Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning

Informacje o grze

dots Nazwa gry: Warhammer Online: Age of Reckoning
dots Gatunek: MMORPG
dots WWW: www.warhammeronline.com/
dots Producent: EA Mythic
dots Dystrybutor: Electronic Arts Polska
dots Cena: 139 PLN (+ ok. 50 za każdy miesiąc gry)
Warhammer Online: Age of Reckoning


Ostatnimi laty na rynku komputerowym prym wiodÄ… gry internetowe, zrzucajÄ…c resztÄ™ pozycji na drugie miejsce. Wystarczy wymienić te najpopularniejsze – World of Warcraft, Guild Wars czy Lineage II. Ostatnio doszli do nich kolejni dwaj bardzo mocni zawodnicy – Age of Conan (który mimo wielu, obecnych niepokojów prÄ™dko z tego Å›wiata nie zamierza odchodzić) oraz opisywany wÅ‚aÅ›nie Warhammer Online: Age of Reckoning.

Imperium kontra Chaos czyli o co w tym wszystkim chodzi?

Lore (Lore – sÅ‚owo pochodzi z jÄ™zyka angielskiego, Å›wiat, realia gry, np. lore WoW-a, GW itd.) Warhammera jest równie znane jak dużo innych, posiadajÄ…cych milionów fanów na caÅ‚ym Å›wiecie miÅ‚oÅ›ników. Dzieli siÄ™ ono na dwa główne Å›wiaty – Warhammer Fantasy oraz Warhammer 40k (gdzie w przyszÅ‚oÅ›ci rozgrywa siÄ™ odwieczna walka pomiÄ™dzy armiÄ… kosmicznych marines a oddziaÅ‚ami chaosu), oba Å›wiaty sÄ… znane głównie dziÄ™ki prowadzonej od wielu lat kultowej już grze planszowej dystrybuowanej na caÅ‚ym Å›wiecie przez Games Workshop. My jednak zajmiemy siÄ™ Å›wiatem fantasy, miejscem gdzie toczy siÄ™ odwieczna walka siÅ‚ imperialnych z armiami chaosu, terenami gdzie nie ma kompromisów – sÄ… tylko krew i Å‚zy, gdzie nie istniejÄ… wielcy bohaterowie i pastelowi herosi. Witam zatem w brutalnym Å›wiecie Warhammera Fantasy Battle.

Warhammer Online Age of Reckoning 190019,1


Brutalność i PEGI +12? CoÅ› tu nie gra…

Ano wÅ‚aÅ›nie tutaj siÄ™ pojawia już pierwsza i chyba najwiÄ™ksza wada omawianej przeze mnie produkcji – producenci wyraźnie chcieli zarobić na mÅ‚odzieży, wiÄ™c na siłę wrÄ™cz starali siÄ™ jÄ… jak najbardziej „ugrzecznić”, i tak oto jedyne co obejrzymy podczas bitew to kilka kropel krwi, a podczas rozmów nie usÅ‚yszymy tego co można byÅ‚o przeczytać w książkach (które to sÅ‚ynęły ze swego brutalnego jÄ™zyka). Czy to jednak do koÅ„ca źle? Zależy z jakiej strony na to patrzeć. Wszyscy bowiem dobrze wiemy, że im mniejszy gracz, tym wiÄ™kszy problem, bo wielu takich wÅ›ród ludzi zachować siÄ™ nie potrafi, z drugiej jednak strony oferuje to wiÄ™kszy przychód, tym bardziej, że pomimo kategorii wiekowej +12 dystrybutor reklamuje samÄ… grÄ™ jako „wyjÄ…tkowo poważnÄ…, ciężkÄ… i brutalnÄ…”, co niestety mija siÄ™ z prawdÄ…. Aczkolwiek sam Å›wiat jest potężny (i bardzo duży), a klimat (dosyć przytÅ‚aczajÄ…cy) nie pozwala nam zapomnieć ani przez chwilÄ™, że gramy wÅ‚aÅ›nie w grÄ™ w Å›wiecie Warhammera. OczywiÅ›cie warunkiem do poczucia tego klimatu jest przynajmniej minimalna znajomość owych realiów oraz chęć wczucia siÄ™ w to co robimy, wtedy efekt murowany, a sama gra wciÄ…ga nas lepiej niż dobrze namoczone bagno.

Zarejestrowane? Zainstalowane? Zaktualizowane? Zatem przygodę czas zacząć!

ZakupujÄ…c poważnÄ… pozycjÄ™ z gatunku MMORPG musimy siÄ™ przygotować na tzw. sieciowy ZZZ czyli Zarejestruj, Zainstaluj, Zaktualizuj. Podobna, druga zasada dotyczÄ…ca dobrych, pÅ‚atnych gier mówi o tym, że dobre MMORPG jest aktualizowane stale, wiÄ™c i dużo jest do Å›ciÄ…gania. Warhammer Online trzyma siÄ™ obydwu zasad, co dowodzi, że jest poważnÄ… produkcjÄ… najwyższych lotów. Przejdźmy jednak do rzeczy. Już od samego poczÄ…tku, główne menu (jak i sama wstÄ™pna animacja, która jest bardzo starannie przygotowana) pozwala nam poczuć wyjÄ…tkowy klimat samej gry. Pierwsze co nas czeka do zrobienia w tym wyjÄ…tkowym Å›wiecie to stworzenie swojej pierwszej postaci. Twórcy gry oddali nam tu spore pole do popisu, pozwalajÄ…c przygotować bohatera tak jak nam siÄ™ to spodoba. Pierwszym poważnym wyborem jest wybór naszej rasy oraz klasy. PomijajÄ…c już sam fakt wyglÄ…du samych ras jest kilka (w tym elfy, nocne elfy, ludzie, orkowie, nieumarli plus kilka niestandardowych), a każdÄ… z nich można odpowiednio „upiÄ™kszyć”, korzystajÄ…c z wielu, w peÅ‚ni konfigurowalnych aspektów zewnÄ™trznych (ubiór, masa ciaÅ‚a, jej budowa, zarost, wÅ‚osy, oczy itp.). TrochÄ™ mniejsze możliwoÅ›ci mamy natomiast w wybraniu klasy poczÄ…tkowej. Nie zraźcie siÄ™ jednak, jako że w trakcie gry prócz specjalizacji bÄ™dziemy mogli również łączyć klasy tworzÄ…c tak zwanÄ… subklasÄ™ (rozwiÄ…zanie podobne do tego jakie mogliÅ›my doÅ›wiadczyć w Guild Wars), co powoduje, że nie znajdziemy wielu takich samych bohaterów obok siebie, czyniÄ…c tym samym rozgrywkÄ™ jeszcze ciekawszÄ… i bardziej zażartÄ…. Gdy już stworzymy nasze „growe” odzwierciedlenie, nadchodzi czas wejÅ›cia do gry i tu kolejne (pozytywne rzecz jasna) zaskoczenie…

Warhammer Online Age of Reckoning 190021,2


Jakie to wszystko piękne! Jakie ogromne!

WłączajÄ…c Warhammera po raz pierwszy (wtedy jeszcze bardzo przyjemnie przeze mnie wspominanÄ… Closed BetÄ™, do której jako jeden z nielicznych [biorÄ…c pod uwagÄ™ to ile osób zgÅ‚osiÅ‚o swÄ… kandydaturÄ™] zostaÅ‚em cudem wytypowany) miaÅ‚em uczucia dosyć mieszane. Wszystko to za sprawÄ… tego, że już od samego poczÄ…tku tytuÅ‚ ten reklamowany byÅ‚ jako jedyny, godny swej pozycji konkurent kultowego już World of Warcraft studia Blizzard. SkÅ‚amaÅ‚bym mówiÄ…c, że nie braÅ‚em tego pod uwagÄ™ oceniajÄ…c tÄ… grÄ™, wrÄ™cz przeciwnie – postawiÅ‚em przed Age of Reckoning bardzo wysokÄ… poprzeczkÄ™, zwracajÄ…c uwagÄ™ na każdy, nawet najmniejszy szczegół. OkazaÅ‚o siÄ™ jednak, że nie jest tak źle, a sam WAR (skrót od Warhammer Online: Age of Reckoning) trzyma siÄ™ nader nieźle na tle innych tytułów, które majÄ… już swojÄ… pozycjÄ™. Po wejÅ›ciu do gry otrzymujemy kawaÅ‚ Å›wiata, który tÄ™tni życiem. SÄ… tu mroczne lasy (tego akurat mi najbardziej brakowaÅ‚o w produkcji Blizzarda, tu natomiast klimatyczne, groteskowe tereny stanowiÄ… zdecydowanÄ… wiÄ™kszość), zatÄ™chÅ‚e pieczary, maÅ‚e wioski, a także ogromne, kilkupoziomowe miasta (dorównujÄ…ce wielkoÅ›ciÄ… nawet tym strukturom, które można byÅ‚o zwiedzić w WoW-ie [mowa tu np. o kolosalnym Ogrimmar czy ogromnym Stormwind, czyli głównie o stolicach]) zamieszkaÅ‚e przez wielu mieszkaÅ„ców, a także natkniemy siÄ™ na bunkry, obozy i inne smaczki (farma z przeklÄ™tym mÅ‚ynem znajdujÄ…ca siÄ™ na Å›rodku pustkowia? Brzmi ciekawie, nieprawdaż?) tak typowe dla Å›wiata wykreowanego przez Games Workshop. Cieszy również, że wszystkie te miejsca sÄ… wypeÅ‚nione po brzegi (jednak bez zbÄ™dnej przesady) postaciami niezależnymi (NPC – non-player character) jak i samych graczy maÅ‚o nie jest. Jest z kim porozmawiać, jest kogo zaprosić do drużyny i wspólnie iść skoÅ„czyć zadanie.

Warhammer Online: Age of Reckoning - recenzja gry

| 1 | 2 | następna >>


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow