Polski zespół Anshar Studios, w którego portfolio można znaleźć ciepÅ‚o przyjÄ™te przez graczy Detached, zapowiedziaÅ‚ swoje nastÄ™pne dzieÅ‚o. Mowa o cyberpunkowej grze RPG pod tytuÅ‚em Gamedec, która w 2020 roku trafi na komputery osobiste (a wedÅ‚ug informacji dostÄ™pnych na Steamie, w Polsce doczeka siÄ™ kinowej lokalizacji). ProdukcjÄ™ oparto na książkach Gamedec. Granica rzeczywistoÅ›ci i Gamedec. Sprzedawca lokomotyw, których autor – Marcin PrzybyÅ‚ek – peÅ‚ni przy niej funkcjÄ™ konsultanta, czuwajÄ…c nad jej zgodnoÅ›ciÄ… z wizjÄ… opisanÄ… w pierwowzorach.
Gamedec zabierze nas w podróż do XXII wieku, a dokÅ‚adnie – do Warsaw City; choć twórcy nie mówiÄ… tego wprost, najpewniej mowa o futurystycznym wcieleniu Warszawy. Deweloperzy roztoczÄ… przed nami wizjÄ™ przyszÅ‚oÅ›ci, w której ludzie żyjÄ… „bardziej” w rzeczywistoÅ›ci wirtualnej niż w prawdziwym Å›wiecie, przez co jest ona
„źródÅ‚em realnych problemów, jak pożądanie, lenistwo, zazdrość czy chorobliwa duma”, z kolei dzieci sÄ… zmuszane do pracy pod przykrywkÄ… grania w pozornie atrakcyjnÄ… produkcjÄ™ free-to-play. Głównym bohaterem gry bÄ™dzie tytuÅ‚owy Gamedec, czyli prywatny detektyw zajmujÄ…cy siÄ™ zbrodniami popeÅ‚nianymi w wirtualnych Å›wiatach.
W trakcie zabawy przemierzymy nie tylko skąpo oświetlone neonowym blaskiem uliczki Warsaw City, lecz także
„rzeczywistoÅ›ci swoich klientów” pokroju prehistorycznego parku rozrywki lub lokacji budzÄ…cych skojarzenia z Dzikim Zachodem bÄ…dź Dalekim Wschodem. Podejmowane przez nas decyzje majÄ… ksztaÅ‚tować dalszy przebieg fabuÅ‚y, a także wpÅ‚ywać na Å›wiat gry czy wreszcie na osobowość naszej postaci. Wybory nie bÄ™dÄ… przy tym czarno-biaÅ‚e (wytropionym przez bohatera przestÄ™pcÄ… może okazać siÄ™ bezwzglÄ™dny biznesmen lub na przykÅ‚ad matka walczÄ…ca o dobro swoich dzieci), a gra nie bÄ™dzie nas za nie osÄ…dzać.
Źródłem inspiracji dla twórców są klasyczne gry RPG. Akcję będziemy obserwować w widoku izometrycznym, a tytuł ma się cechować rozbudowaną mechaniką, na którą złożą się enigmatyczne (jeszcze):
„Kodeks, Aspekty i Dedukcja”. Napotkane problemy bÄ™dzie można rozwiÄ…zać na rozmaite sposoby, dziÄ™ki czemu coÅ› dla siebie znajdÄ… tu zarówno osoby, które
„najpierw strzelajÄ…, a potem pytajÄ…”, jak i miÅ‚oÅ›nicy prowadzenia dÅ‚ugich rozmów z postaciami neutralnymi. DopeÅ‚nieniem caÅ‚oÅ›ci najwyraźniej bÄ™dzie przyjemna dla oka grafika; twórcom udaÅ‚o siÄ™ przekonujÄ…cy sposób przedstawić kontrast pomiÄ™dzy ponurÄ… rzeczywistoÅ›ciÄ… przyszÅ‚oÅ›ci, a mieniÄ…cymi siÄ™ feeriÄ… barw, wirtualnymi lokacjami.
Więcej informacji na temat omawianej produkcji mamy poznać na tegorocznych targach gamescom.
Źródło:
"Vergil" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2019-08-08 18:11:55
|
|
|