Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Still Life 2

Still Life 2

Informacje o grze

dots Nazwa gry: Still Life 2
dots Gatunek: przygodówka
dots WWW: www.stilllife-game.com/
dots Producent: GameCO Studios
dots Dystrybutor: IQ Publishing
dots Cena: 49,90 PLN
Still Life 2


Kolejne kobiety padają ofiarą tajemniczego mordercy, którego media okrzyknęły Zabójcą ze Wschodniego Wybrzeża. Kobiety są torturowane i zmuszane do udziału w z góry skazanej na porażkę grze o własne życie. Przestępca nie pozostawia po sobie żadnych śladów, a policja jest zupełnie bezradna. Wtedy właśnie do akcji wkracza agentka FBI Victoria McPherson.

W ten wÅ‚aÅ›nie sposób rozpoczyna siÄ™ akcja Still Life 2 – gry przygodowej, która doskonale wpasowuje siÄ™ w kanony kryminalnego thrillera. VictoriÄ™ McPherson, czy jak nazywajÄ… jÄ… przyjaciele Vic, fani przygodówek mogli już poznać dziÄ™ki pierwszej części Still Life. Krótkie intro poprzedzajÄ…ce wÅ‚aÅ›ciwÄ… rozgrywkÄ™ w wielkim skrócie przypomina wydarzenia z „jedynki”, a w szczególnoÅ›ci to, że tropiony przez Vic morderca nie zostaÅ‚ zdemaskowany. Po trzech latach agentkÄ™ nadal nurtuje pytanie o tożsamość sprawcy, a dodatkowo dostaje przydziaÅ‚ do sprawy Zabójcy ze Wschodniego Wybrzeża. Dochodzenie tkwi w martwym punkcie, bowiem jedynym Å›ladem zbrodni sÄ… wysyÅ‚ane do telewizji kasety z nagraniami tortur i zamaskowanÄ… twarzÄ… mordercy.

Nadzieją na przełom okazuje się być młoda ambitna dziennikarka o wdzięcznym imieniu Paloma Hernandez, która kontaktuje się z Vic twierdząc, że posiada pewne istotne informacje dotyczące śledztwa. Niestety, spotkanie obu kobiet nie dochodzi do skutku, co więcej Paloma zostaje uprowadzona. Porywaczem okazuje się być nie kto inny jak właśnie Zabójca ze Wschodniego Wybrzeża. Tu też objawia się bardzo ciekawy sposób narracji przedstawionych zdarzeń. Paloma okazuje się być drugą w pełni grywalną postacią i przebieg fabuły obserwujemy z dwóch różnych punktów widzenia. Pierwszy epizod rozgrywany więzioną dziennikarką kończy się telefonem do agentki FBI i podaniem jej namiarów na miejsce uwięzienia.

Still Life 2 191102,1


Miejscem tym jest opuszczony i otoczony lasem dom, znajdujÄ…cy siÄ™ gdzieÅ› w stanie Maine w USA. Jest to praktycznie jedyna lokacja w jakiej rozgrywa siÄ™ caÅ‚a historia i mimo caÅ‚kiem pokaźnych rozmiarów pozostawia duży niedosyt. Co gorsza, ubóstwo obszaru gry idzie w parze z ubóstwem oprawy graficznej. LiczÄ…ce sobie już cztery lata dwuwymiarowe tÅ‚a z trójwymiarowymi postaciami pierwszego Still Life prezentujÄ… siÄ™ o niebo lepiej od zaserwowanego w „dwójce” peÅ‚nego trójwymiaru otoczenia. W domyÅ›le gra uruchamia siÄ™ z wyłączonym wygÅ‚adzaniem krawÄ™dzi i jest to widok wrÄ™cz odrzucajÄ…cy od komputera, a muszÄ™ tu zaznaczyć, że grafika w grach ma dla mnie znaczenie drugo-, o ile nie trzeciorzÄ™dne. Przy poczwórnym antialiasingu jest już znacznie lepiej, choć nadal trudno mówić tu o jakiejkolwiek przyjemnoÅ›ci pÅ‚ynÄ…cej z wizualnych walorów produkcji.

