Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Twórcy Kingdom Come: Deliverace 2 potwierdzają: pracują nad „ogromną, wciągającą grą RPG”. Warhorse obiecuje „stawiać na prawdziwych ludzi”, lecz nie skreśla AI
To, nad czym obecnie pracują twórcy cenionej serii RPG Kingdom Come: Deliverance, nadal jest wielką niewiadomą. Jednakże nieco szczegółów na ten temat deweloperzy zdecydowali się zdradzić podczas przeprowadzonej niedawno sesji AMA na Reddicie, w której fani mogli zadawać im dowolne pytania.

Odpowiedzi twórców dotyczą ogólnego kierunku, w którym zmierza teraz studio. Chociaż nie podano tytułu, nad którym pracują Czesi, to wprost nie zaprzeczono popularnym teoriom.

Viktor Hoschl, reżyser ds. artystycznych, podkreślił, że Kingdom Come: Deliverance 2 nie otrzyma żadnej nowej zawartości w formie dużych DLC, a jedynie patche (z poprawkami), bo studio już „posuwa się naprzód”.

Sam szef Warhorse Studios oznajmił jakiś czas temu, że „dwójka” nie doczeka się kontynuacji. Zespół wykorzysta jednak umiejętności nabyte podczas tworzenia średniowiecznego cyklu w swoim kolejnym dużym projekcie, który „będzie trzymał się tego, co znajome” dla twórców. Podkreślono przy tym żartobliwie, że nie należy oczekiwać od studia wypuszczenia gry pokroju NBA.

Ondřej Bittner, starszy projektant gier w Warhorse, stwierdził, że nowy projekt jest „ogromną, wciągającą grą RPG”, która kładzie nacisk na fabułę i immersję.

Pozostajemy wierni naszym korzeniom, co oznacza stworzenie wciągającego RPG bogatego w szczegóły (i miejmy nadzieję, że niezawierającego błędów) – napisał Ondřej Bittner.

Jednocześnie nie zaprzeczono plotkom, jakoby studio Warhorse korzystało teraz z silnika Unreal Engine 5. Nie odniesiono się też bezpośrednio do rzekomej gry AAA osadzonej w uniwersum Władcy Pierścieni, więc nie można wykluczyć, że będzie nią nadchodzące RPG.

Przy okazji podczas sesji AMA poruszono temat niedawnego zwolnienia tłumacza ze studia i późniejszego zastąpienia go AI. Okazuje się, że zespół obecnie poszukuje osób na takie stanowisko – ludzi, a nie sztucznej inteligencji, jak podkreślono. W odniesieniu do swojej kolejnej gry studio zdradziło też, że chce zatrudniać taką samą liczbę tłumaczy jak w przypadku Kingdom Come: Deliverance 2.

Atakowane pytaniami w kwestii pracy AI, Warhorse wystosowało specjalny komunikat dotyczący swojej polityki pracy. Zespół uważa, że korzystanie z zasobów sztucznej inteligencji jest przydatne na wczesnym etapie tworzenia gry, ale odchodzi od jej pomocy w fazach końcowych. Nie postrzega przy tym AI jako „substytutu ludzkiej pracy”.

Źródło:
Zuzanna Domeradzka - GRY-OnLine
Klemens
2026-05-03 06:51:12
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow