Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Dlaczego celem Vault-Tec były eksperymenty społeczne? Twórca Fallouta przedstawił mroczną teorię o Kryptach
Postapokaliptyczne pustkowia obecne w Å›wiecie Fallouta peÅ‚ne sÄ… niebezpieczeÅ„stw, przed którymi chronić majÄ… ikoniczne krypty. Czy jednak na pewno po to zostaÅ‚y one stworzone? Twórca serii – Tim Cain – ma na ich temat pewnÄ… teoriÄ™, którÄ… podzieliÅ‚ siÄ™ na swoim kanale w serwisie YouTube. ZaznaczyÅ‚ jednak, że nie należy traktować jej jako kanonicznej.

Popularna wśród społeczności teoria głosi, że krypty zostały stworzone przez firmę Vault-Tec w celu testowania różnych warunków środowiskowych i społecznych na wypadek, gdyby ludzkość została zmuszona do skolonizowania innej planety.

Dla przykładu, mamy Kryptę 15, w której umieszczono ludzi z różnych kultur, aby obserwować, jak się razem zachowują, albo Kryptę 12, gdzie testowano efekty promieniowania. Cain zaczął się jednak zastanawiać, dlaczego w ogóle zdecydowano się coś takiego zrobić.

Jego zdaniem pierwotny projekt Vault-Tec miał zakładać powstanie 1000 krypt w 50 stanach. Na potrzeby swojej teorii Cain założył, że w każdym z nich miało powstać 20 obiektów. Zbierając dane z gier i serialu, łatwo można jednak dojść do wniosku, że sporej części brakuje.

Fallout 1 i 2 łącznie obejmowaÅ‚y prawie caÅ‚y stan Kalifornia […] i w sumie zawieraÅ‚y tylko okoÅ‚o 4 do 6 krypt. W serialu, którego akcja również dzieje siÄ™ w Kalifornii, dodano jeszcze 4. To daje nam ich tylko 10. […] Można by siÄ™ spodziewać co najmniej 10 kolejnych.

Twórca uznał, że być może Vault-Tec nie dał rady wybudować aż 1000 krypt, mimo iż początkowo taki był zamiar. Przyrównał to do sytuacji, w której rząd zawiera kontrakt z firmą, np. na budowę drogi. Ta dostaje pieniądze, a potem ociąga się z pracą i nie kończy zlecenia w założonym terminie.

To wÅ‚aÅ›nie miaÅ‚o być powodem, przez który zmieniony zostaÅ‚ cel istnienia krypt. Firma Vault-Tec widzÄ…c, że nie zdąży postawić 1000 obiektów, uznaÅ‚a, że może je wykorzystać do czegoÅ› innego – zamiast ratować ludzi, bÄ™dÄ… monitorowaÅ‚y i badaÅ‚y ich zachowania.

To coÅ› w stylu, „Hej, nie damy rady zbudować wszystkich, przez co nie uda nam siÄ™ uratować wielu ludzi, wiÄ™c ratowanie nie bÄ™dzie celem. A gdybyÅ›my zamiast tego zrobili coÅ› innego?”

Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
Klemens
2024-07-09 19:33:58
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow