|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Path of Exile przestanie wspierać Windows XP, Vistę i DirectX9
| |
Odpowiedzialne za hack’n’slasha Path of Exile studio Grinding Gear Games zapowiedziaÅ‚o, że wraz z nastÄ™pnÄ… aktualizacjÄ… (przewidzianym na marzec patchem 3.6.0) wspomniana produkcja przestanie wspierać systemy operacyjne Windows XP i Windows Vista. PrzyczynÄ… jest ich znikoma popularność – zgodnie ze statystykami deweloper, z omawianych wersji OS korzysta obecnie zaledwie 0,1% osób grajÄ…cych w PoE. Warto odnotować, że pozostaÅ‚e systemy bÄ™dÄ… wspierane zarówno w wersjach 32-, jak i 64-bitowych (choć deweloper zachÄ™ca do korzystania z oprogramowania drugiego typu).
Firma podjęła również decyzjÄ™ o zakoÅ„czeniu wsparcia dla interfejsu graficznego DirectX 9. Wersja gry dedykowana temu API dotychczas byÅ‚a wymagana wÅ‚aÅ›nie z powodu starszych wersji Windows, jednak znakomita wiÄ™kszość graczy posiada już sprzÄ™t obsÅ‚ugujÄ…cy DX11. W praktyce możliwość grania w DX9 byÅ‚a wykorzystywania głównie do wyłączania cieni – te zaÅ› odgrywajÄ… obecnie kluczowÄ… rolÄ™ w oprawie graficznej Path of Exile.
WyglÄ…d lokacji Path of Exile jest projektowany wokół ich cieni. Z czasem coraz bardziej polegaliÅ›my na cieniach jako krytycznej części Å›rodowiska gry i dlatego bez cieni produkcja zaczęła znacznie odbiegać graficznie od tego, co chcieliÅ›my osiÄ…gnąć. Z tego powodu upewniliÅ›my siÄ™, że nasz nowy renderer obsÅ‚uguje szybkie cienie. Wersja DirectX 11 (z cieniami) dziaÅ‚a znacznie lepiej niż wersja DirectX 9 bez włączonych cieni – czytamy w oÅ›wiadczeniu.
Rezygnacja ze wsparcia dla przestarzałej technologii pozwoli firmie lepiej wykorzystać swoją siłę roboczą. Porzucenie DirectX 9 umożliwi także usprawnienie wersji dedykowanej DirectX 11.
DziÄ™ki temu, że nie bÄ™dziemy musieli utrzymywać wsparcia dla dwóch wersji DirectX, możliwe stanie siÄ™ uproszczenie kodu, co uczyni go szybszym. Powyższe zmiany powinny poprawić Path of Exile zarówno poprzez migracjÄ™ użytkowników do bardziej wydajnego klienta gry, jak i uwolnienie znacznych zasobów technicznych po naszej stronie – czytamy dalej.
Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2019-01-29 16:25:30
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|