To koniec przygodówek od Telltale Games. Deweloper – znany z narracyjnych, epizodycznych gier point-and-click takich jak The Walking Dead czy
The Wolf Among Us – ogÅ‚osiÅ‚ na Twitterze, że liczÄ…cy 250 osób zespół skurczyÅ‚ siÄ™ 10-krotnie. Garstka 25 niezwolnionych pracowników ma
„dopilnować, by wszystkie zobowiÄ…zania firmy zostaÅ‚y dopeÅ‚nione”. Potem deweloper najprawdopodobniej oficjalnie i ostatecznie zakoÅ„czy dziaÅ‚alność.
Prezes
Telltale Games, Pete Hawley, żałuje, że sprawy przybrały taki obrót. W oficjalnym komunikacie zaznacza, że firma
„spÄ™dziÅ‚a ostatni rok, próbujÄ…c wejść na nowÄ… Å›cieżkÄ™”, ale zabrakÅ‚o jej czasu, by tego dokonać. Dodaje, że
„Å›wietna i ciepÅ‚o przyjÄ™ta zawartość wypuszczona w tym roku” (mowa zapewne o pierwszym odcinku ostatniego sezonu serii
The Walking Dead)
„nie przeÅ‚ożyÅ‚a siÄ™ na zadowalajÄ…ce wyniki sprzedaży”. W rezultacie na naszych oczach koÅ„ca dobiega wÅ‚aÅ›nie ostatni odcinek przygód
Telltale Games.
Przez
„dopeÅ‚nienie zobowiÄ…zaÅ„” deweloper może rozumieć m.in. doprowadzenie do koÅ„ca
The Walking Dead: The Final Season. Oznacza to, że po pierwszym odcinku, który zadebiutował miesiąc temu, powinniśmy mieć okazję do ogrania nie tylko epizodu drugiego (ten ukaże się za 3 dni), ale też trzeciego (6 listopada) i finałowego czwartego (18 grudnia). Historia Clementine najprawdopodobniej znajdzie zatem swoje rozwiązanie.
Telltale jednak nie dokończy ostatniego sezonu
The Walking Dead – twierdzÄ… zgodnie źródÅ‚a. PozostaÅ‚a w studiu ekipa ma zająć siÄ™ przeksztaÅ‚ceniem
Minecraft: Story Mode w netfliksowy serial. Nad innymi projektami nikt już nie pracuje. Tym samym historia Clementine dobiegnie końca wraz z drugim odcinkiem
The Walking Dead: The Final Season.
Informacja o upadku
Telltale Games nie powinna dziwić osób, które przyglądały się kondycji dewelopera od jakiegoś czasu. Listopad 2017 roku przyniósł wiadomość o zmniejszeniu liczby pracowników studia o 90 osób (25% ówczesnej ekipy). W marcu informowaliśmy natomiast, że powstawaniu nowych gier towarzyszyła toksyczna atmosfera i chaotyczny tryb pracy. Jakby tego było mało, gry od
Telltale – przez swojÄ… powtarzalność – stopniowo traciÅ‚y na popularnoÅ›ci. SympatiÄ™ graczy chciano odzyskać poprzez przejÅ›cie na silnik Unity i stworzenie wspomnianej gry na podstawie serialu
Stranger Things. Jak bardzo pomogłoby to studiu? Tego już się nie dowiemy.
Źródło:
"Maiman" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2018-09-22 10:28:16
|
|
|