Zapraszamy! W tym dziale znajdują się fajne gry do pobrania. Patche, wersje demo, stare gry rpg, jak również nowości! Oferujemy wszystkie gry za darmo! Pobierz i graj!
Jedna z gier cRpg, która zawiodła komercyjnie, ze względu na ambitną kampanię reklamową. Gra mimo to miała dosyć przeciętnie skonstruowane poziomy, standardową fabułę i powtarzające się dialogi. Można jednak pograć.
Gra ta jest połączeniem gry przygodowej (interfejs i wydawanie komend) z grą cRpg (perspektywa patrzenia na świat, współczynniki). Grafika CGA nie zachwyca, jednak dopracowana fabuła na pewno zrekompensuje braki w oprawie.
Gra jest kontynuacją "Crystals of Arborea". Dopracowana jest w najmniejszym nawet szczególe. Należało by wspomnieć o walorach graficznych gry i sposobie sterowania, jako że są one dosyć nowatorskie. Muzycznie i dźwiękowo gra jest również dopracowana. Razi trochę tylko trywialna fabuła, żeby nie rzec, głupawa. To jednak nic i miłośnikom crpg gra (jak i cały cykl) powinien się spodobać.
Druga część opowiada nam o grupie śmiałków przemierzającej tereny Kendorii w poszukiwaniu mitycznego zamku Ishar. Zamek ten należy do Krogha, demonicznego potomka Morgotha i Morguli, którego jedynym marzeniem jest spętanie całej populacji Kendorii w kajdany niewolnictwa. Gra wyróżnia się dopracowaną grafiką i prostym interfejsem oraz wciągającą fabułą.
Tym razem akcja gry zaczyna się w lesie. Jeżeli grałeś(-aś) w część pierwszą gry istnieje opcja zaimportowania bohaterów z poprzedniej części. Postacie także możemy tworzyć od początku. Mamy możliwość poprawienia wyników losowych kostką, poprzez modyfikację interesujących nas współczynników. Możemy wybrać sobie zdjęcia wszystkich czterech członków naszej drużyny, a także ich imiona. Cała akcja dzieje się w czasach analogicznych do czasów średniowiecza. Scenariusz gry sprowadza się do tego, że po raz kolejny nasza drużyna dowiaduje się o siłach zła zgromadzonych niedaleko ich miejsca pobytu . Oczywiście zgadzają się wyruszyć aby sprawdzić te pogłoski i wpadają w niezłe tarapaty: mnóstwo potworów, ogromna ilość korytarzy do przejścia, po drodze "malutkie" zagadki, w stylu - "który lewar przesunąć". A wszystko to po to, aby dojść do głównego złego pana, który to wszystko przygotował, a my musimy mu to wyperswadować.
Niech sie skryją wszystkie "Dungeon mastery", bo oto nadszedł prawdziwy następca - "Eye of the Beholder"! Gra jak na owe czasy biła na głowę rozwiązania z poprzednika.
"Elvira: Mistress of the Dark" była bodajże pierwszą grą, w której autorom udało się w tak zgrabny sposób połączyć elementy występujące w grach przygodowych, zręcznościowych i role-playing. Gra zdobyła dużą popularność nie tylko wśród zwolenników programów spod znaku "Magii i Miecza" i doczekała się drugiej części gry. Na samym początku gry wpakowałeś się w nie lada kłopoty. Zamek, w którym szukałeś schronienia, nie okazał się dla Ciebie zbyt gościnny. Dowódca straży polecił wtrącić Cię do lochów i gdyby nie pomoc Elviry, być może już do końca życia nie zobaczyłbyś światła dziennego. Wydostanie się z lochu nie jest jednak jednoznaczne z opuszczeniem zamku. Jedyną szansą na odzyskanie zupełnej wolności jest unicestwienie ducha czarownicy Emeldy, która z żyjacych istot wyciąga energię, żywiąc się nadzieją na powrót do świata żywych. Zadanie nie jest proste. Na drodze do celu napotkasz wiele trudności. Będziesz przemierzał zamkowe komnaty i lochy, ogrodowy labirynt, nawet nurkował w fosie. Aby pokonać czyhających na Ciebie przeciwników nie zawsze możesz liczyć tylko na swoje umiejętności władania bronią. Będziesz musiał wesprzeć się czarami, w których przygotowaniu pomoże Ci Elvira. Gra posiada świetną fabułę, rodem z gier przygodowych. Zastosowane elementy gier rpg uatrakcyjniają pojedynki, w których zwycięstwo nie zależy jedynie od Twojej zręczności, ale od siły i umiejętności bohatera.
Tym razem akcja gry zaczyna się w lesie. Jeżeli grałeś w część pierwszą i(lub) drugą gry istnieje opcja zaimportowania bohaterów z poprzednich części. Postacie także możemy stworzyć od początku. Mamy możliwość poprawienia wyników losowych kostki, poprzez modyfikacje interesujących nas współczynników. Możemy wybrać sobie zdjęcia wszystkich czterech członków naszej drużyny, a także ich imiona. Cała akcja rozgrywa się w czasach analogicznych do epoki średniowiecza. Scenariusz gry sprowadza się do tego, że po raz kolejny nasza drużyna dowiaduje się o siłach zła zgromadzonych niedaleko ich miejsca pobytu . Oczywiście zgadzają się wyruszyć, aby sprawdzić te pogłoski i wpadają w niezłe tarapaty: mnóstwo potworów, ogromna ilość korytarzy do przejścia, po drodze "malutkie" zagadki, w stylu: "który lewar przesunąć". A wszystko to po to, aby dojść do głównego złego pana, który to wszystko przygotował, a my musimy mu... przemówić do rozumu.
Kolejna, druga część znakomitego cyklu cRpg. Gra jest równie dobra, a nawet lepsza, niż jej poprzedniczka. Lepsza grafika, więcej przedmiotów do kupienia, lepsze zadania etc.