Od momentu oficjalnej zapowiedzi odÅ›wieżonej wersji Grim Fandango podczas tegorocznych targów E3 jedyne wÅ‚aÅ›ciwie wiadomoÅ›ci o tym tytule dotyczyÅ‚y platform, na które ma siÄ™ on ukazać. Na szczęście zagadka zostaÅ‚a już rozwiÄ…zana – w remake tej klasycznej przygodówki zagrajÄ… posiadacze PlayStation 4, PlayStation Vita oraz komputerów osobistych – i podczas panelu na festiwalu PAX Prime twórcy ujawnili szereg innych informacji.
Podczas swego wystÄ…pienia w Seattle Tim Schafer – głównodowodzÄ…cy studia
Double Fine oraz jeden z twórców oryginaÅ‚u – zapowiedziaÅ‚, że odÅ›wieżone
Grim Fandango bÄ™dzie pokazem tego, jak mechanika gry miaÅ‚a wyglÄ…dać od razu po premierze, co uniemożliwiÅ‚a szybko zmieniajÄ…ca siÄ™ technologia. Zespół pokazaÅ‚ też, jak przystosowuje interfejs do sterowania dotykowego – tak, by ich dzieÅ‚o mogÅ‚o w przyszÅ‚oÅ›ci zawitać na tabletach. Najważniejsze wieÅ›ci dotyczÄ… jednak oprawy audiowizualnej projektu. Do prac nad przygodówkÄ… dołączyÅ‚ Peter Chan, który byÅ‚ odpowiedzialny za grafiki koncepcyjne oryginaÅ‚u z 1998 roku, co gwarantuje, że nie doÅ›wiadczymy drastycznych zmian w stylistyce. Jednak gdyby ktoÅ› poczuÅ‚ chęć powrotu do poprzedniego stulecia –
Double Fine zaimplementuje w grze możliwość „przerzucenia siÄ™” do oprawy graficznej sprzed ponad 15 lat. Takie rozwiÄ…zanie wcale nie jest nowoÅ›ciÄ… – widzieliÅ›my je chociażby przy okazji wydanego w 2009 roku
The Secret of Monkey Island: Special Edition.
Wersja na PC ma przy tym wyglÄ…dać lepiej, niż na innych platformach – dostÄ™pna bÄ™dzie rozdzielczość 1080p oraz bardziej zaawansowane efekty oÅ›wietlenia. Za Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ… ponownie odpowiada znany z oryginaÅ‚u Peter McConnell, co jednak nie oznacza, że w tym aspekcie nie doczekamy siÄ™ zmian. W grze z pewnoÅ›ciÄ… znowu usÅ‚yszymy sporo swingu, jazzu oraz poÅ‚udniowoamerykaÅ„skiego folku, którym akompaniować bÄ™dzie muzyka stworzona przy udziale symfonii z Melbourne. To nie pierwszy raz, kiedy studio
Double Fine skorzysta z jej usÅ‚ug – poprzednio mogliÅ›my jÄ… usÅ‚yszeć w wydanym w tym roku
Broken Age.
Niestety, twórcy nadal milczą w sprawie daty premiery. Jeśli jednak otrzymamy grę na miarę pierwowzoru, nawet długie oczekiwanie powinno zostać wynagrodzone. Ponadto ewentualny sukces odświeżonego
Grim Fandango zwiększyłby szanse na kolejne remaki przygodówek autorstwa zamkniętego rok temu
LucasArts. Tim Schafer już zapowiedziaÅ‚, że z chÄ™ciÄ… popracowaÅ‚by nad odnowionymi wersjami niektórych klasycznych tytułów. A byÅ‚oby z czego wybierać – w kolejce czekajÄ… niemal zupeÅ‚nie zapomniane
Loom,
The Dig czy
Full Throttle.
Źródło:
Jakub Mirowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2014-09-04 09:38:57
|
|
|