Kiedy Crimson Desert zadebiutowało na rynku, zostało dość chłodno przyjęte przez graczy. Jednak z czasem fani zaczęli wystawiać tytułowi coraz lepsze recenzje, a sama produkcja bardzo szybko przebiła barierę 5 milionów sprzedanych egzemplarzy. Co ciekawe, w ramach specjalnej premii tyle samo wonów miał otrzymać każdy pracownik studia Pearl Abyss.
Jak donosi południowokoreański serwis
MTN, CEO
Pearl Abyss, Heo Jin-young, w zeszły czwartek (tj. 23 kwietnia) przekazał pracownikom firmy podziękowania za ich trud włożony w produkcję oraz informację o wypłacie po 5 milionów wonów. Oznacza to, że każda zatrudniona osoba otrzymała około 12.300 zł.
Składamy najszczersze wyrazy szacunku i wdzięczności każdemu z Was. Stworzyliście produkt, którym pasjonuje się świat. Wypłacimy premię wszystkim pracownikom, którzy po cichu wykonywali swoje obowiązki na zajmowanych stanowiskach, aby osiągnąć sprzedaż na poziomie 5 milionów egzemplarzy – miał przekazać zespołowi szef
Pearl Abyss, Heo Jin-young.
W momencie zamykania projektu załoga składała się z 733 osób, więc budżet na premie wyniósł mniej więcej 3,7 miliarda wonów (ok. 9 milionów zł). Tak duża nagroda dla pojedynczego pracownika pokazuje wyraźnie, jak wielkim sukcesem okazało się
Crimson Desert dla dewelopera i samej Korei Południowej – nawet premier tego kraju skomentował niedawno świetne wyniki gry.
Źródło:
Maciej Gaffke - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-04-27 18:31:30
|
|
|