Poprzednia gra Grega – Wandersong - byÅ‚a wyjÄ…tkowÄ…, muzykalnÄ… historiÄ… o przygodach maÅ‚ego Barda (oficjalnie o imieniu Kiwi). Tym razem zaÅ› dla odmiany twórca skupiÅ‚ swojÄ… uwagÄ™ na sztukach wizualnych, a konkretnie malowaniu i rysowaniu.
|
|
|
Bard Kiwi z Wandersong ma swojego zwierzęcego sobowtóra!
|
Trafiamy do bajecznej krainy Piknik zamieszkanej przez antropomorficzne zwierzÄ…tka (z imionami inspirowanymi najróżniejszÄ… żywnoÅ›ciÄ…). Miejsce to jest prawdziwym rajem dla artystów, którzy cieszÄ… siÄ™ niezwykÅ‚ym poważaniem wÅ›ród populacji. Najlepsi z najlepszych majÄ… szansÄ™ na dzierżenie przepotężnego, tajemniczego PÄ™dzla – artefaktu, który wieki temu pomógÅ‚ pierwszemu Dzierżycielowi nadać kolor caÅ‚ej krainie. Od tego czasu Dzierżycieli byÅ‚o już wielu, a obecnie funkcjÄ™ sprawuje tytuÅ‚owa Chicory (czyli Cykoria!) – króliczka uznawana przez niektórych za absolutnego geniusza. Nie niÄ… jednak bÄ™dziemy kierować. Przejmujemy stery nad maÅ‚ym pieskiem (imiÄ™ wybieramy) który pracuje jako woźny w wieży w której mieszka Chicory. Pewnego dnia zdarza siÄ™ jednak coÅ› niespodziewanego – kolory z caÅ‚ej krainy momentalnie znikajÄ…, a nasz bohater znajduje PÄ™dzel porzucony niedbale przed zamkniÄ™tymi drzwiami pokoju Chicory. PróbujÄ…c coÅ› zaradzić na problem braku kolorów i wywoÅ‚any tym niepokój mieszkaÅ„ców, piesek podnosi PÄ™dzel i sam stawia czoÅ‚a wyzwaniu przywrócenia wszystkiego do porzÄ…dku. Historia w grze potrafi być zaskakujÄ…co przejmujÄ…ca, podobnie jak w
Wandersong – tym razem sÄ… to wÄ…tki odnoszÄ…ce siÄ™ do presji Å›rodowiska, bycia artystÄ…, a także ciężaru dziedzictwa postawionego naprzeciwko niczemu nieskrÄ™powanej twórczoÅ›ci.
Gra w swojej formule przypomina najbardziej gry z cyklu
The Legend of Zelda, zwłaszcza te starsze z widokiem z góry. Tutaj zaś zamiast siekania wrogów mieczem i innymi gadżetami mamy zagadki środowiskowe, zbieranie znajdziek, wykonywanie drobnych questów i wykorzystanie możliwości jakie daje nam malowanie. Tak jak w
Wandersong wykorzystywaliśmy głos Barda do manipulacji otoczeniem i platfromowania, tak i w
Chicory: A Colorful Tale manipulujemy otoczeniem i sobÄ… samym przy pomocy PÄ™dzla. Przede wszystkim możemy bawić siÄ™ kolorami, malować i kolorować co tylko siÄ™ da (i oczywiÅ›cie wymazywać pomyÅ‚ki). Na każdym ekranie (z których skÅ‚ada siÄ™ mapa caÅ‚ego Å›wiata) jest dopuszczone zawsze tylko kilka kolorów do wyboru – ma to pewien cel. Mianowicie, każdy region ma przypisane swoje kolory dziÄ™ki czemu możemy de facto pomagać sobie w oznaczeniu ważnych miejsc oraz drogi! Mapa którÄ… otrzymujemy uwzglÄ™dnia nasze zmiany, w zwiÄ…zku z czym możemy już na pierwszy rzut oka rozpoznać konkretne miejsca które pokolorowaliÅ›my. Poza tym, po samej mapie również możemy gryzmolić, zaznaczajÄ…c sobie miejsca w które powinniÅ›my powrócić po zdobyciu nowych zdolnoÅ›ci.
|
|
|
Frog Detective również przyjechał na wakacje do krainy Picnic
|
Nowe umiejętności, podobnie jak w
The Legend of Zelda i nie tylko, pozwalajÄ… nam eksplorować coraz wiÄ™cej obszarów i wyszukiwać sekrety. Znajdziek trochÄ™ jest, wiÄ™c jest za czym myszkować w każdym kÄ…cie. W grze nie istnieje żadna waluta, możemy za to zbierać… Å›mieci. Te wymienić możemy chociażby na elementy dekoracyjne czy sadzonki roÅ›lin. Do innych znajdziek należą: elementy ubioru dla naszego pieska, zagubione kociÄ™ta, a także najważniejsze – „style” malarskie. Owe style sÄ… w praktyce różnymi formami pÄ™dzla które możemy wykorzystywać. Mamy rzeczy podstawowe jak pewne proste ksztaÅ‚ty i gradienty, ale też na przykÅ‚ad wypeÅ‚nienie, tÄ™czÄ™ malujÄ…cÄ… wszystkimi kolorami naraz, czy styl pozwalajÄ…cy na wykorzystanie wszÄ™dzie naszej unikatowej, stworzonej samodzielnie palety kilku kolorów. Do wyboru do koloru, że siÄ™ tak wyrażę.
Po co nam jednak style malarskie, czy do rozwiÄ…zywania zagadek nie wystarczÄ… zwykÅ‚y okrÄ…gÅ‚y pÄ™dzel lub wypeÅ‚nienie? W rzeczy samej to wystarczy, ale co to za zabawa? Ponadto jest jeszcze jedno miejsce w którym style sÄ… wyjÄ…tkowo przydatne – quest polegajÄ…cy na malowaniu obrazów. Dostajemy w nim dwa warianty zadania - malowanie na z góry ustalony temat, albo zlecenie odtworzenia jednej ze sÅ‚ynnych prac namalowanych przez któregoÅ› z poprzednich Dzierżycieli. Nasze wysiÅ‚ki sÄ… nie tylko wystawione w galerii w grze oraz na płótnach obecnych na każdym obszarze, ale też mogÄ… zostać zapisane przez nas samych w formie gifa pokazujÄ…cego caÅ‚y proces tworzenia w przyspieszeniu.
|
|
|
Przykładowy gif jaki można stworzyć w Chicory
|
OdnoÅ›nie grafiki – nie da siÄ™ ukryć, że styl jest wyjÄ…tkowo uroczy. PrzypominajÄ…ca kolorowankÄ™ czekajÄ…cÄ… tylko na to aż weźmiemy do rÄ™ki flamastry czy kredki kraina ma swój niezaprzeczalny czar. Fakt, że bezpoÅ›rednio uczestniczymy w nadaniu Å›wiatu barw jest naprawdÄ™ niesamowity, mamy niespotykany wpÅ‚yw na prezentacjÄ™. Jeżeli na przykÅ‚ad chcemy aby w pewnym miejscu na widocznym skrawku nieba byÅ‚y namalowane olbrzymie kawaÅ‚ki pizzy, a mural w mieÅ›cie przedstawiaÅ‚ jakiegoÅ› mema – nie ma ku temu przeszkód, ogranicza nas wÅ‚aÅ›ciwie tylko na sza wyobraźnia i zdolnoÅ›ci. Gra ma jednak pewien maÅ‚y problem wynikajÄ…cy z obranej estetyki. Przez to iż wszystko pierwotnie jest czarno-biaÅ‚e, z perspektywÄ… z lotu ptaka, może czasem pojawić siÄ™ problem w kwestii tego co jest miejscem w które możemy na przykÅ‚ad wskoczyć. Czasem może wydawać siÄ™ że dany kawaÅ‚ek terenu jest na odpowiednim poziomie aby można byÅ‚o go dosiÄ™gnąć, ale tak naprawdÄ™ jest on nieco wyżej. Jest to coÅ› do czego trzeba siÄ™ niestety przyzwyczaić.
Za muzykę i inne udźwiękowienie ponownie odpowiada zespół
A Shell in The Pit, który wykonał jak zwykle zresztą fenomenalną robotę. Tak jak poprzednio, soundtrack można bez problemu kupić też osobno. Od ślicznych utworów (w tym
The Mountain Top, jedyny kawaÅ‚ek z wokalem w grze) poprzez sÅ‚odkie dźwiÄ™ki wydawane przez zwierzaczki z którymi wchodzimy w interakcjÄ™ – wszystko buduje w
Chicory: A Colorful Tale sielskÄ…, baÅ›niowÄ… atmosferÄ™. Nie mówiÄ…c już o tym, że mamy szansÄ™ ponownie usÅ‚yszeć „Å›piew” pewnego maÅ‚ego barda!
|
|
|
Gra przypomina, że sztuka to nie tylko kolorki i słodkie zwierzątka
|
PodsumowujÄ…c,
Chicory: A Colorful Tale to unikalne doświadczenie, gra która zaprasza nas do współtworzenia jej świata poprzez nadawanie mu barw i malowanie. Jest zachętą do dzikiej twórczości, ale też ciepłą historią o byciu artystą. Jest przede wszystkim zaś czymś niezwykłym, jednym z tych powodów dla których ja osobiście uwielbiam gry niezależne. Polecam.
Metryczka
| Grafika |
95% |
| Muzyka |
95% |
| Grywalność |
90% |
|
|
Ocena końcowa |
90% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Pentium 4 1 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460 lub lepsza 2 GB HDD Windows 7
|
„FaultyGear”
|
| Autor: FaultyGear
|
|
|
|
|