Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Twórca Stardew Valley „nie czuje siÄ™ niczyim dÅ‚użnikiem, jeÅ›li chodzi o Haunted Chocolatier”. Nie uważa też siebie za kogoÅ› wyjÄ…tkowego
Eric „ConcernedApe” Barone nie raz, nie dwa zarzekaÅ‚ siÄ™, że koÅ„czy z rozwojem swojego najwiÄ™kszego dzieÅ‚a. Tylko jakoÅ› nie bardzo widać to w praktyce – dość rzucić okiem na aktualizacjÄ™ 1.6 i ostatnie „maÅ‚e” Å‚atki. Najwyraźniej, jak stwierdziÅ‚ sam twórca w wywiadzie dla serwisu Aftermath, gigantyczny sukces i 30 milionów sprzedanych kopii Stardew Valley niespecjalnie zmieniÅ‚o dewelopera.

Być może sÅ‚yszeliÅ›cie już o podejÅ›ciu Barone’a do pracy i o tym, jak przebiegaÅ‚a produkcja SV. ZresztÄ… nawet bez tej wiedzy wiele mówi sam fakt, że twórca niejako nadal samodzielnie rozwija tytuÅ‚, który zadebiutowaÅ‚ ponad dekadÄ™ temu. I to nie maÅ‚ymi Å‚atkami lub pÅ‚atnymi DLC: rozmach zmian w aktualizacji 1.6 zawstydziÅ‚by niejedno peÅ‚noprawne rozszerzenie. (Aczkolwiek Barone przyznaÅ‚, że przy tej wersji po raz pierwszy ktoÅ› pomógÅ‚ mu z zawartoÅ›ciÄ… – moder FlashShifter, któremu wówczas ukradziono samochód i potrzebowaÅ‚ wsparcia finansowego).

W tym kontekÅ›cie można nawet uwierzyć w sÅ‚owa Barone’a, jakoby nie interesowaÅ‚y go pieniÄ…dze – chciaÅ‚ jedynie stworzyć tytuÅ‚, w który sam pragnÄ…Å‚ zagrać. Nie uważa on też, by zrobiÅ‚ cos „ekstrawaganckiego” i nadal spÄ™dza sporo czasu „Å›lÄ™czÄ…c nad biurkiem”, tak jak przed wydaniem i wybuchem popularnoÅ›ci Stardew Valley.

Po prostu tworzyÅ‚em grÄ™, w którÄ… chciaÅ‚em grać. PowiedziaÅ‚bym, że podążaÅ‚em za pewnym trendem, którego nie byÅ‚em Å›wiadomy, ale nie byÅ‚em jedynÄ… osobÄ…, która czuÅ‚a siÄ™ w ten sposób. ChcieliÅ›my grać w gry, które byÅ‚y nieco inne… MyÅ›lÄ™, że gdybym tego nie zrobiÅ‚ [gry w stylu Stardew Valley – przyp. red], ktoÅ› inny prawdopodobnie stworzyÅ‚by to w podobnym czasie.

Moim celem w życiu nie jest zarabianie pieniędzy. Chcę tworzyć rzeczy i dzielić się nimi ze światem. O to w tym wszystkim chodzi. To właśnie robię. To jest to, co będę robić, niezależnie od innych okoliczności, tak długo, jak będę w stanie wspierać się finansowo, by móc to robić. Gdybym nie mógł, znalazłbym pracę i spędzał wolny czas na tworzeniu rzeczy, aby spróbować do tego wrócić.

Z tego samego powodu deweloper nie czuje dużej presji w związku z oczekiwaniami wobec swojego nowego projektu: Haunted Chocolatier.

Produkcja o nawiedzonym cukierniku póki co poszła w odstawkę, jako że Barone jest zajęty dopracowaniem aktualizacji 1.6 oraz jej debiutem na konsolach i urządzeniach mobilnych. Niemniej, tak jak w przypadku Stardew Valley, ConcernedApe traktuje nowe dzieło jako de facto tytuł swoich marzeń: grę, którą chce stworzyć i którą wyda dopiero wtedy, kiedy będzie gotowa. A przynajmniej kiedy za taką ją uzna.

OczywiÅ›cie to nie tak, że twórca w ogóle nie czuje presji. Stardew Valley to sztandarowy tytuÅ‚ podawany jako przykÅ‚ad niezależnego hitu, którego sukces zawstydza wiele wysokobudżetowych produkcji. Niemniej Barone nie zamierza ulec, bo „nie jest nikomu nic winien”:

[Oczekiwania fanów – przyp. red] zdecydowanie wywierajÄ… na mnie presjÄ™. Jednakże lepiej mieć opóźnionÄ… grÄ™, która jest naprawdÄ™ dobra, niż złą grÄ™, która jest na czas. Wydam jÄ… wtedy, kiedy bÄ™dzie gotowa. Nie przejmujÄ™ siÄ™ zbytnio presjÄ…. Nie czujÄ™ siÄ™ niczyim dÅ‚użnikiem, jeÅ›li chodzi o Haunted Chocolatier. To gra, którÄ… postanowiÅ‚em stworzyć. Nie muszÄ™ jej robić.

Nie trzeba chyba dodawać, że data premiery Haunted Chocolatier pozostaje nieznana.

Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
Klemens
2024-05-17 12:11:27
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow