Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Genshin Impact ma słaby endgame bez płacenia? Burza w społeczności
W ostatnich miesiÄ…cach nie brakowaÅ‚o niespodziewanych sukcesów na rynku gier (choćby i krótkotrwaÅ‚ych), ale udanÄ… premierÄ™ Genshin Impact można uznać za najbardziej zaskakujÄ…cÄ…. Nie jest to bowiem casualowy battle royale ani też sieciowy tytuÅ‚ z unikalnÄ… rozgrywkÄ…, lecz trzecioosobowe RPG akcji, których na rynku raczej nie brakuje. Mimo to dzieÅ‚o studia MiHoYo zaliczyÅ‚o najlepszy debiut w historii chiÅ„skich produkcji i podbiÅ‚o Twitcha oraz rynek mobilny. Niestety, raz jeszcze sprawdziÅ‚o siÄ™ powiedzenie „nie ma róży bez kolców”. Jak to czÄ™sto bywaÅ‚o w ostatnich latach, problemem okazaÅ‚y siÄ™ mikropÅ‚atnoÅ›ci, a dokÅ‚adniej – jeden z piÄ™ciu (!) systemów powiÄ…zanych z mikrotransakcjami.

O problemie rozpisaÅ‚ siÄ™ jeden z użytkowników Reddita o pseudonimie simao1234, ale jego gÅ‚os bynajmniej nie jest odosobniony. Dość wspomnieć, że omawiany wpis zdoÅ‚aÅ‚ zebrać ponad 7,5 tysiÄ…ca Å‚apek w górÄ™. Nie brakuje też komentarzy internautów, w wiÄ™kszoÅ›ci podzielajÄ…cych opiniÄ™ autora wÄ…tku. OczywiÅ›cie – jak to w przypadku sieciowych dyskusji bywa – tekst wywoÅ‚aÅ‚ żywÄ… dyskusjÄ™ i nie wszyscy do koÅ„ca siÄ™ z nim zgadzajÄ…. Znaleźli siÄ™ zarówno zagorzali obroÅ„cy Genshin Impact, jak i osoby wypowiadajÄ…ce siÄ™ o dziele studia MiHoYo o wiele bardziej krytycznie od autora tematu. W efekcie moderatorzy musieli usunąć z wÄ…tku 12709 wpisów. MiaÅ‚y to być jedynie krótkie, nic nie wnoszÄ…ce do dyskusji komentarze oraz niskich lotów memy, ale – jakżeby inaczej – garść użytkowników nie dowierza tym zapewnieniom.

Na pierwszy rzut oka mikropłatności w Genshin Impact wydają się skomplikowane i przytłaczające, ale, o dziwo, to nie ich liczba jest problematyczna dla graczy. We wpisie simao1234 praktycznie nie pojawiają się narzekania na przepustkę bojową w wersji premium, miesięczną subskrypcję czy skórki. Jeśli bowiem wierzyć artykułom poświęconym Genshin Impact, tytuł daleki jest od aktywnego zachęcania nas do wydawania pieniędzy. Przeciwnie, przez większość czasu produkcja hojnie obdarza nas przedmiotami niezbędnymi do zabawy, nie hamując naszych postępów w grze.

Nawet system życzeÅ„, czyli de facto lootboksów (czy też, gwoli Å›cisÅ‚oÅ›ci, gacha – patrz ramka poniżej), nie zepsuÅ‚ wizerunku gry jako pozbawionej „drapieżnych mikrotransakcji”. Owszem, nikt nie zaprzecza, że szansa na odblokowanie bohaterów i przedmiotów wyższych poziomów jest żaÅ‚oÅ›nie znikoma. W przypadku nagród 4-gwiazdkowych wynosi ona 5,6%, natomiast 5-gwiazdkowych – 0,6%. Jednakże tego typu nagrody nie sÄ… niezbÄ™dne do zabawy – spokojnie możemy eksplorować Å›wiat Genshin Impact herosami odblokowanymi w poczÄ…tkowych misjach.

Jest jednakże jeden element, który – choć pokrótce wspomniany w artykuÅ‚ach – staÅ‚ siÄ™ solÄ… w oku graczy. PisaliÅ›my, że Genshin Impact nie wymusza wydawania prawdziwej gotówki, co jest prawdÄ…. Co innego jednak, gdy mówimy o robieniu postÄ™pów w grze na późniejszych etapach rozgrywki. Otóż w produkcji znalazÅ‚ siÄ™ system żywicy (Original Resin), która odnawia siÄ™ w tempie 1 punktu co 8 minut do maksymalnej liczby 120 punktów (a wiÄ™c peÅ‚na regeneracja paska żywicy zajmuje 16 godzin). WalutÄ™ tÄ™ wykorzystujemy do aktywowania lochów, linii mocy (Ley Lines) oraz specjalnych bossów. Nie to, że nie możemy siÄ™ podjąć tych zadaÅ„ bez wydania Original Resin. Problem w tym, że w takim wypadku nie otrzymamy nagród za te aktywnoÅ›ci.

Co ciekawe, według simao1234 system sam w sobie nie jest problemem. Ograniczanie postępów w ten sposób nie jest niczym dziwnym ani nagannym, o ile nie jest doprowadzone do takiej skrajności, co w przypadku niesławnej gry mobilnej z Harrym Potterem. Niestety, choć Genshin Impact stanowczo nie zbliża się do tamtej produkcji pod względem uniemożliwiania zabawy, to jednak daje się we znaki na późniejszych etapach rozgrywki. Użytkownik zwraca uwagę na kilka jego zdaniem chybionych rozwiązań.

Po pierwsze, koszt aktywowania zadań jest zbyt wysoki. Nawet najtańsze z nich to wydatek 20 punktów Resin. W przypadku najdroższych (tj. dających największą szansę na zdobycie szczególnie cennych łupów) musimy rozstać się z 60 jednostkami żywicy, a więc równowartością połowy maksymalnego limitu Resin. W teorii możemy skorzystać ze specjalnego przedmiotu przywracającego dokładnie taką liczbę punktów, albo też wyłożyć pieniądze na wirtualną walutę, za którą odświeżymy nasze zapasy. Jednakże możliwości zdobycia Fragile Resin są mocno ograniczone (w praktyce ten rodzaj żywicy otrzymujemy tylko za zdobywanie kolejnych rang konta oraz w ramach przepustki premium), a to drugie nie dość, że wymaga sięgnięcia do portfela, to jeszcze możemy skorzystać z tej opcji tylko sześć razy dziennie, za każdym razem płacąc coraz większą liczbę Primogemów (jednej z dwóch walut premium w grze).

Co chyba jednak najgorsze, taki system fatalnie współgra z innymi ograniczeniami w grze, na przykÅ‚ad czasowymi. Niektóre materiaÅ‚y do ulepszania przedmiotów i postaci sÄ… dostÄ™pne tylko w okreÅ›lone dni, a bossowie – wzorem niektórych gier MMO – potrzebujÄ… nieco czasu, by wrócić do życia. Limit Resin utrudnia też wykonanie tygodniowych zadaÅ„ w ramach przepustki bojowej, o ile nie gramy każdego dnia.

To zresztÄ… kolejny zarzut simao1234 wobec Genshin Impact. Nawet w przypadku codziennych sesji z grÄ… możemy mieć problem z wykonaniem wszystkich pożądanych zadaÅ„ w danym tygodniu. JeÅ›li jednak praca lub inne obowiÄ…zki uniemożliwiajÄ… nam regularne uruchamianie tytuÅ‚u, nie mamy praktycznie żadnej opcji, by nadrobić zalegÅ‚oÅ›ci. To może odstrÄ™czyć od gry sporo osób, które doceniÅ‚y produkcjÄ™, bo – jak to ujÄ…Å‚ jeden z użytkowników Reddita – gra może żądać czasu lub pieniÄ™dzy, ale nie obu naraz. ZwÅ‚aszcza gdy i bez ograniczeÅ„ zwiÄ…zanych z Resin w Genshin Impact nie brakuje okazji do wydania realnej gotówki.

Co siÄ™ tyczy wpisu simao1234, podaÅ‚ on też kilka pomysłów na naprawienie systemu, którego – jak wspomnieliÅ›my – nie uznaje za kompletnie chybiony. Sugestie użytkownika uwzglÄ™dniajÄ… m.in. zwiÄ™kszenie limitu maksymalnej liczby punktów Resin, wprowadzenie skromnych nagród za zadania bez używania żywicy oraz zaimplementowanie mechaniki, która pozwoliÅ‚aby przynajmniej częściowo nadrobić zalegÅ‚oÅ›ci z kilku dni w ramach dÅ‚uższej sesji (na przykÅ‚ad darmowy egzemplarz Fragile Resin za każdy dzieÅ„, aczkolwiek z limitem 7 sztuk w ekwipunku). Czy te lub inne usprawnienia majÄ… szansÄ™ trafić do gry w przyszÅ‚oÅ›ci? To wiedzÄ… tylko twórcy. Ci na razie zapowiedzieli rozwijanie zawartoÅ›ci fabularnej oraz dodanie brakujÄ…cych miast i nowych trybów gry. Można jednak zaÅ‚ożyć, że druga propozycja simao1234 – caÅ‚kowita przeróbka lub usuniÄ™cie Resin – jest absolutnie nierealna.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2020-10-08 13:22:38
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow