Mamy złe wieści dla wyczekujących premiery gry SacriFire, czyli produkcji inspirowanej klasycznymi jRPG-ami, nad którą pracuje znane z Regalia: Of Men and Monarchs polskie studio Pixelated Milk. Twórcy poinformowali, że tytuł zaliczy poślizg i przeprosili za to opóźnienie.
Pierwotnie
SacriFire miało się ukazać w pierwszym kwartale tego roku. Nie podano nowego terminu. Deweloperzy obiecali za to, że datę premiery poznamy pod koniec maja.
Powód opóźnienia jest prosty – autorzy potrzebują więcej czasu na dokończenie gry, tak aby była ona
„pamiętana przez lata”. Prace nad nią mają przebiegać w stabilnym tempie, które jest jednak wolniejsze, niż początkowo planowano.
Ponadto, po długich poszukiwaniach, twórcy wreszcie znaleźli wydawcę. Proces selekcji był czasochłonny – w sumie oferty złożyła ponad setka firm. Więcej szczegółów na temat tego, kogo ostatecznie wybrano, mamy poznać już wkrótce. Na razie autorzy zapewniają, że udało im się zdobyć wydawcę, który w pełni rozumie potencjał
SacriFire i jest w stanie autentycznie pomóc im w dociągnięciu projektu do mety, jak również w późniejszym rozwoju marki.
Deweloperzy pochwalili się także, że obecnie
SacriFire ma na swoich listach życzeń ponad 200 tys. graczy w różnych serwisach, co jest dwukrotnie wyższą liczbą, niż zakładały pierwotne plany.
Ostatnia, lecz nie najmniej ważna rzecz – autorzy wystosowali do graczy następującą wiadomość:
Na koniec chcielibyśmy dodać, że to „przepraszam” jest szczere. Wiemy, że z niecierpliwością czekacie na premierę SacriFire i bardzo nam przykro, że nie dotrzymaliśmy wyznaczonych przez siebie terminów. Jednak wiemy, że jedyną drogą jest iść naprzód i nie wypuścimy gry, dopóki nie uznamy, że jest gotowa.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-03-01 07:17:04
|
|
|