Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Twórcy Dark Age of Camelot pracują nad MMORPG Camelot Unchained
Mamy dobre wieści dla fanów odrobinę już zapomnianego MMORPG Dark Age of Camelot. Mark Jacobs, czyli główny projektant tej gry, szykuje się do ujawnienia opartego na podobnych pomysłach projektu zatytułowanego Camelot Unchained. Podobnie jak pierwowzór, produkcja skoncentruje się na walkach pomiędzy frakcjami graczy w ramach rozgrywek Realm vs Realm.

Do wyboru bÄ™dÄ… trzy nacje – arturiaÅ„ska, wikingów oraz irlandzkie plemiÄ™ Tuatha Dé Danann. Rozgrywki RvR nie ograniczÄ… siÄ™ tylko do samych bitew. Zamiast tego wpÅ‚ynÄ… również na wiÄ™kszość elementów gry, w tym na wirtualnÄ… ekonomiÄ™ oraz posiadane przez graczy nieruchomoÅ›ci. W Camelot Unchained prawie wcale nie uÅ›wiadczymy PvE, czyli misji przeciwko sterowanym przez sztucznÄ… inteligencjÄ™ przeciwnikom. Takie podejÅ›cie do gatunku MMORPG nie jest niestety czymÅ›, czego szukajÄ… obecnie wydawcy. Dlatego trzynastoosobowy zespół City State Entertainment zamierza wystartować w marcu z Kickstarterem. Dopiero wtedy obejrzymy pierwsze materiaÅ‚y graficzne z projektu.

Produkcja gier MMO nie jest tania, ale postawienie na rozgrywki RvR oznacza, że twórcy nie będą musieli tworzyć czasochłonnych misji fabularnych. Zamiast tego wystarczy, że zapewnią odpowiednie systemy rządzące rozgrywkami między samymi graczami. Sukces Pathfinder Online pokazał, że produkcje z tego gatunku mogą zostać sfinansowane przez samych graczy, więc szanse na powodzenie Camelot Unchained są całkiem przyzwoite.

Mark Jacobs podkreśla, że ambicje zespołu są większe niż stworzenie nieoficjalnej kontynuacji Dark Age of Camelot. Gra Camelot Unchained oparta zostanie na podobnych fundamentach, a jej świat oparty zostanie na tych samych europejskich mitologiach, ale jednocześnie sporo rzeczy ma zostać zrealizowane inaczej. Nacisk na rozgrywki RvR będzie znacznie większy i odbije się na każdym aspekcie gry. Tego typu zabawie podporządkowane zostaną również wszystkie późniejsze aktualizacje oraz rozszerzenia.

Camelot Unchained oparte zostanie na modelu abonamentowym. Możliwe, że pojawią się drobne mikropłatności, ale dotyczyć one będą jedynie czysto dekoracyjnych przedmiotów do postawienia w wirtualnych domach. Jacobs uważa, że opcja Free-2-Play nie nadaje się do niszowej gry nastawionej na RvR i woli mieć 30 tys. użytkowników opłacających abonament, niż próbować przekonać do płacenia kilka procent z kilkuset tysięcy osób bawiących się za darmo.

Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
Klemens
2013-02-06 19:37:33
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow