Ostatnimi laty na rynku komputerowym prym wiodÄ… gry internetowe, zrzucajÄ…c resztÄ™ pozycji na drugie miejsce. Wystarczy wymienić te najpopularniejsze – World of Warcraft, Guild Wars czy Lineage II. Ostatnio doszli do nich kolejni dwaj bardzo mocni zawodnicy – Age of Conan (który mimo wielu, obecnych niepokojów prÄ™dko z tego Å›wiata nie zamierza odchodzić) oraz opisywany wÅ‚aÅ›nie Warhammer Online: Age of Reckoning.
Imperium kontra Chaos czyli o co w tym wszystkim chodzi?
Lore (Lore – sÅ‚owo pochodzi z jÄ™zyka angielskiego, Å›wiat, realia gry, np. lore
WoW-a,
GW itd.)
Warhammera jest równie znane jak dużo innych, posiadajÄ…cych milionów fanów na caÅ‚ym Å›wiecie miÅ‚oÅ›ników. Dzieli siÄ™ ono na dwa główne Å›wiaty –
Warhammer Fantasy oraz
Warhammer 40k (gdzie w przyszłości rozgrywa się odwieczna walka pomiędzy armią kosmicznych marines a oddziałami chaosu), oba światy są znane głównie dzięki prowadzonej od wielu lat kultowej już grze planszowej dystrybuowanej na całym świecie przez
Games Workshop. My jednak zajmiemy siÄ™ Å›wiatem fantasy, miejscem gdzie toczy siÄ™ odwieczna walka siÅ‚ imperialnych z armiami chaosu, terenami gdzie nie ma kompromisów – sÄ… tylko krew i Å‚zy, gdzie nie istniejÄ… wielcy bohaterowie i pastelowi herosi. Witam zatem w brutalnym Å›wiecie
Warhammera Fantasy Battle.
Brutalność i PEGI +12? CoÅ› tu nie gra…
Ano wÅ‚aÅ›nie tutaj siÄ™ pojawia już pierwsza i chyba najwiÄ™ksza wada omawianej przeze mnie produkcji – producenci wyraźnie chcieli zarobić na mÅ‚odzieży, wiÄ™c na siłę wrÄ™cz starali siÄ™ jÄ… jak najbardziej „ugrzecznić”, i tak oto jedyne co obejrzymy podczas bitew to kilka kropel krwi, a podczas rozmów nie usÅ‚yszymy tego co można byÅ‚o przeczytać w książkach (które to sÅ‚ynęły ze swego brutalnego jÄ™zyka). Czy to jednak do koÅ„ca źle? Zależy z jakiej strony na to patrzeć. Wszyscy bowiem dobrze wiemy, że im mniejszy gracz, tym wiÄ™kszy problem, bo wielu takich wÅ›ród ludzi zachować siÄ™ nie potrafi, z drugiej jednak strony oferuje to wiÄ™kszy przychód, tym bardziej, że pomimo kategorii wiekowej +12 dystrybutor reklamuje samÄ… grÄ™ jako „wyjÄ…tkowo poważnÄ…, ciężkÄ… i brutalnÄ…”, co niestety mija siÄ™ z prawdÄ…. Aczkolwiek sam Å›wiat jest potężny (i bardzo duży), a klimat (dosyć przytÅ‚aczajÄ…cy) nie pozwala nam zapomnieć ani przez chwilÄ™, że gramy wÅ‚aÅ›nie w grÄ™ w Å›wiecie
Warhammera. Oczywiście warunkiem do poczucia tego klimatu jest przynajmniej minimalna znajomość owych realiów oraz chęć wczucia się w to co robimy, wtedy efekt murowany, a sama gra wciąga nas lepiej niż dobrze namoczone bagno.
Zarejestrowane? Zainstalowane? Zaktualizowane? Zatem przygodę czas zacząć!
Zakupując poważną pozycję z gatunku MMORPG musimy się przygotować na tzw. sieciowy ZZZ czyli Zarejestruj, Zainstaluj, Zaktualizuj. Podobna, druga zasada dotycząca dobrych, płatnych gier mówi o tym, że dobre MMORPG jest aktualizowane stale, więc i dużo jest do ściągania.
Warhammer Online trzyma siÄ™ obydwu zasad, co dowodzi, że jest poważnÄ… produkcjÄ… najwyższych lotów. Przejdźmy jednak do rzeczy. Już od samego poczÄ…tku, główne menu (jak i sama wstÄ™pna animacja, która jest bardzo starannie przygotowana) pozwala nam poczuć wyjÄ…tkowy klimat samej gry. Pierwsze co nas czeka do zrobienia w tym wyjÄ…tkowym Å›wiecie to stworzenie swojej pierwszej postaci. Twórcy gry oddali nam tu spore pole do popisu, pozwalajÄ…c przygotować bohatera tak jak nam siÄ™ to spodoba. Pierwszym poważnym wyborem jest wybór naszej rasy oraz klasy. PomijajÄ…c już sam fakt wyglÄ…du samych ras jest kilka (w tym elfy, nocne elfy, ludzie, orkowie, nieumarli plus kilka niestandardowych), a każdÄ… z nich można odpowiednio „upiÄ™kszyć”, korzystajÄ…c z wielu, w peÅ‚ni konfigurowalnych aspektów zewnÄ™trznych (ubiór, masa ciaÅ‚a, jej budowa, zarost, wÅ‚osy, oczy itp.). TrochÄ™ mniejsze możliwoÅ›ci mamy natomiast w wybraniu klasy poczÄ…tkowej. Nie zraźcie siÄ™ jednak, jako że w trakcie gry prócz specjalizacji bÄ™dziemy mogli również łączyć klasy tworzÄ…c tak zwanÄ… subklasÄ™ (rozwiÄ…zanie podobne do tego jakie mogliÅ›my doÅ›wiadczyć w
Guild Wars), co powoduje, że nie znajdziemy wielu takich samych bohaterów obok siebie, czyniÄ…c tym samym rozgrywkÄ™ jeszcze ciekawszÄ… i bardziej zażartÄ…. Gdy już stworzymy nasze „growe” odzwierciedlenie, nadchodzi czas wejÅ›cia do gry i tu kolejne (pozytywne rzecz jasna) zaskoczenie…
Jakie to wszystko piękne! Jakie ogromne!
Włączając
Warhammera po raz pierwszy (wtedy jeszcze bardzo przyjemnie przeze mnie wspominaną Closed Betę, do której jako jeden z nielicznych [biorąc pod uwagę to ile osób zgłosiło swą kandydaturę] zostałem cudem wytypowany) miałem uczucia dosyć mieszane. Wszystko to za sprawą tego, że już od samego początku tytuł ten reklamowany był jako jedyny, godny swej pozycji konkurent kultowego już
World of Warcraft studia
Blizzard. SkÅ‚amaÅ‚bym mówiÄ…c, że nie braÅ‚em tego pod uwagÄ™ oceniajÄ…c tÄ… grÄ™, wrÄ™cz przeciwnie – postawiÅ‚em przed
Age of Reckoning bardzo wysoką poprzeczkę, zwracając uwagę na każdy, nawet najmniejszy szczegół. Okazało się jednak, że nie jest tak źle, a sam
WAR (skrót od
Warhammer Online: Age of Reckoning) trzyma się nader nieźle na tle innych tytułów, które mają już swoją pozycję. Po wejściu do gry otrzymujemy kawał świata, który tętni życiem. Są tu mroczne lasy (tego akurat mi najbardziej brakowało w produkcji
Blizzarda, tu natomiast klimatyczne, groteskowe tereny stanowią zdecydowaną większość), zatęchłe pieczary, małe wioski, a także ogromne, kilkupoziomowe miasta (dorównujące wielkością nawet tym strukturom, które można było zwiedzić w
WoW-ie [mowa tu np. o kolosalnym Ogrimmar czy ogromnym Stormwind, czyli głównie o stolicach]) zamieszkałe przez wielu mieszkańców, a także natkniemy się na bunkry, obozy i inne smaczki (farma z przeklętym młynem znajdująca się na środku pustkowia? Brzmi ciekawie, nieprawdaż?) tak typowe dla świata wykreowanego przez
Games Workshop. Cieszy również, że wszystkie te miejsca sÄ… wypeÅ‚nione po brzegi (jednak bez zbÄ™dnej przesady) postaciami niezależnymi (NPC – non-player character) jak i samych graczy maÅ‚o nie jest. Jest z kim porozmawiać, jest kogo zaprosić do drużyny i wspólnie iść skoÅ„czyć zadanie.
Warhammer Online: Age of Reckoning - recenzja gry
|
|
|
|
|
| | 1 | 2 | następna >>
|