Dzisiejszy dzieÅ„ upÅ‚ywa nam na kolejnych doniesieniach na temat Riot Games. Twórcy Å›wiÄ™tujÄ…cego dziesiÄ™ciolecie League of Legends zdążyli już zapowiedzieć m.in. bijatykÄ™, karciankÄ™ oraz prawdopodobnie hack’n’slasha. „Prawdopodobnie”, bo niektórzy wysnuwajÄ… przypuszczenia, że bÄ™dzie to konkurencja nie dla Diablo, lecz World of Warcraft. Jednak nawet jeÅ›li tajemniczy Projekt F nie bÄ™dzie produkcjÄ… MMO, tego typu tytuÅ‚ i tak może być w planach amerykaÅ„skiego studia. Åšwiadczy o tym wypowiedź prezesa Nicolo Laurenta z panelu dla dziennikarzy branżowych z Europy. Jak przekazaÅ‚ nasz wysÅ‚annik, na pytanie o masowÄ… grÄ™ sieciowÄ… Laurento nie potwierdziÅ‚ ani nie zaprzeczyÅ‚, że powstaje tego typu projekt, ale zaraz dodaÅ‚: „NaprawdÄ™ sÄ…dzicie, że ujawniliÅ›my już wszystko?”. Tym samym potwierdziÅ‚, że Riot Games ma jeszcze coÅ› w zanadrzu i niewykluczone, że uwzglÄ™dnia to produkcjÄ™ MMO.
Nie jest to pierwszy raz, gdy słyszymy o potencjalnym MMORPG od twórców
LoL-a, ale 10. rocznica gry ponownie rozbudziła dyskusje na ten temat.
Riot Games zapowiedziało teraz serial osadzony w uniwersum produkcji, a we wrześniu ujawniono plany wydania
The Realms of Runeterra – encyklopedii przybliżajÄ…cej tÅ‚o fabularne
League of Legends. Nie były to pierwsze przesłanki świadczące o zainteresowaniu twórców tym aspektem produkcji. Już od 2014 roku na poważnie wzięto się za dopracowanie świata gry, poczynając od rozbudowy historii bohaterów, a na trwającym rozwoju interaktywnej mapy Runeterry kończąc. Takie działania raczej nie przysłużą się przesadnie ani samemu
LoL-owi, ani bijatyce, karciance czy innym tego typu projektom, raczej luźno korzystajÄ…cym z jego fabularnego dorobku. Co innego jednak, jeÅ›li twórcom marzy siÄ™ stworzenie MMORPG – w takim przypadku potrzebowaliby peÅ‚noprawnego uniwersum z bogatÄ… historiÄ… i ciekawymi postaciami, lokacjami itd.
Jeśli to kogoś nie przekonuje, być może zrobią to inne działania
Riot Games. W oczy rzuciła się choćby wypowiedź Marca Merrila, współzałożyciela firmy. Rok temu twórca znienacka zapytał na Twitterze, czy studio powinno stworzyć tytuł MMO. Gracze zauważyli też, że od 2014 roku deweloper zatrudnił sporo pracowników mających doświadczenie przy produkcji tego typu gier. Uwzględniało to Grega Streeta, niegdyś pracującego nad
World of Warcraft, który w zeszłym roku nie omieszkał zapewnić w serwisie Reddit, że nie pracuje nad żadnym MMO.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2019-10-16 20:13:33
|
|
|