – profity to umiejÄ™tnoÅ›ci specjalne, które cechujÄ… każdego herosa (a zarazem sÄ… bardzo przydatne), na 3 bÄ…dź 4 poziomy (wszystko to zależy od wybrania odpowiednich cech) przyznawany jest jeden profit. Jak już mówiÅ‚em w tym Å›wiecie nie tworzy siÄ™ herosów na 100 poziomach – tutaj już postać na 5 poziomie jest silna i poradzi sobie z wiÄ™kszoÅ›ciÄ… przeciwników (najlepszy przykÅ‚ad? Ja bez problemu ukoÅ„czyÅ‚em grÄ™ w momencie, gdy moje komputerowe odzwierciedlenie miaÅ‚o 12 poziom, a byÅ‚o mi naprawdÄ™ Å‚atwo). PamiÄ™tajcie także, żeby odpowiednio przydzielić statystyki. Podpowiem wam, że na samym poczÄ…tku nie opÅ‚aca siÄ™ podwyższać umiejÄ™tnoÅ›ci walki broniÄ… ciężkÄ… jak i energetycznÄ… – one sÄ… dla nas dostÄ™pne dużo później, a i tak ogólnie jest ich maÅ‚o w caÅ‚ej grze nie liczÄ…c bazy mutantów. Na sam poczÄ…tek najbardziej opÅ‚acalnym wyjÅ›ciem bÄ™dzie podwyższenie umiejÄ™tnoÅ›ci walki broniÄ… jednorÄ™cznÄ… i walki broniÄ… białą. Ja całą grÄ™ ukoÅ„czyÅ‚em tym wÅ‚aÅ›nie typem broni – takie cacka jak Rozpruwacz czy Desert Eagle sÄ… naprawdÄ™ mocnym argumentem podczas starć.
UWAGA! – zapomniaÅ‚bym wspomnieć, że nie należy ustawiać inteligencji poniżej 4 – krążyÅ‚a kiedyÅ› plotka, że jeżeli bÄ™dzie siÄ™ miaÅ‚o tak niski współczynnik inteligencji to nie bÄ™dzie można ukoÅ„czyć gry ponieważ zamiast prowadzić rozmowÄ™ bÄ™dzie siÄ™ pochrumkiwaÅ‚o i chrzÄ…kaÅ‚o – informacja sprawdzona i jak najbardziej trafna.
Opis przejścia
Krypta 13
SwojÄ… przygodÄ™ rozpoczynasz przed wrotami wejÅ›ciowymi do Krypty 13, nie możesz tam wejść, lecz z intra dowiadujesz siÄ™ co masz za zadanie zrobić – musisz znaleźć i przynieść hydroprocesor, wiesz też, że masz na wykonanie tego zadanie jedynie 150 dni (nie martwcie siÄ™ jednak, ponieważ ja wykonaÅ‚em to zadanie w momencie kiedy zostaÅ‚o mi jeszcze ok. 80 dni), ponieważ w Krypcie koÅ„czÄ… siÄ™ zapasy wody pitnej; twoim pierwszym Å›ladem bÄ™dzie Krypta 15 – w pierwszej kolejnoÅ›ci tam wÅ‚aÅ›nie powinieneÅ› siÄ™ udać. Na samym poczÄ…tku masz kilka stimpacków, manierkÄ™ z wodÄ… i 10mm.
Pozabijaj plÄ…tajÄ…ce siÄ™ w pieczarze szczury i wychodź na powierzchniÄ™. Na mapie masz zaznaczone miejsce gdzie poÅ‚ożona jest opuszczona Krypta 15 – skieruj siÄ™ tam.
|
|
|
Tu zaczynamy rozgrywkę - przytulnie, nieprawdaż?
|
Krypta 15
Na pierwszym piÄ™trze możesz znaleźć kilka ciekawych przedmiotów, zepsutÄ… windÄ™ i nic po za tym. Wracaj z powrotem na zewnÄ…trz. Gdy wÄ™drowaÅ‚eÅ› do Krypty mijaÅ‚eÅ› mieÅ›cinÄ™ – Shady Sands – to jest twoje miejsce docelowe w tym momencie.
|
|
|
Zdewastowane drzwi do Krypty 15 - jej mieszkańcy nie mieli szczęścia
|
Shady Sands
Na samym poczÄ…tku zaczep kolesia czatujÄ…cego przy wejÅ›ciu – poprosi ciÄ™ o wytÄ™pienie radioskorpionów z groty niedaleko miasta. Prócz tego możesz od niego kupić linÄ™ – zrób to, przyda siÄ™. Powiedz mu, że dobrze, tylko musisz siÄ™ jeszcze przygotować. Teraz udaj siÄ™ do sklepu i zaopatrz w stimpacki oraz amunicjÄ™ – przydadzÄ… siÄ™ ponieważ (przynajmniej na samym poczÄ…tku) zwierzÄ…tka te mogÄ… wyrzÄ…dzić naszemu herosowi niemaÅ‚e szkody. NastÄ™pnie kieruj siÄ™ w stronÄ™ lekarza. Dowiesz siÄ™ od niego, że szuka lekarstwa na ukÄ…szenia radioskorpionów, a nastÄ™pnie poprosi ciÄ™ o pomoc.
Po wykonaniu obydwu zadaÅ„ idź do burmistrza – tutaj napatoczysz siÄ™ na kolejny problem. Burmistrzowi porwali córkÄ™, a ty jak zwykle bÄ™dziesz proszony o pomoc.
Po wykonaniu wszystkich trzech zadań możesz już spokojnie opuścić to miejsce i ponownie (tym razem zaopatrzony w linę) odwiedzić Kryptę 15.
Fallout - solucja
|
|
|
|
|
| | 1 | 2 | 3 | 4 | następna >>
|