Na oficjalnym koncie facebookowym gry Guild Wars 2 udzielono odpowiedzi na temat blokady regionalnej w nadchodzącej produkcji MMO firmy ArenaNet. Okazuje się, że twórcy zdecydowali się na implementację tego rozwiązania.
Nie bÄ™dzie ono jednak tak inwazyjne, jak można by siÄ™ spodziewać i gracze posiadajÄ…cy wersjÄ™ europejskÄ… i amerykaÅ„skÄ… bÄ™dÄ… mogli grać ze sobÄ… na serwerach zlokalizowanych na obu kontynentach. Ograniczenie dotyczy tylko miejsca, z którego bÄ™dziemy mogli logować siÄ™ do gry – Europejczycy ze Starego Kontynentu, a Amerykanie ze Stanów Zjednoczonych.
Blokada regionalna nie wpÅ‚ynie też na zawartość gry. DostÄ™pne bÄ™dÄ… wszystkie Å›wiaty, dziÄ™ki czemu sami wybierzemy, w którym z nich rozpocząć zabawÄ™. Standardowo dla przedstawicieli gatunku MMO, danÄ… postaciÄ… zagramy tylko na wybranym od poczÄ…tku serwerze – chyba, że wprowadzona zostanie możliwość przeniesienia jej na inny.
„KupujÄ…c odpowiedniÄ… kopiÄ™ gry, wspierasz jÄ… w swoim kraju i bÄ™dziesz Å‚Ä…czyÅ‚ siÄ™ z lokalnym centrum danych, korzystaÅ‚ z usÅ‚ug lokalnego dziaÅ‚u obsÅ‚ugi klienta i Å›ciÄ…gaÅ‚ odpowiedniÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ… gry wspieranÄ… w Twoim kraju” – czytamy na oficjalnym koncie facebookowym
Guild Wars 2.
Źródło:
"Sarge" - GRY-OnLine
|
Klemens
|
2012-04-09 21:08:53
|
|