Producentowi zabawek, firmie Hasbro, udało się dojść do porozumienia z koncernem Atari w kwestii dotyczącej praw do najbardziej znanego na świecie systemu gier fabularnych, Dungeons & Dragons. Przy okazji dowiedzieliśmy się również, że najnowsza produkcja oparta na nim, Neverwinter, ukaże się dopiero w drugiej połowie przyszłego roku. Fakt ten nie jest jednak spowodowany problemami z licencją, lecz przejęciem studia Cryptic przez firmę Perfect World.
Spór między dwoma koncernami został zapoczątkowany pod koniec 2009 roku przez spółkę zależną
Hasbro,
Wizards of the Coast, która oprócz wydawania gier RPG zajmuje się m.in. kolekcjonerskimi grami karcianymi z b>Magic: the Gathering na czele. Przyczyną pozwu było udostępnienie przez
Atari licencji do
Dungeons & Dragons firmie
Namco Bandai, czyli jej konkurentowi z branży rozrywkowej. W związku z tym koncern
Hasbro oskarżył swoich partnerów o oszustwo oraz złamanie warunków umowy.
Szczegóły porozumienia nie zostały ujawnione, ale
Hasbro oświadczyło, że
Atari będzie w dalszym ciągu kontynuować prace nad dotychczasowymi produkcjami z serii
Dungeons & Dragons. Wśród nich znajdują się m.in. wydany niedawno
Dungeons & Dragons: Daggerdale, a także gra na Facebooka o nazwie
Heroes of Neverwinter.
Neverwinter, której premiera została przełożona z listopada tego roku na schyłek 2012 roku, to przeznaczona wyłącznie na komputery osobiste gra z gatunku action-RPG, która kładzie duży nacisk na elementy sieciowe. Pierwsze informacje na temat tej produkcji
zostały przedstawione podczas tegorocznych targów E3. Przygoda będzie się rozgrywać przede wszystkim w tytułowym mieście Neverwinter. Kluczowym wydarzeniem dla rozwoju fabuły jest erupcja wulkanu, która spowodowała zniszczenie części dzielnic. Bohaterowie staną w obliczu konfliktu dotyczącego sposobu odbudowy tego miejsca.
Źródło:
Marek "DogGhost" Oramus - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-08-16 10:28:52
|
|
|