Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Disaster Report 4: Summer Memories
Jak już wspomniaÅ‚em, gra jest bardzo „japoÅ„ska” i zdecydowanie przeznaczona na ichniejszy rynek, co ma zarówno swoje dobre strony, jak i zÅ‚e. Dobre to przede wszystkim możliwość nieco głębszego poznania japoÅ„skiej kultury i twórcom należy siÄ™ za ten element pochwaÅ‚a. Zarówno gracz europejski jak i amerykaÅ„ski bÄ™dzie w niektórych momentach zabawy przecieraÅ‚ oczy ze zdumienia. Z jednej strony mamy bowiem katastrofÄ™, wielu zabitych i beznadziejnÄ… sytuacjÄ™ bez wyjÅ›cia, z drugiej natomiast grupÄ™ studentów w pobliskim budynku wÅ›ciekÅ‚ych i zaÅ‚amanych nie z powodu kataklizmu, a dlatego, że (siłą rzeczy) odwoÅ‚ane zostaÅ‚y planowane rozmowy o pracÄ™ w dużej korporacji. Wbrew wszelkiemu zdziwieniu i wychodzÄ…c naprzeciw absurdowi caÅ‚ej sytuacji sÄ… to obrazy i sytuacje bardzo… prawdziwe, pokazujÄ…ce jednoczeÅ›nie jak różne sÄ… od siebie kultury wschodnia i zachodnia. Takie smaczki sprawiajÄ… wÅ‚aÅ›nie, że Disaster Report staje siÄ™ prawdziwÄ… pereÅ‚kÄ… dla tych, którzy o kulturze Kraju KwitnÄ…cej WiÅ›ni chcÄ… wiedzieć wiÄ™cej i wiÄ™cej. Wrażenie to niestety psuje fakt, że tuż obok tak pieczaÅ‚owicie skrojonych scen musimy postawić naszego bohatera, którego przebrać można w krótkÄ…, brokatowÄ… sukienkÄ™ (niezależnie od pÅ‚ci) z heÅ‚mem strażackim na gÅ‚owie i gitarÄ… przewieszonÄ… przez plecy, no ale jak już wspomniaÅ‚em jest to gra typowo japoÅ„ska.

Ta „japoÅ„skość” daje siÄ™ we znaki w sferze technicznej gry. JapoÅ„czycy nigdy nie przykÅ‚adali szczególnie dużej uwagi do (o ironio! o paradoksie!) technologicznego wyÅ›cigu szczurów (poza drobnymi wyjÄ…tkami) i widać to przy ogrywaniu DR4. Jest to gra, która wyglÄ…da tak jakby byÅ‚a żywcem wyjÄ™ta z konsol dwie generacje do tyÅ‚u z podbitÄ… rozdzielczoÅ›ciÄ…, także graficznie zachwytu nie robi. Od strony gameplayowej jest niestety podobnie. Akcje postaci sÄ… mocno ograniczone, a sam trzon rozgrywki opiera siÄ™ wciąż na tym samym, czyli na chodzeniu od punktu do punktu, inicjowania dialogów z postaciami pobocznymi i okazjonalnego kucania czy przeczoÅ‚gania siÄ™ pod gruzami budynku. Archaiczność przejawia siÄ™ również w czasie rozgrywki, który zamyka siÄ™ w mniej wiÄ™cej oÅ›miu godzinach. Należy jednak wziąć poprawkÄ™ na wysokie replayability ze wzglÄ™du na całą masÄ™ dodatkowych zakoÅ„czeÅ„ – co zresztÄ… również jest jednym ze standardowych elementów typowo japoÅ„skich gier.

Disaster Report 4 Summer Memories 072129,3


Å»eby jednak nie wyszÅ‚o na to, że jest tylko źle, należy wspomnieć o warstwie dźwiÄ™kowej gry, która jest perfekcyjna w praktycznie każdym calu. Delikatna, ambientowa Å›cieżka dźwiÄ™kowa uruchamiana w odpowiednich momentach oraz wszelkiego rodzaju odgÅ‚osy – poczynajÄ…c od dźwiÄ™ków upadajÄ…cych kawaÅ‚ków infrastruktury, na przerażajÄ…cych, wÅ›ciekÅ‚ych basach towarzyszÄ…cych każdemu wstrzÄ…sowi. Na uznanie zasÅ‚uguje również w peÅ‚ni japoÅ„ski dubbing. Każda wypowiedziana linijka jest peÅ‚na emocji i przejÄ™cia sytuacjÄ… i tyczy siÄ™ to każdej postaci. W kwestii udźwiÄ™kowienia sÅ‚abych punktów nie stwierdzono.

Wspominaną wyżej archaiczność należy jednak wybaczyć biorąc pod uwagę fakt, że Disaster Report 4: Summer Memories w ogóle nie miało być grą przeznaczoną na PlayStation 4, a na jej poprzedniczkę. Nad grą pracowano w pocie czoła już od roku 2010 aż do marca 2011, do wielkiego trzęsienia ziemi, które nawiedziło niemalże całą wschodnią Japonię. Skala tego wydarzenia skutecznie zablokowała dalsze prace nad grą traktującą właśnie o trzęsieniu ziemi, więc projekt został na wiele lat schowany głęboko do szuflady, po to aby po latach został dokończony przez oryginalnego reżysera gry. Koniec końców gra ujrzała światło dzienne na PlayStation 4 dopiero pod koniec roku 2018.

Disaster Report 4 Summer Memories 072130,4


Mamy zatem do czynienia z przestarzałym, powolnym i archaicznym, trójwymiarowym systemem chodzenia. Mimo to jednak przez praktycznie całą grę wręcz nie mogłem się od niej oderwać. Pietyzm z jakim został potraktowany temat tego typu katastrof, dbałość o szczegóły i wierność w oddaniu japońskiej kultury taką jaka jest oraz sama wyjątkowość tego tytułu sprawiają, że byłem w stanie wybaczyć jej większość wad i bawić się znakomicie. Disaster Report 4: Summer Memories to gra jedyna w swoim rodzaju. Produkcja bardzo niszowa, tytuł, który zainteresuje jedynie garstkę graczy na całym świecie, ale gdy już raz złapie, to trzyma do samego końca. Jeżeli ktokolwiek czuje się na siłach by spróbować czegoś nowego, to zdecydowanie polecam.

Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/disaster_report_4_summer_memories

Metryczka
Grafika 50%
Muzyka 100%
Grywalność 70%


Ocena końcowa
70%


10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
+ / -
PLUSY
dots znakomita muzyka
dots oddanie japońskiej specyfiki
dots wysokie replayability
dots pietyzm wielu szczegółów
MINUSY
dots często trąci myszką
dots zaburzenia immersji
Wymagania systemowe
Quad Core 2.8 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza, 27 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit



Grzegorz „Hunter” Å»muda
E-mail autora: grzegorz.zmuda(at)icloud.com
Autor: Hunter
<< poprzednia | 1 | 2


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow