|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Sacred 3 - były członek zespołu deweloperskiego przeprasza za grę
| |
Sascha Wagentrotz, zatrudniony w Keen Games od maja 2013 do kwietnia 2014 przy produkcji Sacred 3, przeprosił fanów serii na forum Steam za to, że ostateczny produkt nie spełnił ich oczekiwań. Zaznaczył, że skargi płynące pod adresem dewelopera nie są do końca zasłużone, gdyż decydujący wpływ na ostateczną formę gry miał w dużej mierze wydawca, Deep Silver. Jak napisał:
Przepraszam zagorzałych fanów Sacred, za to, że nie otrzymali gry na jaką liczyli. Jako deweloper otrzymałem darmowy klucz do Sacred 3 na platformie Steam, którym chciałbym się podzielić z którymś z rozczarowanych fanów, który nie kupił jeszcze gry. To niewiele, jedynie gest.
Oto klucz: 3TRHM-F088L-55HJC
SpotkaÅ‚em siÄ™ z dużą iloÅ›ciÄ… ostrej krytyki pod adresem mojego byÅ‚ego pracodawcy, Keen Games, jakoby zniszczyli markÄ™ (celowo)… MogÄ™ tylko powiedzieć, że nie powinno siÄ™ przeceniać mocy dewelopera w ukÅ‚adzie „umowy o dzieÅ‚o” [work for hire] z dużym wydawcÄ….
W komentarzach pod postem Wagentrotz stwierdziÅ‚ też, że namawiaÅ‚ wydawców do zmiany tytuÅ‚u gry, tak by nie nawiÄ…zywaÅ‚ wprost do wczeÅ›niejszych gier z serii, ale sugerowaÅ‚ kolejny spin-off – jednÄ… z propozycji miaÅ‚o być Sacred - Brawling in Ancaria – ci jednak nie wyrazili zgody ze wzglÄ™dów marketingowych. Wagentrotz wycofaÅ‚ siÄ™ też ze sÅ‚owa „zagorzali”, stwierdzajÄ…c, że przeprasza wszystkich fanów Sacred.
Sascha Wagentrotz podczas prac nad Sacred 3 odpowiadał za projekt i implementację przeciwników oraz bossów. Po odejściu z Keen Games założył studio Blazing Badger.
Źródło:
"Arantasar" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2014-08-18 19:26:49
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|