Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Blizzard naprawił błędy w Diablo 4, które w skrytości osłabiały buildy
Od premiery drugiego rozszerzenia do Diablo 4, Lord of Hatred, minęły niespełna dwa tygodnie i Blizzard wypuścił od tamtego momentu kilka mniejszych łatek skupiających się przede wszystkim na poprawie stabilności gry. Najnowszy patch o numerze 3.0.2 wprowadzi natomiast wiele istotnych zmian, które wpłyną zarówno na zawartość z dodatku, jak i również wszystkie klasy dostępne w grze.

Omawiana aktualizacja będzie dostępna do pobrania od środy 13 stycznia. Opublikowana już przez deweloperów lista zmian zdradza, że naprawia ona ważne błędy, w tym te związane z systemem Planów Wojennych (ang. War Plans), które stają się istotne dla graczy w końcowej fazie Lord of Hatred. Wprowadzono m.in. zdolność bezpośredniej teleportacji do aktywnego Planu (lub do Temis w przypadku, gdy żaden nie jest aktywny).

Bardziej doświadczonych graczy zainteresują przy tym poprawki afiksów, broni, czy zdolności przypisanych konkretnym klasom. Okazuje się bowiem, że drugie rozszerzenie Diablo 4 „znerfiło” wszystkie klasy postaci. Najnowszy patch zmieni to, przykładowo, naprawiając błąd wpływający na premię zadawanych obrażeń przez broń The Oculus dla czarodzieja oraz problem z czasem trwania afiksu Sigil dla czarnoksiężnika.

Naprawiono masę innych błędów dotyczących chociażby wyświetlanych znaczników na mapie lub poczynionych postępów w sezonie. Jak na razie jeden z głównych zarzutów graczy odnośnie zmian wprowadzonych przez Lord of Hatred (względem działania „unikatów”) jest pomijany przez Blizzard i nie wiadomo, czy twórcy zdecydują się wziąć pod uwagę narzekania fanów.

Źródło:
Zuzanna Domeradzka - GRY-OnLine
Klemens
2026-05-10 19:10:27
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow