Trudno rzec, czy jest to naturalne nastÄ™pstwo, czy też zwykÅ‚a koincydencja, ale wraz z renesansem staroszkolnych przygodówek point’n’click oraz dość zawrotnÄ… współczeÅ›nie karierÄ… tzw. symulatorów chodzenia, nieco przygasÅ‚y przygodówki zorientowane na rozwiÄ…zywanie mniej czy bardziej skomplikowanych Å‚amigłówek, nieco w stylu drugiej odsÅ‚ony serii Atlantis czy też caÅ‚ego cyklu Myst. Z pewnÄ… nadziejÄ… wypatrywaÅ‚em wiÄ™c Lake Ridden, którego twórcy wyraźnie podkreÅ›lali, że wÅ‚aÅ›nie majÄ… aspiracje stworzyć grÄ™ tego rodzaju.
W czasie rozgrywki przeniesiemy siÄ™ pod koniec lat 90. minionego wieku, gdy pod koniec lata spÄ™dzamy uroczo czas nad – niespodzianka! – jeziorem. Wdajemy siÄ™ w scysjÄ™ z naszÄ… siostrÄ…, lecz gdy ta znika na dÅ‚użej, zaczynamy siÄ™ o niÄ… martwić i ruszamy na jej poszukiwanie. Dość szybko okazuje siÄ™, że jesteÅ›my na prawdziwym pustkowiu, choć nie opuszczonym aż tak zupeÅ‚nie, jak moglibyÅ›my mieć nadziejÄ™.
Jeśli idzie o sam koncept otaczającego świata, nie sposób pozbyć się pewnych skojarzeń z
Firewatch. Graczowi towarzyszy uczucie samotności przemieszane z zachwytem nad pięknem otoczenia, trudno też się zdecydować, czy odczuwamy strach, czy też nadzieję na odnalezienie czegoś wspaniałego.
Mechanika rozgrywki jednak w istocie wywoÅ‚uje dojmujÄ…ce skojarzenia z dwoma tytuÅ‚ami wymienionymi przeze mnie we wstÄ™pie. Niejednokrotnie natkniemy siÄ™ na jakieÅ› drzwi tudzież innÄ… przeszkodÄ™ ku podążeniu dalej, jedynym zaÅ› remedium na to bÄ™dzie rozwiÄ…zanie jakiejÅ› mniej czy bardziej abstrakcyjnej zagadki. Trzeba zaÅ› wyraźnie podkreÅ›lić, iż ich stopieÅ„ trudnoÅ›ci nie jest niski, dość Å‚atwo momentami siÄ™ sfrustrować, czÄ™sto zaÅ› w takim momencie możemy siÄ™ zdecydować na rozwiÄ…zanie „siÅ‚owe”, polegajÄ…ce po prostu na wypróbowaniu wszystkich możliwoÅ›ci (których jest na tyle ograniczona liczba, że tego rodzaju postÄ™powanie może mieć sens). Wyraźnie trzeba zaznaczyć, iż nie jest to rozwiÄ…zanie grywalne dla każdego użytkownika.
|
|
|
...niemniej trafimy również i do bardziej przytulnych zakątków...
|
Jak przystało na produkcje tego typu,
Lake Ridden cechuje siÄ™ piÄ™knÄ…, a wÅ‚aÅ›ciwie przepiÄ™knÄ… oprawÄ… wizualnÄ…. Niejednokrotnie warto siÄ™ zatrzymać na chwilÄ™ i po prostu poÅ›ledzić oczyma po rozpoÅ›cierajÄ…cym siÄ™ przed nami widokiem. Szkoda tylko, że nasza swoboda ruchu w sposób sztuczny zostaÅ‚a dość ograniczona, co gorsza zaÅ› wystÄ™pujÄ… przerwy – choć niezbyt dÅ‚ugie – w doczytywaniu poszczególnych obszarów. Dodatkowo mi psuÅ‚a wrażenie nadwrażliwość produkcji na ruch myszy, i to przy skrajnych ustawieniach.
Jeszcze piękniejsza jest muzyka. Jest ona utrzymana w bardzo delikatnej tonacji, aż prosi się o utrwalenie na odrębnym nośniku bądź stałe zagoszczenie na używanej playliście. Klimat buduje też voice acting, jakkolwiek jest on dość skromny. Głos głównej bohaterki wywołuje zresztą skojarzenia z
What Remains of Edith Finch.
|
|
|
...niemniej ciÄ…gnie wilka do lasu
|
Lake Ridden to pozycja czyniÄ…ca zadość przedpremierowym obietnicom twórców – gra nie jest ani horrorem, ani symulatorem chodzenia, nie raczy nas tanim efekciarstwem, lecz raczej odwoÅ‚uje siÄ™ do wrażliwszych strun duszy gracza. Nie jest to jednak pozycja bez wad, autorzy zaÅ› zdajÄ… siÄ™ zapominać, że również i ten gatunek posunÄ…Å‚ siÄ™ nieco naprzód.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/lake_ridden
Metryczka
| Grafika |
85% |
| Muzyka |
90% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i3-2100T 2.5 GHz, 6 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 650 Ti lub lepsza, 3 GB HDD, Windows 7 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|