Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Solasta: Crown of the Magister
Nieco na przekór współczesnym trendom w Solaście nie mamy do czynienia z grindem – co i rusz natykamy się na najróżniejsze utensylia czy porzucone miecze, miłośnicy craftingu będą zaś zachwyceni wielością opcji tworzenia nowych przedmiotów, ale mi jakoś zabrakło w tym jarmarcznym zalewie prawdziwych cudeniek, do których mógłbym się ślinić. Ot, w takim pierwszym „Baldurze” mój wojownik dzierżył dwa miecze Drizzta, co czyniło z niego prawdziwego prze-woja (choć następnie czekało go przykre dictum od mrocznego elfa w „dwójce”), tymczasem w przypadku dzieła Tactical Adventures ani przez chwilę nie poczułem tej dawnej namiętności.

Solasta Crown of the Magister 073523,4
Lepiej nie patrzeć na ten ekosystem okiem ekologa...


Solasta czyni również zadość oczekiwaniom w zakresie oprawy audiowizualnej – choć daleko jej do piękna grafiki wspomnianego BG3 czy motywów muzycznych serii PoE. Zapewne przemawia przeze mnie sentyment, ba, wręcz nostalgia za wspaniałymi roleplayami z przełomu tysiącleci, całość sprawia wrażenie wręcz idealnie wyważonej. Pewną nowalijką jest jednak zaimplementowanie filmowego modułu dialogów – w tym jednym przypadku kamera porzuca „suchy” rzut izometryczny, co nadaje całości nieco większego realizmu i wzmaga immersję.

Największą słabością tytułu jest jednak niestety jego budżetowość. Autorzy byli zmuszeni sięgnąć do finansowania w drodze crowdfundingu i wyraźnie widać, że mieli oni szereg pomysłów, które jednak zmuszeni byli porzucić. Z dwojga złego zdecydowali się oni jednak na lepsze moim zdaniem podejście, a mianowicie miast hołdować hasłu „dużo wszystkiego, choćby miałkiego” ograniczyli oni ilość mechanik, jednakże stosownie je dopieszczając.

Solasta Crown of the Magister 073523,5
Niektóre lokacje zdecydowanie odbiegają od standardu


Osobiście najbardziej boleję nad spłyceniem mechanik niebitewnych, z góry uprzedzam, iż rozwijanie zdolności perswazyjnych czy „inteligenckich” jest zwyczajnie nieopłacalne – owszem, kilka (dosłownie) razy może nam to oszczędzić takiego czy innego starcia, lecz w sumie to wszystko. Osoby preferujące niesiłowe rozwiązania czy tzw. drugie dna bądź „kuchenne wejścia” czeka tylko zawód. Gra ta absolutnie nie preferuje bezmyślnego klikania, lecz nade wszystko trzeba ją rozpatrywać w kategoriach „bitewniaka”, swego rodzaju Icewind Dale trzeciej dekady XXI wieku.

Co więcej, istnieją realne szanse na dalszy rozwój tego tytułu. Odniósł on bowiem całkiem spory sukces pod względem liczby aktywnych użytkowników, deweloperzy zaś zaimplementowali (póki co jeszcze na zasadzie bety, lecz widocznie cyzelowanej i rozwijanej) moduł tworzenia własnych scenariuszy. Biorąc pod uwagę perły, o jakie modderzy potrafią rozwinąć chociażby gry Bethesdy dość śmiało można wierzyć, że najlepsze tak naprawdę dopiero przed graczami.

Solasta Crown of the Magister 073523,6
Czy może być coś lepszego nad smoka? Dwa smoki!


Solasta: Crown of the Magister zaskoczyło mnie swoją złożonością, nawet jak na współczesne standardy: autorzy wyraźnie zakochani w znanych „przodkach” śmiało – lecz również ze znajomością tematu – wzbogacili rozgrywkę o całe mnóstwo elementów, takich jak linia wzroku, możliwość oddawania skoków czy korzystania ze źródeł światła bądź interakcji z elementami otoczenia. I choć ich świat jest dość skromnych rozmiarów i mimo wszystko pusty – to jakoś niespecjalnie to zauważałem podczas kilkudziesięciu godzin wcale przyjemnych zmagań.

Metryczka
Grafika 75%
Muzyka 70%
Grywalność 80%


Ocena końcowa
75%


10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
+ / -
PLUSY
dots rozbudowany system kreacji i rozwoju postaci
dots niebanalny samouczek
dots rozbudowana mechanika walk
dots liczne opcje rzemiosła
dots nieustające wsparcie tytułu
MINUSY
dots liniowa rozgrywka
dots liczne ograniczenia
dots niedopieszczenie atutów i wariantów perswazyjnych
Wymagania systemowe
Intel Core i5-7400 3.0 GHz / AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz 8 GB RAM karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 590 lub lepsza 40 GB HDD Windows 10



Piotr „Klemens” Kociubiński
E-mail autora: klemens(at)sztab.com
Autor: Klemens
<< poprzednia | 1 | 2


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow