Zapraszamy! W tym dziale znajdują się fajne gry do pobrania. Patche, wersje demo, stare gry rpg, jak również nowości! Oferujemy wszystkie gry za darmo! Pobierz i graj!
Znakomita gra cRpg wzorowana na systemie Advanced Dungeons&Dragons. Na początku gry wybierasz sobie do czterech osób, które znajdą się w drużynie. W grze przyjdzie Ci rozwiązać wiele zadań. Scenariusz nie jest do końca liniowy (możesz robić to, co uważasz za słuszne), jednak wszystkie drogi poprowadzą Cię w końcu do ostatecznej rozgrywki, którą będzie bitwa, w której także Ty będziesz uczestniczyć. W grze występuje mnóstwo przedmiotów (zwykłych jak i magicznych). Każdemu z bohaterów możesz wybrać profesję (mag, kleryk, psionista, wojownik, złodziej itp.), jak i sferę magiczną/psioniczną, którą będzie się on posługiwał. Niektóre rasy posiadają także możliwość nauki kilku profesji. Gra jest wspaniała i z pewnością zapewni Ci wiele godzin (dni?) świetnej zabawy. Grafika VGA została doprowadzona do poziomu, który może nie rzuca na kolana, acz wygląda nieźle i nie męczy zbytnio oczu. Jedyna rzecz, do której można się przyczepić do trochę denerwująca muzyka i drętwa animacja postaci. Ale nie jest źle. Niedoróbki rekompensuje wysoka grywalność (co jest w takich grach najważniejszym punktem).
Jedna z najlepszych gier cRpg, jakie kiedykolwiek wyprodukowano i definitywnie NAJLEPSZA gra, w której uwzględniono aspekt historyczny, jaka kiedykolwiek powstała. Prawdziwą plagą były jednak błędy w początkowej wersji programu. Najnowsza wersja (prezentowana tutaj) została poprawiona, jednak było już za późno... Gra nie zdobyła sobie należnego uznania i... dzięki niej Microprose zaprzestało dalszych wysiłków w tym gatunku gier. Co czyni grę Darklands tak specjalną? Najważniejszą rzeczą, która odróżnia tę grę od innych jest dokładny scenariusz historyczny, który osadza grę w średniowiecznych Niemczech: poczynając od olbrzymiej mapy z 90 miastami, z prawdziwym kalendarzem i systemem walutowym, kończąc na odmiennej broni i zbrojach i przynależnym im wadze i jakości. Standardowe rzucanie czarów zostało zastąpione wspaniałym (i oczywiście autentycznym) interfejsem "alchemika", który pozwala Ci na dowolne mieszanie różnych składników i tworzenie substancji o różnych właściwościach. Oczywiście różne substancje wymagają różnego stopnia zaawansowania postaci - najtrudniejsze mogą wymagać wykonania np. dodatkowych modłów. Możesz się także modlić o pomoc i uzdrowienie, jeśli tego wymaga sytuacja. System tworzenia postaci w Darklands jest jednym z najlepszych, jakie kiedykolwiek opracowano (bardzo przypomina ten znany z "Daggerfall"). Po wybraniu płci i imienia, wybierasz swoją przynależność kastową, która będzie miała wpływ na statystyki i zdolności. Potem wybierasz zdolności, które "posiadła" Twoja postać - każda taka zdolność zabiera Twojej postaci 5 lat z życia, więc nie przeginaj z nadmiernym "pakowaniem" statystyk postaci, bo może się okazać, że wcielisz się w postać niedołężnego staruszka. Taka forma "wymiany" pomiędzy wiekiem a umiejętnościami wymaga od Ciebie umiejętności strategicznego planowania. Celem Twojej podróży jest po prostu stanie się sławnym. Gra jest zupełnie nieliniowa: będziesz mógł wypełnić questy, różne postacie będą Cię prosić o udanie się do różnych miejsc, aby wykonać dla nich różne zadania. Nagrodą za ich wypełnienie jest najczęściej gotówka, ale czasami także uznanie dla Twojej drużyny wsród ludności. Jeśli szukasz gry, która dostarczy Ci dziesiątki, jeśli nie setki godzin zabawy i dodatkowe elementy edukacyjne, ta gra jest stworzona dla Ciebie.
"DoS" jest klasycznym cRpg. Tworzysz drużynę składającą się z sześciu postaci (profesje zaczerpnięto z D&D), po czym wkraczasz w wir przygody. Sama gra toczy się w perspektywie 2D - z widokiem z góry. Reprezentacja jednostek, budynkow itp. jest symboliczna. Mapa gry została podzielona na pola, na których znajdują się ikony informujące Cię o lokacji Twojej drużyny, potworów, drzew etc. Walka toczy się w takiej samej perspektywie (aczkolwiek, znacznie przybliżonej) w turach. Gra posiada niezłą grafikę VGA.
"DoF" to gra cRpg ze znanej firmy SSI (która wydaje wiele tytułów z tego gatunku). Gra podobna jest nieco do serii "Ultima" (za sprawą przyjętej perspektywy patrzenia na teren, na którym toczy się gra). Twoim pierwszym zadaniem będzie likwidacja hord Draconian. Gra posiada niezłą grafikę EGA i fabułę.
Dla znawców komputerowego RPG gra ta to rarytas. Od tego tytułu zaczął się prawdziwy boom na wszelakie "labiryntówki", czyli np. serię "Eye of the Beholder". W grze możesz wybrać do czterech postaci, których losami pokierujesz. Na drodze swojej wędrówki z pewnością napotkasz wielu wrogów, ale znajdziesz także przedmioty i broń, które pomogą Ci w dalszej wędrówce. W sumie gra jest naprawdę godna polecenia, nie tylko miłośnikom cRPG.
"Elvira: Mistress of the Dark" była bodajże pierwszą grą, w której autorom udało się w tak zgrabny sposób połączyć elementy występujące w grach przygodowych, zręcznościowych i role-playing. Gra zdobyła dużą popularność nie tylko wśród zwolenników programów spod znaku "Magii i Miecza" i doczekała się drugiej części gry. Na samym początku gry wpakowałeś się w nie lada kłopoty. Zamek, w którym szukałeś schronienia, nie okazał się dla Ciebie zbyt gościnny. Dowódca straży polecił wtrącić Cię do lochów i gdyby nie pomoc Elviry, być może już do końca życia nie zobaczyłbyś światła dziennego. Wydostanie się z lochu nie jest jednak jednoznaczne z opuszczeniem zamku. Jedyną szansą na odzyskanie zupełnej wolności jest unicestwienie ducha czarownicy Emeldy, która z żyjacych istot wyciąga energię, żywiąc się nadzieją na powrót do świata żywych. Zadanie nie jest proste. Na drodze do celu napotkasz wiele trudności. Będziesz przemierzał zamkowe komnaty i lochy, ogrodowy labirynt, nawet nurkował w fosie. Aby pokonać czyhających na Ciebie przeciwników nie zawsze możesz liczyć tylko na swoje umiejętności władania bronią. Będziesz musiał wesprzeć się czarami, w których przygotowaniu pomoże Ci Elvira. Gra posiada świetną fabułę, rodem z gier przygodowych. Zastosowane elementy gier rpg uatrakcyjniają pojedynki, w których zwycięstwo nie zależy jedynie od Twojej zręczności, ale od siły i umiejętności bohatera.
Niech sie skryją wszystkie "Dungeon mastery", bo oto nadszedł prawdziwy następca - "Eye of the Beholder"! Gra jak na owe czasy biła na głowę rozwiązania z poprzednika.
Druga licencjonowana gra AD&D w historii (po "Pool of Radiance") i pierwsza oparta na cyklu "Dragon Lance" daje możliwość wcielenia się w postać bohaterów wyruszających do ruin starożytnego miasta w poszukiwaniu mistycznego dysku Mishakal. "Chodzone" RPG z widokiem izometrycznym. Drużyna składa się z 8 postaci, w danej chwili kierujemy jedną z nich. Gra stanowiła odejście od standardowego wtedy RPG, jednak mizerna szarobura oprawa odrzucała znakomitą większość graczy. Również wydanie jej w tym samym czasie co "Pool of Radiance" nie przysporzyło jej sukcesu, wynikiem czego tytuł ten pozostał mało poznanym po dzień dzisiejszy.
Umiejętne połączenie gry crpg i zręcznościówki. Tysiące komnat do zwiedzenia, tyleż przedmiotów do zebrania i setki potworów, które na nas czekają.
Druga część opowiada nam o grupie śmiałków przemierzającej tereny Kendorii w poszukiwaniu mitycznego zamku Ishar. Zamek ten należy do Krogha, demonicznego potomka Morgotha i Morguli, którego jedynym marzeniem jest spętanie całej populacji Kendorii w kajdany niewolnictwa. Gra wyróżnia się dopracowaną grafiką i prostym interfejsem oraz wciągającą fabułą.