Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Wiedźmin 3 Remaster ma nie zawstydzić CD Projekt Red w starciu z hitami 2026 roku. Kultowe RPG „nie jest nietykalne”
Nowe oblicze Wiedźmina 3 ma godnie prezentować się pośród gier z 2026 roku – studio CD Projekt Red chce uczynić z remastera rywala współczesnych produkcji. Odświeżona wersja wprowadzi ulepszenia, które sprawią, że ciężko będzie wrócić do oryginału sprzed ponad 10 lat.

Trzecia odsłona wirtualnych losów Geralta z Rivii już wcześniej doczekała się technicznych usprawnień, ale ich głównym celem było wykorzystanie możliwości konsol dziewiątej generacji. Jak jednak w wywiadzie dla serwisu PC Gamer przekonuje Jakub Kutrzuba – producent wykonawczy w CD Projekt Red – remaster ma pójść znacznie dalej, oferując coś więcej niż poprawę grafiki.

[...] dotykamy tych aspektów gry, które nie były ruszane od premiery. Mówię o animacjach. Mówię o rozgrywce. Mówię o komforcie zabawy, o tym, jak faktycznie w nią grasz. [...] Tak łatwo jest przywyknąć do usprawnień, że ciężko wrócić [do tego, co było wcześniej – dop. red.]

Remaster może być prawdziwą rewolucją, a zarazem okazją do naprawy szwankujących elementów „trójki”. Lista zmian obejmuje m.in. pracę kamery, wykrywanie ścieżek, system walki, drzewko umiejętności oraz wiele innych aspektów, niewymagających „budowania od podstaw”. Nowości powinny przyciągnąć zarówno weteranów gry, jak i nowych użytkowników, pragnących poznać historie najważniejszych bohaterów cyklu przed debiutem Wiedźmina 4.

Chcieliśmy uczynić ją [porównywalną – dop. red.] z każdą inną grą debiutującą w tych czasach.

Oporów przed dokonywaniem zmian nie ma również Marcin Blacha, wiceprezes ds. narracji w CD Projekt Red, który wywarł ogromny wpływ na kształt trzeciej części i dodatków do niej. Według dewelopera Wiedźmin 3 nie jest „nietykalny” – to tytuł, który wciąż można ulepszyć lub wzbogacić o nowe rozwiązania. Mowa tu również o dodatku Pieśni przeszłości.

[...] stworzenie nowego rozszerzenia nie jest jakimś wielkim wydarzeniem. Właściwie odkrycie, że wciąż to mamy, wciąż potrafimy wykreować historię, która pasuje nie tylko do podstawowego Wiedźmina 3, ale również do Serc z kamienia oraz Krwi i wina, jest uczuciem podnoszącym na duchu. To jak wehikuł czasu, który zabiera mnie 10 lat wstecz, kiedy byłem młodszy i być może bardziej pełen pasji i entuzjazmu.

Źródło:
Krzysztof Kałuziński - GRY-OnLine
Klemens
2026-09-16 10:10:26
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow