DziÅ› ma miejsce wielokrotnie przesuwana premiera Obduction, gry stworzonej przez Cyan Worlds – studio odpowiedzialne za seriÄ™ Myst, której pierwsza część (premiera w 1993 roku na Macintosha) przez niemal dekadÄ™ byÅ‚a najlepiej sprzedajÄ…cÄ… siÄ™ grÄ… wideo.
Rand Miller, dyrektor wykonawczy
Cyan Worlds, spełnia tym samym swoją ambicję powrotu do klimatu pierwszego
Mysta. Zgodnie z jego słowami,
Obduction po raz pierwszy od 23 lat pozwoli na pełne osiągnięcie tego celu, ponieważ jest to całkowicie nowa historia (którą na dodatek można oglądać w wirtualnej rzeczywistości); w przypadku kolejnych odsłon serii
Myst, gracze wiedzieli już co nieco o tym uniwersum.
W
Obduction, podobnie jak w serii
Myst, która byÅ‚a w zasadzie synonimem dla przymiotnika „tajemniczy”, gracz na samym poczÄ…tku nie bÄ™dzie wiedziaÅ‚ praktycznie nic. Gry ze stajni
Cyan charakteryzuje minimalna ilość tradycyjnej narracji. Åšwiat poznaje siÄ™ głównie przez eksploracjÄ™, czytanie krótkich notatek i listów, oraz przez okazjonalne konwersacje z NPC – w
Obduction jeden z bohaterów jest grany przez Robyna Millera, który skomponował również soundtrack do gry. Co ciekawe, cut-sceny nie są pre-renderowane, tylko odtwarzane w technice FMV, co jest wyraźnym ukłonem w stronę gamingu lat 90.
Premiera gry zapowiadana była na rok 2015, jednak dość szybko okazało się, że produkcja się rozrasta, i
Obduction nie ukaże się przed wiosną 2016. W marcu natomiast,
Cyan Worlds ustaliÅ‚o datÄ™ premiery na czerwiec, a nastÄ™pnie – ze wzglÄ™du na aktualizacjÄ™ napÄ™dzajÄ…cego grÄ™ Unreal Engine 4 – na 26 lipca 2016. To jednak nie byÅ‚ koniec przygód z kalendarzem. Twórcy zapewniali, że gra w zasadzie mogÅ‚aby siÄ™ już ukazać, ale chcÄ… oni nanieść kilka ostatnich szlifów; w ten sposób dotarliÅ›my do 24. dnia sierpnia.
Źródło:
"Yossarian" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2016-08-24 12:48:53
|
|
|