Chyba nikt z fanów serii Dragon Age nie wątpił, że doczeka się ona kontynuacji. Doniesienia na temat trzeciej odsłony cyklu pojawiają się regularnie od półtora roku. Dopiero teraz jednak deweloperzy z BioWare zdecydowali się oficjalnie zapowiedzieć Dragon Age III. Gra opatrzona została podtytułem Inquisition i według zapewnień twórców ma być spełnieniem próśb graczy.
„Prace nad naszÄ… nowÄ… grÄ… trwajÄ… już niemal od dwóch lat. WsÅ‚uchiwaliÅ›my siÄ™ w gÅ‚os spoÅ‚ecznoÅ›ci na temat naszych wczeÅ›niejszych produkcji i pozostawaliÅ›my w staÅ‚ym kontakcie z fanami. Poprzez Dragon Age III: Inquisition chcemy dać im dokÅ‚adnie to, o co prosili: wspaniałą historiÄ™ i możliwość podejmowania majÄ…cych na niÄ… istotny wpÅ‚yw decyzji, olbrzymi Å›wiat do eksplorowania, głęboki system rozwoju postaci oraz walkÄ™ - taktycznÄ… i emocjonujÄ…cÄ…” - przekonuje Aaryn Flynn, dyrektor generalny
BioWare Edmonton i
BioWare Montreal.
Najważniejszą zmianą w stosunku do wcześniejszych odsłon cyklu ma być silnik graficzny. W tej materii deweloperzy z
BioWare nawiązali współpracę z ekipą studia
EA DICE. W efekcie nowy
Dragon Age wykorzysta możliwości silnika Frostbite 2, tego samego który napędza m.in.
Battlefield 3 oraz
Medal of Honor: Warfighter.
„MieliÅ›my Å›wiadomość, iż do urzeczywistnienia naszej wizji niezbÄ™dna jest nowa technologia. Dlatego też zdecydowaliÅ›my siÄ™ pracować ze studiem DICE nad uczynieniem silnika graficznego Frosbite 2 fundamentem, na którym opierać bÄ™dzie siÄ™ oprawa wizualna naszej gry.”
Na oficjalnej stronie internetowej cyklu
Dragon Age zamieszczony został
list, jaki Mark Darrah, główny producent
Dragon Age III: Inquisition skierował do graczy. Wynika z niego, że fabuła gry pozostanie jeszcze tajemnicą, choć podtytuł powinien naprowadzić fanów na właściwy trop. W prace zaangażowany jest zespół złożony w większości z osób, które od początku tworzą serię
Dragon Age. Nowy silnik gry, dla którego bazę stanowić ma Frostbite 2, przełoży się nie tylko na lepszą oprawę wizualną, ale także bardziej interaktywny świat i większą swobodę w indywidualizacji postaci oraz przedmiotów.
Źródło:
"Olek" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2012-09-17 19:50:52
|
|
|