Popularny i dość wiarygodny, przynajmniej jeśli chodzi o serię Assassin’s Creed, branżowy informator j0nathan donosi, że Ubisoft zamierza usunąć z Assassin’s Creed: Hexe wszelkie „magiczne” elementy. Jako przykład podał możliwość objęcia kontroli nad kotem, której ostatecznie ma w grze zabraknąć.
Zdaniem j0nathana ruch ten związany jest z ogłoszonym w lutym przekazaniem serii w ręce trzech weteranów, ze szczególnym wskazaniem na obecnego szefa treści cyklu, Jeana Guesdona. Co jeszcze bardziej znamienne, zaledwie kilka dni po tym komunikacie dowiedzieliśmy się, że
Assassin’s Creed: Hexe straciło reżysera kreatywnego, Clinta Hockinga, którego zastąpił właśnie Guesdon.
Teraz, dwa miesiące później, okazuje się, że główny reżyser gry, Benoit Richer, również pożegnał się z projektem, by objąć taką samą funkcję w studiu
Servo Games, które współzałożył wraz z trzema innymi byłymi deweloperami
Ubisoftu. Są to: Luc Tremblay, Dany Marcoux i Alex Drouin.
To niepokojące, zwłaszcza że doniesienia j0nathana o
Assassin’s Creed: Hexe mogą mieć związek z odejściem Richera. Wszystko wskazuje bowiem na to, iż koncepcja gry znacząco się zmienia, choć spekulowało się o możliwej premierze pod koniec 2026 roku.
Źródło:
Hubert Śledziewski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-04-26 11:26:09
|
|
|