|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Wiedźmin 4 powstaje bez większego wpływu ze strony graczy
| |
Wczoraj studio CD Projekt RED poinformowało, że niedługo dobiegnie końca zostanie faza preprodukcji Projektu Polaris, czyli Wiedźmina 4, i gra wkrótce wejdzie do właściwej produkcji. Podczas rozmowy z inwestorami szefostwo firmy opowiedziało trochę o filozofii projektowania tego tytułu.
Jeden z uczestników konferencji zapytał, czy podczas tworzenia gry autorzy wykorzystują ankiety pozwalające uzyskać opinie graczy na temat rozwoju i przyszłości marki. W odpowiedzi członek zarządu Michał Nowakowski stwierdził:
Szczerze mówiÄ…c, nigdy nie polegaliÅ›my na żadnych ankietach. Pozwala nam na to mieszanka znajomoÅ›ci swojej niszy i bycia w niej ekspertem oraz ufanie naszym przeczuciom. OczywiÅ›cie prowadzimy badania i pewne próby, jeÅ›li chodzi o wrażenia użytkownika lub interfejs (…), ale nie w zakresie tego, jak powinna wyglÄ…dać fabuÅ‚a.
Żaden z Wiedźminów czy Cyberpunków nie został zrobiony w ten sposób i nie przewidujemy tego w przyszłości.
Sposób, w jaki planujemy kolejną trylogię, jest zgodny z tym, o czym myśleliśmy przez długi, długi czas.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2024-08-29 09:48:49
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|