Osoby, które dziś rano rzuciły okiem na sociale przeżyły niemały szok – drogi PlayStation Studios i Hideo Kojimy w temacie gry Physint rozeszły się po 11 latach. To jednak nie koniec historii, gdyż japoński projektant wraz ze studiem Kojima Productions znalazł dla swojej szpiegowskiej gry akcji nowy dom: Xboxa.
Jak się okazuje,
PlayStation w połowie czerwca niespodziewanie poinformowało
Kojima Productions o anulowaniu
Physint. Po trzech miesiącach poszukiwań nowego partnera studio ogłosiło, że gra powstanie teraz we współpracy z
Microsoftem, kontynuując tym samym relację nawiązaną wcześniej przy projekcie
OD.
Physint było zapowiadane jako powrót
Kojima Productions do gatunku
„tactical espionage action”, czyli rozgrywki łączącej skradankę z akcją znanej z serii
Metal Gear Solid. Od ogłoszenia w 2024 roku gra była reklamowana jako tytuł ekskluzywny dla PlayStation, które współpracowało z japońskim twórcą od 2015 roku, gdy ten został zmuszony do odejścia z
Konami. Kojima ujawnił jednak na X, że w połowie czerwca tego roku
PlayStation Studios niespodziewanie poinformowało go o anulowaniu projektu. Przez kolejne trzy miesiące studio szukało nowego partnera i ostatecznie zdecydowało się na pogłębienie współpracy z
Xboxem. Póki co nie potwierdzono, czy gra będzie tytułem ekskluzywnym platform
Microsoftu.
Sony opublikowało własne oświadczenie na koncie PlayStation, w którym przyznaje, że zrezygnowało ze współpracy przy
Physint, zapewniając jednocześnie o podziwie dla wizji Kojimy i chęci dalszej współpracy w przyszłości. Z kolei szefowa działu gier
Xbox Asha Sharma potwierdziła zaangażowanie
Xboxa, a
Kojima Productions doprecyzowało, że nowa umowa rozszerza dotychczasową współpracę z
Xboxem poza samo
OD – ma też obejmować projekty filmowe i telewizyjne.
Nie wiadomo, czy
Physint nadal będzie korzystać z silnika Decima, stworzonego przez
Guerrilla Games i należącego do
Sony – to pytanie pozostaje otwarte po zmianie wydawcy. Sam projekt zapowiada się zresztą dość nietypowo: mimo reklamowania produkcji jako szpiegowskiej gry akcji, Kojima mówił wcześniej, że
Physint ma być
„jednocześnie grą i filmem”, co przywodzi na myśl konstrukcję
Metal Gear Solid 4.
Physint nie doczekało się jeszcze daty premiery – według zeszłorocznych zapowiedzi gra miała trafić na rynek w ciągu sześciu lat od ogłoszenia, czyli w okolicach 2030 roku. Poprzedzi ją
OD tworzony na wyłączność
Xboksa, o którym sam Kojima mówił, że ludzie z dużych firm uznawali pomysł jego stworzenia za
„szalony”.
Źródło:
Piotr Doroń - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-09-10 13:30:56
|
|
|