Pierwszy Figment okazał się ukazaną w infantylnych szatach całkiem niepokojącą podróżą po zakamarkach ludzkiego umysłu, i to zupełnie dosłownie. Może to dobrze tłumaczyć dlaczego sukces ten nie stał się sukcesem wołającym o natychmiastowy sequel, lecz zarazem wyjaśnia powód, dla którego ostatecznie takowego się on doczekał. Jaki jest Figment 2?
Na pierwszy rzut oka – niemal identyczny. Wciąż wcielamy siÄ™ w tego samego bohatera, przemierzajÄ…cego w tym samym towarzystwie lokacje o znanej już użytkownikowi estetyce, operujÄ…cego w ten sam sposób i dysponujÄ…cego tymi samymi zdolnoÅ›ciami. „Å»adnej rewolucji” – zdajÄ… siÄ™ mówić autorzy.
|
|
|
Czasami trzeba będzie pogłówkować
|
Zarazem już niemal na samym początku raczeni jesteśmy starciem z pierwszym bossem, nieskomplikowanym zręcznościowo w swej strukturze, a wymagającym pewnego pomyślunku, choć też dość oczywistego. O ile pierwszy
Figment pod wzglÄ™dem starć bywaÅ‚ dość nużący, to sequel oferuje jednak bardziej urozmaicone walki, które jednak trudno uznać za realnie skomplikowane – wymagajÄ… one nade wszystko cierpliwoÅ›ci.
Jest też niewątpliwie ładniej, niźli to miało miejsce w przypadku pierwowzoru, lecz znowu na zasadach ewolucyjnych. Poszczególne plansze są nade wszystko bogatsze w szczegóły, nieco bardziej zróżnicowane pod względem kolorystyki, nieco poprawiono również dopasowanie mechaniki kolizji obiektów do tego, co gracz widzi własnymi oczami.
|
|
|
Częściej jednak potrzebne będą zręczne palce
|
Niestety najbardziej szwankuje sama fabuÅ‚a, gra nie porusza tak mocno, jak miaÅ‚o to miejsce w przypadku „jedynki”. Owszem, w tle pojawia siÄ™ Dylemat, sprawia on jednak wrażenie nieco miaÅ‚kiego i „naciÄ…ganego”. Ot, klasyczna choroba sequeli…
Co gorsza, gra jest niedopracowana pod wzglÄ™dem technicznym. Może nie notorycznie, lecz użytkownik nieraz natknie siÄ™ na takie czy inne bugi, panaceum na niektóre z nich zaÅ› okazuje siÄ™ konieczność zaÅ‚adowania etapu od poczÄ…tku (nie mylić z samym punktem kontrolnym!) bÄ…dź… oczekiwanie na patcha.
|
|
|
Uświadczymy jednak i nastroju pewnej zadumy
|
Figment 2 to tytuÅ‚ cechujÄ…cy siÄ™ zewnÄ™trznym piÄ™knym, jak też wiÄ™kszÄ… skalÄ… wyzwania, niźli miaÅ‚o to miejsce w przypadku części pierwszej. Nie sposób jednak nie odnieść wrażenia, iż jest on pewnego rodzaju „wydmuszkÄ…”, efektem bardziej marketingowej koniecznoÅ›ci niźli prawdziwej pasji.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/pl/game/figment_creed_valley
Metryczka
| Grafika |
80% |
| Muzyka |
85% |
| Grywalność |
60% |
|
|
Ocena końcowa |
70% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i5-7600 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 lub lepsza, 2 GB HDD, Windows 10/11
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|