Wygląda na to, że problemy, które popsuły pierwsze wrażenia z płatnego wczesnego dostępu do Aion 2, szybko schodzą na dalszy plan. Dzisiejsza globalna premiera darmowego MMORPG przyniosła bowiem falę znacznie bardziej optymistycznych komentarzy.
Przeglądając komentarze, łatwo zauważyć, że jednym z najczęściej chwalonych elementów jest oprawa graficzna. Gracze zwracają uwagę na efektowne lokacje, modele postaci czy rozbudowany kreator. Jeden z użytkowników napisał, że produkcja wygląda
„absolutnie przepięknie”, a przy tym wyraźnie widać, iż twórcy włożyli w nią dużo pracy.
Dobre opinie dotyczą również stanu technicznego. Niektórzy gracze informują o stabilnym działaniu nawet na kilkuletnich komputerach.
Ciepło przyjęto również niektóre elementy rozgrywki. W recenzjach przewijają się pochwały dotyczące systemu walki, klas postaci czy progresji. Fani pierwszego
Aiona zauważają natomiast, że choć sequel wyraźnie różni się od poprzednika, nadal potrafi przywołać klimat oryginału.
Co ciekawe, pozytywnie oceniany jest także model monetyzacji. Część graczy podkreśla, że
Aion 2 nie sprawia obecnie wrażenia produkcji przesadnie nastawionej na pay-to-win. Jeden z użytkowników stwierdził wręcz, że P2W
„nie istnieje”, choć gra posiada płatne przepustki. Inni są bardziej ostrożni i zaznaczają, że dopiero przyszłość pokaże, w jakim kierunku
NCSoft rozwinie sklep oraz endgame.
Nie oznacza to oczywiście, że
Aion 2 uniknął krytyki. Wśród negatywnych opinii powtarza się przede wszystkim zarzut dotyczący zbyt prostej i monotonnej rozgrywki, według niektórych rodem z urządzeń mobilnych. Jeden z użytkowników stwierdził, że gra jest po prostu nudna, a walka szybko sprowadza się do powtarzania tych samych czynności.
Podobne zdanie mają inni gracze. Jeden z nich określił
Aion 2 mianem
„monotonnego symulatora patrzenia, jak makro robi wszystko za ciebie”, natomiast kolejny narzekał na mało satysfakcjonujący system walki oraz płytkie, schematyczne zadania.
Nawet mieszane głosy nie zmieniają jednak faktu, że start
Aion 2 można uznać za bardzo mocny pod względem zainteresowania. Produkcja przekroczyła 394 tys. jednocześnie grających użytkowników, czym nie omieszkali wspomnieć deweloperzy.
Dziękujemy za pomoc w osiągnięciu liczby 400.000 aktywnych użytkowników [peak został tu zaokrąglony – dop. red.]! Wasz entuzjazm napędza nas do dalszych działań – czytamy w komunikacie.
Z tej okazji
NCSoft przygotowało dla społeczności również drobny prezent w postaci 15 Resurrection Spiritstone.
Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-10-06 08:20:50
|
|
|