Wygląda na to, że przy okazji premiery gry Elden Ring studio FromSoftware może nieco spuścić z tonu pod względem poziomu trudności przygotowanych dla nas wyzwań. Wedle najnowszego wpisu jednego z użytkowników ResetEra, który na bieżąco informuje o grze, twórcy zamierzają przychylić się do próśb graczy i Elden Ring nie będzie już odstraszać graczy, którzy nie widzą nic przyjemnego w męczeniu się godzinami z jednym przeciwnikiem.
Z jednej strony takie podejÅ›cie zapewni grze dodatkowÄ…, do tej pory odrzuconÄ… na nieco dalszy plan publikÄ™, a z drugiej fani hardkorowych wyzwaÅ„ mogÄ… poczuć siÄ™ urażeni zbyt pobÅ‚ażliwym podejÅ›ciem. Przez wiele lat to wÅ‚aÅ›nie poziom trudnoÅ›ci i liczne kÅ‚ody, które twórcy rzucali fanom pod nogi, byÅ‚y wyróżnikiem „prawdziwego” grona fanów serii
Dark Souls. Wystarczy wspomnieć o sÅ‚ynnym już memicznym „Git Gud”, które stanowiÅ‚o jasny komunikat, iż jednÄ… osobÄ… odpowiedzialnÄ… za nasze niepowodzenia w Å›wiatach
FromSoftware jesteśmy my sami.
Oczywiście na tę chwilę nie ma pewności, że
FromSoftware faktycznie spuści z tonu. Wystarczy wspomnieć, że podobne deklaracje słyszeliśmy już przed premierą
Sekiro: Shadows Die Twice, a ostatecznie gra na wielu płaszczyznach okazała się trudniejsza od
Dark Souls.
Elden Ring zmierza na PC, PlayStation 4 i Xboksa One, ale bez konkretnej daty premiery.
Źródło:
"LM" - gram.pl
|
| Klemens
|
| 2020-05-15 12:10:42
|
|
|