|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| We. the Revolution - nowa gra studia Polyslash
| |
Do tej pory krakowskie studio Polyslash znane byÅ‚o wyłącznie z zeszÅ‚orocznej gry Phantaruk, dość chÅ‚odno przyjÄ™tej przygodówki science fiction z elementami survival horroru. Ich nowym tytuÅ‚em bÄ™dzie We. the Revolution, którego premiera na PC zaplanowana jest na koÅ„cówkÄ™ 2017 roku. Jak na razie zdradzono niewiele szczegółów - poznaliÅ›my bliżej jedynie tÅ‚o fabularne nadchodzÄ…cej produkcji. We. the Revolution przeniesie graczy do Paryża z niespokojnych czasów rewolucji francuskiej. W produkcji wcielimy siÄ™ w postać sÄ™dziego TrybunaÅ‚u Rewolucyjnego, którego zadaniem jest osÄ…dzanie rewolucjonistów, ich wrogów, przestÄ™pców oraz zwykÅ‚ych obywateli. Nieraz stanie również przed wyborem - czy skazać swoich przeciwników w imiÄ™ bÅ‚ahej zemsty, lub też czy posÅ‚ać na gilotynÄ™ przyjaciół, którzy odważyli siÄ™ wystÄ…pić przeciw rewolucji. Z czasem główny bohater zacznie zdobywać coraz wiÄ™ksze wpÅ‚ywy, spiskować i walczyć o wÅ‚adzÄ™. Przy okazji bÄ™dzie zmuszony chronić zarówno wÅ‚asne życie, jak i swojej rodziny, a także zmagać siÄ™ z uzależnieniem od hazardu i alkoholu. W koÅ„cu zostanie postawiony przed dylematem – jak dużo jest w stanie poÅ›wiÄ™cić, by znaleźć siÄ™ na szczycie? Czy chce być bohaterem dla ludu, czy dla swoich najbliższych?
Pierwsze przesłanki dotyczące We. the Revolution pojawiły się już w połowie lutego, jednak dopiero teraz możemy powiedzieć nieco więcej na temat tej produkcji. Nie wiadomo do końca, jak będzie wyglądała rozgrywka, choć z opisu możemy podejrzewać, że lekką inspiracją dla krakowian było Papers, Please. Oni sami stwierdzili jedynie, że to niecodzienne połączenie kilku gatunków. Wiemy także, że nacisk na fabułę będzie bardzo duży. Jak zdradził Dawid Cieślak, reżyser gry:
Jednym z najważniejszych elementów w We. the Revolution jest fabuła - baza do stawiania gracza w sytuacjach niejasnych moralnie, w których czuł będzie ciężar podejmowanych decyzji oraz ich konsekwencje. Fakt posiadania władzy nad ludzkim życiem to sytuacja, która korumpuje umysł. Chcemy żeby gracz zmierzył się nie tylko z sytuacjami, które wygenerowaliśmy, ale też samym sobą. Z pokusą, która podpowiada, że wszystko stanie się łatwiejsze jeśli pokierujemy się swoim prywatnym interesem, a nie ogólną potrzebą sprawiedliwości.
O poczuciu imersji ze światem gry mówi z kolei Patryk Polewiak, projektant:
Dzięki wykorzystaniu narzędzi takich jak np.: system budowania intryg, gracz poczuje, że ma rzeczywisty wpływ na swoje otoczenie - miasto, rodzinę, lokalną społeczność, a w szczególności przeciwników politycznych. Chcemy, aby doświadczył emocji podczas planowania zdobywania wpływu w gorejącym rewolucyjnym ogniem Paryżu.
Prócz fabuły, We. the Revolution przyciąga także interesującą stylistyką. Zaprezentowane do tej pory materiały graficzne zdradzają wyraźną inspirację twórców kubizmem. Potwierdzają to sami autorzy, którzy zdradzili, że natchnieniem dla nich była twórczość Pablo Picasso, choć na wczesnych etapach produkcji eksperymentowali z malarstwem klasycznym i pixel artem.
Deweloperzy zapewniają, że więcej informacji na temat We. the Revolution zostanie podanych już wkrótce.
Źródło:
"AlexB" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2017-03-01 19:02:44
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|