|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Disco Elysium 2 na Unreal Engine 5? Twórcy pierwowzoru rekrutują do prac nad nową grą
| |
Niezależne studio ZA/UM – znane z obsypanego nagrodami Disco Elysium – zamieÅ›ciÅ‚o na swojej stronie internetowej kilka ogÅ‚oszeÅ„ o pracÄ™, które naÅ›wietlajÄ…, czym może być jego kolejny projekt.
10 marca pojawiło się ogłoszenie, w którym została opisana posada artysty technicznego. Zamieszczono tam takie wymogi:
znajomość silnika Unreal Engine – bÄ™dzie potrzebna w pracy z jego piÄ…tÄ… edycjÄ….
doświadczenie z techniką cel-shading.
Mile widziane są także znajomość technik teksturowania PBR oraz obeznanie z narzędziami Houdini Engine.
Disco Elysium powstało w oparciu o silnik Unity, zaś oprawa graficzna została utrzymana w przytoczonym powyżej efekcie cel-shadingu.
W marcu zeszłego roku główna scenarzystka gry przyznała, że kontynuacja bestsellera jest niemal pewna. Jest zatem prawdopodobne, iż sequel zostanie wykreowany w oparciu o technologię Unreal Engine 5.
Dzisiaj zamieszczono kolejne ogłoszenia. Jedno z nich dotyczy posady artysty powierzchni twardych (takich stworzonych przez człowieka; głównie maszynerii). W opisie czytamy:
Poszukujemy doÅ›wiadczonego i wszechstronnego artysty twardych powierzchni, który dołączy do naszego niewielkiego zespoÅ‚u projektantów, aby tworzyć fantazyjne, a zarazem przekonujÄ…ce pojazdy i maszyny (…). BÄ™dziesz projektować wszelkiego rodzaju pojazdy i maszyny, poczÄ…wszy od wstÄ™pnych szkiców, a skoÅ„czywszy na gotowych grafikach koncepcyjnych 2D/3D lub cyfrowych elementach, gotowych do bezpoÅ›redniego umieszczenia w grze.
Na tym stanowisku wymagana jest znajomość zasad dziaÅ‚ania poszczególnych elementów maszynerii i tego, jak mogÄ… zostać one logicznie zaaplikowane w „fikcyjnych wehikuÅ‚ach”. Tutaj również wspomniano o znawstwie technologii Unreal Engine oraz Unity.
Uniwersum Disco Elysium możemy podpiąć pod miks gatunków urban fantasy i science fiction. Akcja rozgrywa się w dużej metropolii, przepełnionej mechanizmami i technologią nie z tego świata.
Poszukiwanie osoby, która zajmowaÅ‚aby siÄ™ wyłącznie tÄ… dziedzinÄ…, zdaje siÄ™ tylko potwierdzać przypuszczenia, że kolejny projekt studia to kontynuacja Disco Elysium – bÄ…dź nowa marka, ale pod wieloma wzglÄ™dami przypominajÄ…ca wspomniane magnum opus studia.
Warto zaznaczyć, że w treÅ›ci ogÅ‚oszenia z 10 marca padÅ‚a informacja, iż studio skÅ‚adaÅ‚o siÄ™ wtedy z okoÅ‚o 40 pracowników. W dzisiejszych zaÅ› widnieje wzmianka o 50 czÅ‚onkach – zatem w ciÄ…gu miesiÄ…ca do ZA/UM dołączyÅ‚o plus-minus 10 osób.
Unreal Engine 5 to najnowsza odsłona silnika rozwijanego przez Epic Games. Niedawno rodzime CD Projekt RED zadeklarowało, że użyje go do produkcji kolejnej odsłony Wiedźmina.
Źródło:
"Maycuzai" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2022-03-30 21:31:15
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|