Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Tell Me Why

Tell Me Why

Informacje o grze

dots Nazwa gry: Tell Me Why
dots Gatunek: przygodówka
dots Producent: DONTNOD Entertainment
dots Cena: 107,99 PLN
dots Recenzent: Piotr „Klemens” KociubiÅ„ski
dots Ocena: 60%
Tell Me Why


Dontnod Entertainment udało się osiągnąć rzadki wyczyn - ludzie połączeni w tym zespole deweloperskim tworzą bowiem dzieła wyznaczające nowe standardy. Nawet jeśli bowiem psioczyć nad ich tytułami, wyrażać niezadowolenie wobec poruszanej tematyki bądź towarzyszącej temu formie, to nie sposób nie zauważyć, iż ich produkcje zwykły stanowić przedmiot odniesienia dla innych produkcji, nawet jeśli tym ostatnim miałby zostać przyznany prymat. Czy Tell Me Why wpisuje się w ten nurt?

Jednym z elementów przepisów na sukces paryskich deweloperów jest osadzenie akcji ich produkcji w nowych, niezbyt dotychczas eksponowanych przez innych twórców realiach geograficznych, niby dość wyludnionych, w praktyce jednak zamieszkiwanych przez gros ludzi – niby wszak trudno tany Zjednoczone Ameryki trudno uznać za globalnÄ… prowincjÄ™, trudno jednak o powszechne skojarzenia ze stanami Oregon, Waszyngton czy półpustynnymi krajobrazami terenów poÅ‚ożonych przy granicy z Meksykiem. Tropem tym postanowili oni podążyć również w przypadku swego najnowszego dzieÅ‚a, pozwalajÄ…c graczom nasycić siÄ™ widokami Alaski.

Tell Me Why 060023,1
Jesień + Alaska = okulary przeciwsłoneczne


W trakcie rozgrywki naprzemiennie kierować bÄ™dziemy zachowaniami dwójki rodzeÅ„stwa wkraczajÄ…cej w dorosÅ‚ość, która jednak różni siÄ™ od wiÄ™kszoÅ›ci swych rówieÅ›ników nie tylko swym bliźniaczym charakterem. Otóż dzielÄ… oni doÅ›wiadczenie tajemniczej Å›mierci wÅ‚asnej matki z okresu dzieciÅ„stwa, które staÅ‚o siÄ™ przyczynÄ… wieloletniej rozłąki. Co wiÄ™cej, jedno z nich już wÅ‚aÅ›nie wówczas kwestionowaÅ‚o swÄ… biologicznÄ… pÅ‚eć, decydujÄ…c siÄ™ na zabiegi zwiÄ…zane z jej zmianÄ…. Jakby tego wszystkiego byÅ‚o maÅ‚o, nagle odkrywajÄ… oni swe paranormalne zdolnoÅ›ci. W konsekwencji główny cel caÅ‚oÅ›ci – zmierzenie siÄ™ z tajemnicÄ… przeszÅ‚oÅ›ci – jawi siÄ™ jako dość oczywiste. Prawda, że to wszystko jest bardzo w stylu paryżan?

Zgodnie z kanonami uksztaÅ‚towanymi przez seriÄ™ Life is Strange rozgrywkÄ™ dzielimy pomiÄ™dzy eksploracjÄ™ (dość niewielkich) przestrzeni, z reguÅ‚y peÅ‚nych elementów pozbawionych jakiegokolwiek fabularnego znaczenia, oraz prowadzenie rozmaitych dialogów, tylko w niewielkim stopniu w praktyce wpÅ‚ywajÄ…cych na bieg fabuÅ‚y i zakoÅ„czenie (jakkolwiek to nie zawsze jest takie same). PewnÄ… nowalijkÄ… jest konieczność – czasami zresztÄ… tylko możliwość nieobarczona przymusem – zmierzenia siÄ™ z jakÄ…Å› bardziej „przygodówkowÄ…” zagadkÄ… – vveterani gatunku jednak nie powinni siÄ™ poczuć w jakimkolwiek stopniu zagrożeni poziomem ich trudnoÅ›ci (Å‚atwoÅ›ci).

Tell Me Why 060023,2
Prawie jak polski kwiecień


Niestety jednak nie sposób odnieść wrażenia, iż mamy do czynienia bardziej z „produkcyjniakiem”, nawet czyniÄ…cym zadość ideowym przekonaniom autorów, niźli dzieÅ‚em stworzonym z pasjÄ…. Autorzy chcieli poruszyć kontrowersyjny temat, ale niejako w miÄ™dzyczasie skierowali swÄ… uwagÄ™ ku innemu, w miÄ™dzyczasie postanowili oni uraczyć użytkownika napisami koÅ„cowymi, w konsekwencji czego żaden z wÄ…tków tak naprawdÄ™ nie zapada na dÅ‚użej w pamięć ani nie porusza.

Gra jest utrzymana w typowej dla stylu Dontnod oprawie – czyli peÅ‚nej piÄ™knych widoków, zrÄ™cznie operujÄ…cej kolorystykÄ… oraz przejÅ›ciami pomiÄ™dzy nimi. Nie sposób jednak nie zauważyć, iż silnik wykorzystywany przez twórców (opierajÄ…cy siÄ™ na architekturze Unreala) wymaga już pewnego „podrasowania” – co byÅ‚o piÄ™kne w okresie premiery pierwszego Life is Strange obecnie jawi siÄ™ już tylko jako przyzwoite. SÅ‚abiej wypada również muzyka – nie zapada w pamięć, nawet w zakresie motywu z menu poczÄ…tkowego.

Tell Me Why 060023,3
Kilkanaście lat minęło od ostatniej wizyty na ukrytym strychu, a nie ma nawet śladu kurzu


Tell Me Why sprawia wrażenie tytuÅ‚u stworzonego „na zamówienie” – czy to o charakterze ekonomicznym, czy ideowo-politycznym. I jakkolwiek maestria autorów sprawia, że ich dzieÅ‚o potrafi tu czy ówdzie ująć, caÅ‚ość jednak sprawia bardzo przeciÄ™tne wrażenie.

Metryczka
Grafika 70%
Muzyka 75%
Grywalność 55%


Ocena końcowa
60%


10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
+ / -
PLUSY
dots odwaga poruszanych tematów (jakkolwiek dość szybko porzuconych)
dots przemyślne zmiany perspektywy
dots klimat (realizmu magicznego)
dots te czy tamte ujęcie
dots zakończenie modyfikujące tak przyszłość, jak i przeszłość
MINUSY
dots starzejąca się forma (jakkolwiek wciąż urocza)
dots mało gry w grze
dots przerost formy nad treścią oraz treści nad formą
Wymagania systemowe
Intel Core i5-4690 3.5 GHz 8 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 lub lepsza 25 GB HDD Windows 10 64-bit



Piotr „Klemens” KociubiÅ„ski
E-mail autora: klemens(at)sztab.com
Autor: Klemens


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow