Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Dark Souls II będzie miał bardziej otwarty świat niż Dark Souls
Åšwiat gry Dark Souls II bÄ™dzie mniej liniowy od tego znanego z „jedynki”, bo autorzy chcÄ… dać wiÄ™cej swobody graczom. „Swoboda eksploracji jest czymÅ›, na co chcemy poÅ‚ożyć nacisk w Dark Souls II, nawet bardziej niż w pierwszej grze” – powiedziaÅ‚ Yui Tanimura, reżyser gry ze studia From Software, w wywiadzie z serwisem Digital Spy. To oznacza, że trafimy na mniej sytuacji, w których wejÅ›cie do danej lokacji bÄ™dzie wymagaÅ‚o speÅ‚nienia okreÅ›lonych warunków.

„Zdajemy sobie sprawÄ™, że w pierwszym Dark Souls byÅ‚o parÄ™ z góry okreÅ›lonych wymogów, w stylu zadzwonienia w dzwony lub wyprawy do Anor Londo, co niekoniecznie jest zÅ‚e” – wytÅ‚umaczyÅ‚ Tanimura. Mimo tego, producent ma nadziejÄ™, że w Dark Souls II uda siÄ™ „zapewnić wiÄ™cej dowolnoÅ›ci, żeby postÄ™py w grze nie musiaÅ‚y być koniecznie wykonywane w odpowiedniej kolejnoÅ›ci”. Chodzi o to, żeby nie trzeba byÅ‚o podążać do celu jednÄ… i tÄ… samÄ… Å›cieżkÄ….

DziÄ™ki takiemu podejÅ›ciu od razu bÄ™dzie można rzucić siÄ™ na głębokie wody i zmierzyć z groźniejszymi potworami. „Mamy nadziejÄ™, że jeÅ›li gracz bÄ™dzie staraÅ‚ siÄ™ wystarczajÄ…co mocno, bÄ™dzie mógÅ‚ zacząć nawet od poÅ‚owy gry” – tÅ‚umaczy reżyser Dark Souls II. Wszystko ma zależeć od determinacji, umiejÄ™tnoÅ›ci oraz… odwagi. Tanimura jest przekonany, że to może być interesujÄ…cy aspekt gry, który spodoba siÄ™ graczom bardziej niż w pierwszej odsÅ‚onie serii.

Pierwsza część Dark Souls również oferowaÅ‚a sporo swobody – od pewnego momentu gracz mógÅ‚ podążyć w jednym z co najmniej trzech kierunków. PrzejÅ›cie gry wymagaÅ‚o jednak wykonania wspomnianych czynnoÅ›ci, czyli zabicia w dzwony oraz odwiedzenia Anor Londo, które otwieraÅ‚y drogÄ™ do nowych lokacji. Jak widać, w „dwójce” studio From Software chce znieść te ograniczenia i jeszcze bardziej otworzyć Å›wiat przed graczem, co może zapewnić dodatkowe wyzwania.

Otwartość Å›wiata Dark Souls II jest interesujÄ…ca w kontekÅ›cie sceny skupionej wokół serii, która regularnie dostarcza nowych odkryć i informacji. Gracze Dark Souls udowodnili, że grÄ™ można przejść bez rozwijania postaci oraz bez żadnego sprzÄ™tu. Weterani „jedynki” pobijajÄ… też rekordy w koÅ„czeniu Dark Souls na czas – przy odpowiednim treningu zajmuje to okoÅ‚o godziny. OczywiÅ›cie normalny gracz do ukoÅ„czenia gry potrzebuje kilkadziesiÄ…t razy tyle czasu.

Źródło:
Szymon Liebert - GRY-OnLine
Klemens
2013-07-09 16:40:43
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow