|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Bethesda Softworks ukrywa informacje o nowej grze MMO?
| |
Serwis Duck and Cover dotarÅ‚ do interesujÄ…cych dokumentów procesowych, pochodzÄ…cych z rozprawy sÄ…dowej pomiÄ™dzy firmami Bethesda Softworks oraz Interplay (pierwsza zarzuca drugiej niewywiÄ…zywanie siÄ™ z umowy i nielegalnÄ… sprzedaż pakietu Fallout Trilogy). SÄ… one źródÅ‚em informacji na temat tajemniczej produkcji MMO Bethesdy, nad którÄ… od 2007 roku pracuje ZeniMax Online Studios – oddziaÅ‚ koncernu ZeniMax Media, wÅ‚aÅ›ciciela Bethesdy, dowodzony przez Matta Firora, współtwórcÄ™ Dark Age of Camelot.
Okazuje się, że Bethesda dąży aktualnie do tego, by usunąć pechowe zapisy ze stenogramów procesowych, czyli tekstowych zapisów przebiegu kolejnych rozpraw, co tylko zwiększa ich wartość medialną. Anonimowe źródła Duck and Cover donoszą, że Bethesda nie chce, aby informacje o grze dotarły do konkurentów działających na rynku MMO. Ujawnienie tych faktów było jednym z wymogów przeprowadzenia rozprawy. Ostateczny termin zgłaszania jakichkolwiek poprawek do stenogramów minął wczoraj.
Fragmenty stenogramów – część #1
Fragmenty stenogramów – część #2
Informatorzy serwisu DAC dotarli do kilku kartek oryginalnych wersji zapisów (liczÄ…cych w sumie 218 stron), ponieważ sÄ… one ciÄ…gle ogólnie dostÄ™pne w SÄ…dzie OkrÄ™gowym w Maryland (wprowadzenie ewentualnych zmian zapewne trochÄ™ potrwa). Z zawartych na nich danych wynika, że nad grÄ… otrzymanÄ… w stylu World of Warcraft pracuje okoÅ‚o 100-osobowy zespół, a na produkcjÄ™ przeznaczono wiele milionów dolarów. Prace nad MMO postÄ™pujÄ… od 2007 roku – ich koniec powinien nastÄ…pić w 2011 roku (Bethesda zakÅ‚ada czteroletni proces dewelopingu gry).
Serwis DAC donosi, że dziaÅ‚ania Bethesdy majÄ… również na celu ukrycie informacji o tym, czy owa tajemnicza produkcja bÄ™dzie Falloutem MMO, czy też może zupeÅ‚nie nowÄ… pozycjÄ…. Z dokumentów wynika, że bardziej prawdopodobnÄ… ewentualnoÅ›ciÄ… jest ta druga – deweloping Fallouta MMO mógÅ‚by bowiem ruszyć dopiero wówczas, gdyby Bethesda odzyskaÅ‚a prawa do tytuÅ‚u od firmy Interplay. Zważywszy na to, że produkcja trwa już mniej wiÄ™cej trzy lata, z wyboru takiego kierunku zrezygnowano już dawno temu. Chyba, że Bethesda oraz ZeniMax Online Studios mimo braku praw takie prace prowadziÅ‚y i w dalszym ciÄ…gu prowadzÄ…. Przypominamy również, że w 2007 roku wedÅ‚ug plotek obie firmy miaÅ‚y rozpocząć produkcjÄ™ The Elder Scrolls Online – sieciowej odsÅ‚ony popularnej marki. Spekulacje nigdy nie zostaÅ‚y potwierdzone.
Rozstrzygnięcie kwestii gry MMO od Bethesdy wymaga zatem dotarcia do reszty dokumentów. Redakcja Duck and Cover dąży obecnie do tego prosząc o wsparcie tych Internautów, którzy mają możliwość wglądu do stenogramów w Sadzie Okręgowym w Maryland. Możemy więc oczekiwać, że kolejne szczegóły ujrzą światło dzienne już niebawem.
Źródło:
Piotr "Jiker" Doroń - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2010-01-20 15:47:19
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|