Co wiÄ™cej, nie da siÄ™ zmienić kÄ…ta widzenia kamery. Postacie sÄ… kiepsko animowane i nie majÄ… bladego pojÄ™cia czym jest synchronizacja ruchu warg do wypowiadanych kwestii. Brakuje też wielu animacji zwiÄ…zanych z interakcjÄ… bohaterek z otoczeniem – gdy musiaÅ‚em wÅ‚ożyć kabel do gniazdka Paloma staÅ‚a sobie nieruchomo tuż przy nim, a przewód sam w mgnieniu oka znalazÅ‚ siÄ™ na wÅ‚aÅ›ciwym miejscu. Hm… telekineza? Kolejna rzecz to kilka miejsc z niedokÅ‚adnie naÅ‚ożonymi hitpointami – przykÅ‚adowo by wcisnąć guzik trzeba kliknąć myszkÄ… nieco na prawo od niego. Jednym zdaniem - grze brakuje wykoÅ„czeniowego szlifu. Nawet krócej, bo jednym sÅ‚owem – budżetówka.

Brzydka czy tylko mniej Å‚adna – nieważne. W koÅ„cu liczy siÄ™ wnÄ™trze, a tego Still Life nie brakuje. Gra ma wszystkie najważniejsze elementy jakie skÅ‚adajÄ… siÄ™ na solidnÄ… kryminalnÄ… historiÄ™. Mamy piÄ™knÄ… (w zaÅ‚ożeniu:)) agentkÄ™ FBI, seryjnego mordercÄ™ lubujÄ…cego siÄ™ w intelektualnych gierkach, klimatyczne lokacje, niespodziewane zwroty akcji i dramatyczne sytuacje przyprawiajÄ…ce o dreszcze. Nie gorzej wypada sama fabuÅ‚a, która mogÅ‚aby Å›miaÅ‚o konkurować z historiami najlepszych hollywoodzkich filmów kryminalnych. Pikanterii dodajÄ… tu etapy rozgrywane uwiÄ™zionÄ… PalomÄ…. Generalnie polegajÄ… one na ucieczce z kolejnych pomieszczeÅ„ zmyÅ›lnie przygotowanych przez tajemniczego mordercÄ™. Etapy te czÄ™sto zawierajÄ… w sobie tzw. czasówki, czyli niekoniecznie lubiane przez fanów gier przygodowych zadania, na których wykonanie gracz posiada bardzo ograniczonÄ… ilość czasu. Nie należy siÄ™ jednak tym zrażać, bowiem gra dokonuje autozapisu przed każdÄ… takÄ… wstawkÄ…, a samo zadanie pozbawione jest elementów zrÄ™cznoÅ›ciowych – trzeba tylko nieco szybciej pomyÅ›leć.

Still Life 2 191102,2


Czasówki wzmagają tworzone przez sugestywną muzykę poczucie zagrożenia, co łącznie z fabułą, nadaje rozgrywce więzioną dziennikarką ciężkiego emocjonującego klimatu, bardzo rzadko spotykanego w grach przygodowych. Nieco inaczej wygląda kierowanie poczynaniami agentki McPherson, której większość czasu zajmują oględziny opuszczonego domu. Dwie różne bohaterki to zarazem dwa różne punkty widzenia dla tych samych wydarzeń. Paloma bierze czynny udział w wydarzeniach, zaś Vic stara się wiernie odtworzyć ich przebieg i możliwie szybko namierzyć zabójcę. W zadaniu tym niezwykle pomocnym narzędziem okazuje się być podręczna walizka Victorii służąca jej do zbierania dowodów i dokonywaniu ich analizy. Znajdują się w niej między innymi skaner cyfrowy czy zestaw do zbierania odcisków palców. Obsługa powyższych nie wymaga wprawdzie niczego więcej niż kilku kliknięć myszą, ale doskonale buduje klimat towarzyszący prowadzeniu policyjnego śledztwa.
| 1 | 2 | następna >>


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow