Od premiery Cyberpunka 2077 minęło już kilka miesiÄ™cy, a mimo to niektóre sekrety Night City w dalszym ciÄ…gu nie zostaÅ‚y odnalezione: od easter eggów aż po pozostaÅ‚oÅ›ci wyciÄ™tej lub niedokoÅ„czonej treÅ›ci. Tym drugim zajęło siÄ™ kilku graczy, którzy z wykorzystaniem modyfikacji pozwalajÄ…cej włączyć tzw. no-clip, czyli możliwość swobodnego poruszania siÄ™ i omijania kolizji bryÅ‚ w Å›wiecie gry, zwiedzili wnÄ™trza niedostÄ™pnych wczeÅ›niej budynków. Użytkownik serwisu Reddit o pseudonimie TheRealMZK znalazÅ‚ na mapie miasta kilka interesujÄ…cych miejsc, które okazaÅ‚y siÄ™ być praktycznie gotowe, posiadajÄ… Å‚upy, a nawet dziaÅ‚ajÄ…ce automaty i NPC. MZK postanowiÅ‚ pochwalić siÄ™ swoim odkryciem w sieci. Co wiÄ™cej, portal Gamestar.de zapytaÅ‚ o to przedstawicieli CD Projekt RED, a ci z kolei zgodzili siÄ™ odpowiedzieć na pytania dotyczÄ…ce „usuniÄ™tej” zawartoÅ›ci.
Autor posta zamieÅ›ciÅ‚ aż 16 opisów lokacji, które nie sÄ… dostÄ™pne z poziomu ulic miasta, a jedynie za poÅ›rednictwem moda. WÅ›ród nich znalazÅ‚o siÄ™ kilka naprawdÄ™ interesujÄ…cych pozycji, jak w peÅ‚ni „umeblowana” piwnica w budynku zamieszkiwanym przez protagonistÄ™: posiada kilka dziaÅ‚ajÄ…cych automatów, po pomieszczeniu buszujÄ… NPC, a po kÄ…tach można znaleźć nawet Å‚upy. MZK wskazaÅ‚ również na windÄ™, którÄ… moglibyÅ›my dostać siÄ™ do wspomnianej lokacji, jednak jest ona wyłączona i trzeba wykorzystać modyfikacje, by jÄ… uruchomić.
Odkrył również kilka gotowych do użycia stacji kolejowych NCART, a nawet mnóstwo zablokowanych zakamarków w dzielnicy Pacifica, takich jak w pełni wymodelowane drogi, sklepowe witryny, starannie zaprojektowane uliczki, a nawet całe niższe piętro galerii handlowej, którą odwiedzamy w wątku fabularnym.
Tylko czym tak naprawdę są wyżej wymienione lokacje? Wycięte w pośpiechu obszary czy może fragmenty nadchodzących rozszerzeń? Tym tematem zainteresował się w szczególności portal
Gamestar.de, który postanowił skontaktować się ze zniesławionym
CD Projekt RED i zapytać o szczegóły. Twórcy
Cyberpunka odpowiedzieli, ale ich słowa raczej nie uradowały łowców teorii o przyszłych DLC.
Zespół przyznaje, że lokacje nie są powiązanie z dodatkami do gry, a zagospodarowane obszary ukryte na terenie całego miasta to jedynie miejsca, które nie zadowoliły twórców swoim funkcjonowaniem i postanowili je wyciąć, a raczej odciąć od reszty zawartości, ponieważ w dalszym ciągu znajdują się w produkcji i można je znaleźć. Jest to spowodowane tym, że dosłowne usuwanie niechcianej zawartości mogłoby uszkodzić już i tak delikatną strukturę gry i sprawić więcej złego niż dobrego.
Twórcy dodają również, że wiele pomieszczeń nie zostało nawet ukończonych, więc byli zmuszeni je zablokować. Dlatego dużo pokoi to bardziej resztki niż rzeczywiście wycięta z gry zawartość. Ale co ciekawe, przyznają oni, że w przyszłości niektóre z tych miejsc mogą zostać faktycznie dokończone i wprowadzone do
Cyberpunka 2077.
Sprostowanie: Studio
CD Projekt RED poinformowało, że nie prowadziło ono rozmów z serwisem
Gamestar.de na temat wyciętych lokacji oraz zawartości z gry
Cyberpunk 2077. Przytoczone przez powyższy portal wypowiedzi zespołu
CD Projekt RED sÄ… nieprawdziwe lub bazujÄ… na starych komentarzach dewelopera.
Źródło:
"Szarmancki" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2021-04-07 18:58:16
|
|
|